线程本地变量ThreadLocal源码解读

 

 

一、ThreadLocal基础知识

    原始线程现状: 按照传统经验,如果某个对象是非线程安全的,在多线程环境下,对对象的访问必须采用synchronized进行线程同步。但是Spring中的各种模板类并未采用线程同步机制,因为线程同步会影响并发性和系统性能,而且实现难度也不小。

ThreadLocal在Spring中发挥着重要的作用。在管理request作用域的bean,事务管理,任务调度,AOP等模块中都出现了它的身影。

ThreadLocal介绍: 它不是一个线程,而是线程的一个本地化对象,或者说是局部变量。当工作于多线程中的对象使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程分配一个独立的变量副本。所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本,将类变量放到ThreadLocal类型的对象中,使变量在每个线程中都有独立拷贝,不会出现一个线程读取变量时而被另一个线程修改的现象

 

   如何存放线程本地变量?

在ThreadLocal类中有一个ThreadLocalMap, 用于存放每一个线程的变量副本,Map中元素的键为线程对象,值为对应线程的变量副本。

 

二、源码解读

首先说明ThreadLocal存放的值是线程内共享的,线程间互斥的,主要用于线程内共享一些数据,避免通过参数来传递,这样处理后,能够优雅的解决一些实际问题,比如Hibernate中的OpenSessionInView,就是使用ThreadLocal保存Session对象,还有我们经常用ThreadLocal存放Connection,代码如:

 

 

1/** 2 * 数据库连接管理类 3 * @author 爽 4 * 5 */ 6public class ConnectionManager { 7  
8    /** 线程内共享Connection,ThreadLocal通常是全局的,支持泛型 */  
9    private static ThreadLocal<Connection> threadLocal = new ThreadLocal<Connection>(); 10      
11    public static Connection getCurrConnection() { 12        // 获取当前线程内共享的Connection 
13        Connection conn = threadLocal.get(); 14        try { 15            // 判断连接是否可用 
16            if(conn == null || conn.isClosed()) { 17                // 创建新的Connection赋值给conn(略) 
18                // 保存Connection 
19                threadLocal.set(conn); 20 } 21        } catch (SQLException e) { 22            // 异常处理 
23 } 24        return conn; 25 } 26      
27    /** 28 * 关闭当前数据库连接 29 */  
30    public static void close() { 31        // 获取当前线程内共享的Connection 
32        Connection conn = threadLocal.get(); 33        try { 34            // 判断是否已经关闭 
35            if(conn != null && !conn.isClosed()) { 36                // 关闭资源 
37 conn.close(); 38                // 移除Connection 
39 threadLocal.remove(); 40                conn = null; 41 } 42        } catch (SQLException e) { 43            // 异常处理 
44 } 45 } } 

 

 

这样处理的好处:

1 统一管理Connection;

2 不需要显示传参Connection,代码更优雅;

3 降低耦合性。

       ThreadLocal有四个方法,分别为:

initialValue

protected T initialValue()

返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。

该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。

返回:

返回此线程局部变量的初始值

 

get

public T get()

返回此线程局部变量的当前线程副本中的值。如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。

返回:

此线程局部变量的当前线程的值

 

set

public void set(T value)

将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。

参数:

value - 存储在此线程局部变量的当前线程副本中的值。

 

remove

public void remove()

移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其 initialValue。

       很多人对ThreadLocal存在一定的误解,说ThreadLocal中有一个全局的Map,set时执行map.put(Thread.currentThread(), value),get和remove时也同理,但SUN的大师们是否是如此实现的,我们只能去看源码了。

       set方法:

 

 

/** * Sets the current thread's copy of this thread-local variable * to the specified value. Most subclasses will have no need to * override this method, relying solely on the {@link #initialValue} * method to set the values of thread-locals. * * @param value the value to be stored in the current thread's copy of * this thread-local. */  
public void set(T value) { // 获取当前线程对象 
    Thread t = Thread.currentThread(); // 获取当前线程本地变量Map 
    ThreadLocalMap map = getMap(t); // map不为空 
    if (map != null) // 存值 
        map.set(this, value); else  
        // 创建一个当前线程本地变量Map 
 createMap(t, value); } /** * Get the map associated with a ThreadLocal. Overridden in * InheritableThreadLocal. * * @param t the current thread * @return the map */ ThreadLocalMap getMap(Thread t) { // 获取当前线程的本地变量Map 
    return t.threadLocals; } 

 

 

 这里注意,ThreadLocal中是有一个Map,但这个Map不是我们平时使用的Map,而是ThreadLocalMap,ThreadLocalMap是ThreadLocal的一个内部类,不对外使用的。当使用ThreadLocal存值时,首先是获取到当前线程对象,然后获取到当前线程本地变量Map,最后将当前使用的ThreadLocal和传入的值放到Map中,也就是说ThreadLocalMap中存的值是[ThreadLocal对象, 存放的值],这样做的好处是,每个线程都对应一个本地变量的Map,所以一个线程可以存在多个线程本地变量。

 

get方法:

 

/** * Returns the value in the current thread's copy of this * thread-local variable. If the variable has no value for the * current thread, it is first initialized to the value returned * by an invocation of the {@link #initialValue} method. * * @return the current thread's value of this thread-local */  
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) return (T)e.value; } // 如果值为空,则返回初始值 
    return setInitialValue(); } 

 

了之前set方法的分析,get方法也同理,需要说明的是,如果没有进行过set操作,那从ThreadLocalMap中拿到的值就是null,这时get方法会返回初始值,也就是调用initialValue()方法,ThreadLocal中这个方法默认返回null。当我们有需要第一次get时就能得到一个值时,可以继承ThreadLocal,并且覆盖initialValue()方法

 

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ThreadLocal

 

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