1.使用逻辑符号&&或者||进行条件判断
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var
foo = 10;
foo == 10 && doSomething();
// is the same thing as if (foo == 10) doSomething();
foo == 5 || doSomething();
// is the same thing as if (foo != 5) doSomething();
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AND也可以用来设置函数参数的默认值
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Function doSomething(arg1){
Arg1 = arg1 || 10;
// arg1 will have 10 as a default value if it’s not already set
}
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2.使用map()方法来遍历数组
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var
squares = [1,2,3,4].map(
function
(val) {
return
val * val;
});
// squares will be equal to [1, 4, 9, 16]
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3.舍入小数位数
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var
num =2.443242342;
num = num.toFixed(4);
// num will be equal to 2.4432
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4.浮点数问题
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0.1 + 0.2 === 0.3
// is false
9007199254740992 + 1
// is equal to 9007199254740992
9007199254740992 + 2
// is equal to 9007199254740994
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0.1+0.2等于0.30000000000000004,为什么会发生这种情况?根据IEEE754标准,你需要知道的是所有JavaScript数字在64位二进制内的都表示浮点数。开发者可以使用toFixed()和toPrecision()方法来解决这个问题。
5.使用for-in loop检查遍历对象属性
下面这段代码主要是为了避免遍历对象属性。
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for
(
var
name
in
object) {
if
(object.hasOwnProperty(name)) {
// do something with name
}
}
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6.逗号操作符
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var
a = 0;
var
b = ( a++, 99 );
console.log(a);
// a will be equal to 1
console.log(b);
// b is equal to 99
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7.计算或查询缓存变量
在使用jQuery选择器的情况下,开发者可以缓存DOM元素
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var
navright = document.querySelector(
'#right'
);
var
navleft = document.querySelector(
'#left'
);
var
navup = document.querySelector(
'#up'
);
var
navdown = document.querySelector(
'#down'
);
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8.在将参数传递到isFinite()之前进行验证
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isFinite(0/0) ;
// false
isFinite(
"foo"
);
// false
isFinite(
"10"
);
// true
isFinite(10);
// true
isFinite(undifined);
// false
isFinite();
// false
isFinite(
null
);
// true !!!
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9.在数组中避免负向索引
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var
numbersArray = [1,2,3,4,5];
var
from = numbersArray.indexOf(
"foo"
) ;
// from is equal to -1
numbersArray.splice(from,2);
// will return [5]
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确保参数传递到indexOf()方法里是非负向的。
10.(使用JSON)序列化和反序列化
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var
person = {name :
'Saad'
, age : 26, department : {ID : 15, name :
"R&D"
} };
var
stringFromPerson = JSON.stringify(person);
/* stringFromPerson is equal to "{"name":"Saad","age":26,"department":{"ID":15,"name":"R&D"}}" */
var
personFromString = JSON.parse(stringFromPerson);
/* personFromString is equal to person object */
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11.避免使用eval()或Function构造函数
eval()和Function构造函数被称为脚本引擎,每次执行它们的时候都必须把源码转换成可执行的代码,这是非常昂过的操作。
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var
func1 =
new
Function(functionCode);
var
func2 = eval(functionCode);
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12.避免使用with()方法
如果在全局区域里使用with()插入变量,那么,万一有一个变量名字和它名字一样,就很容易混淆和重写。
13.避免在数组里使用for-in loop
而不是这样用:
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var
sum = 0;
for
(
var
i
in
arrayNumbers) {
sum += arrayNumbers[i];
}
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这样会更好:
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var
sum = 0;
for
(
var
i = 0, len = arrayNumbers.length; i < len; i++) {
sum += arrayNumbers[i];
}
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这样会更快:
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for
(
var
i = 0; i < arrayNumbers.length; i++)
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为什么?数组长度arraynNumbers在每次loop迭代时都会被重新计算。
14.不要向setTimeout()和setInterval()方法里传递字符串
如果在这两个方法里传递字符串,那么字符串会像eval那样重新计算,这样速度就会变慢,而不是这样使用:
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setInterval(
'doSomethingPeriodically()'
, 1000);
setTimeOut(
'doSomethingAfterFiveSeconds()'
, 5000);
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相反,应该这样用:
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setInterval(doSomethingPeriodically, 1000);
setTimeOut(doSomethingAfterFiveSeconds, 5000);
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15.使用switch/case语句代替较长的if/else语句
如果有超过2个以上的case,那么使用switch/case速度会快很多,而且代码看起来更加优雅。
16.遇到数值范围时,可以选用switch/casne
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function
getCategory(age) {
var
category =
""
;
switch
(
true
) {
case
isNaN(age):
category =
"not an age"
;
break
;
case
(age >= 50):
category =
"Old"
;
break
;
case
(age <= 20):
category =
"Baby"
;
break
;
default
:
category =
"Young"
;
break
;
};
return
category;
}
getCategory(5);
// will return "Baby"
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17.创建一个对象,该对象的属性是一个给定的对象
可以编写一个这样的函数,创建一个对象,该对象属性是一个给定的对象,好比这样:
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function
clone(object) {
function
OneShotConstructor(){};
OneShotConstructor.prototype= object;
return
new
OneShotConstructor();
}
clone(Array).prototype ;
// []
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18.一个HTML escaper函数
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function
escapeHTML(text) {
var
replacements= {
"<"
:
"<"
,
">"
:
">"
,
"&"
:
"&"
,
"\""
:
""
"};
return text.replace(/[<>&"
]/g,
function
(character) {
return
replacements[character];
});
}
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19.在一个loop里避免使用try-catch-finally
try-catch-finally在当前范围里运行时会创建一个新的变量,在执行catch时,捕获异常对象会赋值给变量。
不要这样使用:
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var
object = [
'foo'
,
'bar'
], i;
for
(i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
try
{
// do something that throws an exception
}
catch
(e) {
// handle exception
}
}
|
应该这样使用:
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var
object = [
'foo'
,
'bar'
], i;
try
{
for
(i = 0, len = object.length; i <len; i++) {
// do something that throws an exception
}
}
catch
(e) {
// handle exception
}
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20.给XMLHttpRequests设置timeouts
如果一个XHR需要花费太长时间,你可以终止链接(例如网络问题),通过给XHR使用setTimeout()解决。
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var
xhr =
new
XMLHttpRequest ();
xhr.onreadystatechange =
function
() {
if
(
this
.readyState == 4) {
clearTimeout(timeout);
// do something with response data
}
}
var
timeout = setTimeout(
function
() {
xhr.abort();
// call error callback
}, 60*1000
/* timeout after a minute */
);
xhr.open(
'GET'
, url,
true
);
xhr.send();
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此外,通常你应该完全避免同步Ajax调用。
21.处理WebSocket超时
一般来说,当创建一个WebSocket链接时,服务器可能在闲置30秒后链接超时,在闲置一段时间后,防火墙也可能会链接超时。
为了解决这种超时问题,你可以定期地向服务器发送空信息,在代码里添加两个函数:一个函数用来保持链接一直是活的,另一个用来取消链接是活的,使用这种方法,你将控制超时问题。
添加一个timeID……
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var
timerID = 0;
function
keepAlive() {
var
timeout = 15000;
if
(webSocket.readyState == webSocket.OPEN) {
webSocket.send(
''
);
}
timerId = setTimeout(keepAlive, timeout);
}
function
cancelKeepAlive() {
if
(timerId) {
cancelTimeout(timerId);
}
}
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keepAlive()方法应该添加在WebSocket链接方法onOpen()的末端,cancelKeepAlive()方法放在onClose()方法下面。
22.记住,最原始的操作要比函数调用快
对于简单的任务,最好使用基本操作方式来实现,而不是使用函数调用实现。
例如
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var
min = Math.min(a,b);
A.push(v);
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基本操作方式:
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var
min = a < b ? a b;
A[A.length] = v;
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23.编码时注意代码的美观、可读
JavaScript是一门非常好的语言,尤其对于前端工程师来说,JavaScript也非常重要,点击 这里可以访问更多优秀的JavaScript资源。