NodeJs - 第一章

第一章

Node.js,或者 Node,是一个可以让 JavaScript 运行在服务器端的平台。

Node.js 是一个为实时Web(Real-time Web)应用开发而诞生的平台,它从诞生之初就充分考虑了在实时响应、超大规模数据要求下架构的可扩展性。这使得它摒弃了传统平台依靠多线程来实现高并发的设计思路,而采用了单线程、异步式I/O、事件驱动式的程序设计模型。

Node.js 不是一种独立的语言,与 PHP、Python、Perl、Ruby 的“既是语言也是平台”
不同。Node.js 也不是一个 JavaScript 框架,不同于 CakePHP、Django、Rails。Node.js 更不是浏览器端的库,不能与 jQuery、ExtJS 相提并论。Node.js 是一个让 JavaScript 运行在服务端的开发平台,它让 JavaScript 成为脚本语言世界的一等公民,在服务端堪与 PHP、Python、Perl、Ruby 平起平坐。

Node.js 中所谓的 JavaScript 只是 Core JavaScript,或者说是 ECMAScript 的一个实现,不包含 DOM、BOM 或者 Client JavaScript。这是因为 Node.js 不运行在浏览器中,所以不需要使用浏览器中的许多特性。
Node.js 是一个让 JavaScript 运行在浏览器之外的平台。它实现了诸如文件系统、模块、包、操作系统 API、网络通信等 Core JavaScript 没有或者不完善的功能。

随着 Node.js 的成功,各种浏览器外的 JavaScript 实现逐步兴起,因此产生了 CommonJS 规范。CommonJS 试图拟定一套完整的 JavaScript 规范,以弥补普通应用程序所需的 API,譬如文件系统访问、命令行、模块管理、函数库集成等功能。CommonJS 制定者希望众多服务端 JavaScript 实现遵循CommonJS 规范,以便相互兼容和代码复用。Node.js 的部份实现遵循了CommonJS规范,但由于两者还都处于诞生之初的快速变化期,也会有不一致的地方。

Node.js 最大的特点就是采用异步式 I/O 与事件驱动的架构设计。对于高并发的解决方
案,传统的架构是多线程模型,也就是为每个业务逻辑提供一个系统线程,通过系统线程切
换来弥补同步式 I/O 调用时的时间开销。Node.js 使用的是单线程模型,对于所有 I/O 都采用异步式的请求方式,避免了频繁的上下文切换。

Node.js 的异步机制是基于事件的,所有的磁盘 I/O、网络通信、数据库查询都以非阻塞
的方式请求,返回的结果由事件循环来处理。

Node.js 的开发者在 libev 和 libeio 的基础上还抽象出了层 libuv。对于 POSIX①操作系统,libuv 通过封装 libev 和 libeio 来利用 epoll 或 kqueue。而在 Windows 下,libuv 使用了 Windows的 IOCP(Input/Output Completion Port,输入输出完成端口)机制,以在不同平台下实现同样的高性能。

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