Hibernate inverse=''true" and problems when getting one-to-many

Parent parent = (Parent) session.load(Parent.class, pid);  
session.delete(parent);  
 
1. 爸爸那边设置了cascade=all和inverse=true   
a. delete from children   
b. delete from parent  
 
2. 爸爸那边设置了cascade=all,没有设inverse=true   
a. update children set parent_id=null where parent_id=?   
b. delete from children   
c. delete from parent  
 
因为此时inverse=false,所以爸爸要负责维护relationship,所以它要去把children中的连接信息都清空。但是,如果 children的parent_id的constraint设置的是not-null的话,那么很不幸,hibernate执行到2.a就会throw exception了。  
 
如果你要问,这个inverse=true到底是在源代码中的哪儿判断的呀?请看代码:   
 
 
代码  
   
......  
 
SessionImpl.flush();  
 
SessionImpl.execute();  
 
SessionImpl.executeAll(collectionRemovals);  
    executable.execute();  
 
ScheduledCollectionRemove.execute();  
    getPersister().remove( getId(), getSession() );  
 
OneToManyPersister(即AbstractCollectionPersister).remove();  
    if ( !isInverse ) {  
        PreparedStatement st = session.getBatcher().prepareBatchStatement( getSQLDeleteString() );  
    }  
 
OneToManyPersister.getSQLDeleteString();  
    return "update children set parent_id=null where parent_id=?";  
 
......  
 



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hibernate中inverse的用法 收藏
一、Inverse是hibernate双向关系中的基本概念。inverse的真正作用就是指定由哪一方来维护之间的关联关系。当一方中指定了 “inverse=false”(默认),那么那一方就有责任负责之间的关联关系,说白了就是hibernate如何生成Sql来维护关联的记录!



        Hibernate仅仅按照主控方对象的状态的变化来同步更新数据库。按照原来的映射文件,people.getAddresses().add(address),即主控方对象的状态发生了改变,因此数据库会跟着对象状态的变化来同步更新数据库;而address.setPeople(people),即被控方对象的状态发生了改变,它是不能触发对象和数据库的同步更新的。



(实例1):

举个最简单的一对多父子关系。那么代码就写成:

父亲中的关系映射
{set name="children" lazy="true" inverse="true"}
      {key column="parent_id"/}
      {one-to-many class="test.Child"/}
{/set}

儿子中关系映射
{many-to-one name="parent" column="parent_id" not-null="true"/}


Parent p = new Parent();
Child c = new Child();
c.setParent(p);  //维护父子之间关系
p.getChildren().add(c);

session.save(p);
session.flush();

注意:{many-to-one}总是设成“inverse=false”的,而且这个属性在Mapping中是不存在的!

这样运行的下来的结果就是:

Hibernate: insert into parent (id) values (?)
Hibernate: insert into child (parent_id, id) values (?, ?)

那么假如c.setParent(p)注释掉,结果就是:

Hibernate: insert into parent (id) values (?)



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(实例2):

一个Person可以参加多个Event,一个Event有多个Person参加。
映射文件如下:


<!-- Person.hbm.xml -->
<hibernate-mapping package="events">
  <class name="Person" table="person">
      <id name="id" column="person_id">
          <generator class="native"/>
      </id>
      <property name="age" length="0"/>
      <property name="firstname"/>
      <property name="lastname"/>
      <set name="events" table="person_event">
          <key column="person_id"/>
          <many-to-many column="event_id" class="events.Event"/>
      </set>
  </class>
</hibernate-mapping>
<!-- Event.hbm.xml -->
<hibernate-mapping>
  <class name="events.Event" table="events">
      <id name="id" column="event_id">
            <generator class="native"/>
      </id>
      <property name="date" column="events_date" type="timestamp"/>
      <property name="title" column="events_title"/>
      <set name="participants" table="person_event" inverse="true">
          <key column="event_id"/>
          <many-to-many column="person_id" class="events.Person"/>
      </set>
  </class>
</hibernate-mapping>
inverse=true的含义: 由双向关联另一方维护该关联,己方不维护该关联(只能进行查询操作)。在上述代码中,由Person方维护该<many-to-many>关系,示例代码如下(以向Person参与的Event中加入新的Event为例):
        Session session = HibernateUtil.getSessionFactory().getCurrentSession();
        session.beginTransaction();
        Person p = (Person) session.load(Person.class, personId);
        Event e = (Event) session.load(Event.class, eventId);
        p.getEvents().add(e);//执行该代码时,hibernate会向中间表 person_event中插入person_id和event_id记录,如果换成e.getParticipants().add(p)的话,该代码将不会被执行,即hibernate不会向表person_event中插入记录。
        session.getTransaction().commit();

要注意的一点:在双向关联的关系中,映射的column(和table)的值要一致(即要用相同的表名和列名),不然设置为inverse="true"的这方将失去这个双向关系,而变成了一个单向关联。


二、Inverse和Cascade的比较

Inverse:负责控制关系,默认为false,也就是关系的两端都能控制,但这样会造成一些问题,更新的时候会因为两端都控制关系,于是重复更新。一般来说有一端要设为true。
Cascade:负责控制关联对象的级联操作,包括更新、删除等,也就是说对一个对象进行更新、删除时,其它对象也受影响,比如我删除一个对象,那么跟它是多对一关系的对象也全部被删除。
举例说明区别:删除“一”那一端一个对象O的时候,如果“多”的那一端的Inverse设为true,则把“多”的那一端所有与O相关联的对象外键清空;如果“多”的那一端的Cascade设为Delete,则把“多”的那一端所有与O相关联的对象全部删除。

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