Objective-C中的Block(闭包)

        学习OC有接触到一个新词Block(个人感觉又是一个牛气冲天的词),但不是新的概念,不是新的东西。学过Javascript的小伙伴对闭包应该不陌生吧~学过PHP的应该也不陌生,在PHP5.3版本以后也支持闭包, 也就是OC中所提到的Block。 到底什么是闭包或者block呢?用大白话说就是匿名函数,也就是在函数中可以包含这函数。就是在函数中可以定义匿名函数然后在函数中调用。学习OC中的block之前也小担心一下,Block在OC中属于高级的部分,心里有又有个疑问:学起来难不难?看过Block的部分,感觉Block挺好理解的,用起来也挺顺手的,Block没我想象中的那么难理解。

        废话少说,学习一门新的编程语言是少不了代码量的支持的,所以代码是少不了的。下面就通代码来认识一下OC中的block的使用。

        Block基础部分

        1.Block的声明

            Block的定义和函数的声明差不多,就是把函数名改成(^blockName)即可。下面是block声明的代码。

            有返回值的

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int  (^sumBlock) ( int int );

            无返回值的 

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void  (^myBlock)( int int );

          2.给block块赋值

 

           给声明好的block,赋值。block的值就是个函数体,给block块赋值有两种方式,一个在声明的时候赋值,一个是先声明在赋值。

            先声明再赋值

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//代码块的声明
void  (^myBlock)( int int );
 
//给代码块赋值
myBlock = ^( int  a,  int  b)
{
     //test ++;  //报错
     NSLog(@ "main_test = %d" , test);
 
     //blockVar++不报错;
     blockVar ++;
     NSLog(@ "blockVar = %d" , blockVar);
 
     int  sum = a + b;
     NSLog(@ "a + b = %d" , sum);
};

            在声明的时候赋值

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int  (^sumBlock) ( int int ) = ^( int  a,  int  b)
{
     int  sum = a + b;
     return  sum;
};

          3.调用block 

         block的使用和普通函数的使用相同,调用方法如下:

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//调用代码块并接收返回值
int  sum = sumBlock(20, 30);

         4.把block当做参数传入函数

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//把代码块作为函数参数
void  blockFunction( int  (^myBlock)( int int ))
{
     int  sum = myBlock(10,20);
     NSLog(@ "fun_sum = %d" , sum);
}  

        5.在代码块中使用局部变量和全局变量

            在block中可以和对全局变量进行访问和修改,但对局部变量只可以访问,若想修改的话,我们可以在声明局部变量的时候加上关键字__block

            代码如下:

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__block  int  blockVar = 0;

 

        Block进阶 参考博客:http://www.cnblogs.com/NarutoYq/

        下面的这些内容是参考上面的博客进一步学习的Block的内容,代码是参考这上面的博客自己写的,也就是说下面的东西算是伪原创吧。小伙伴们如果没大看懂下面的东西,请去上面的博客中进一部的了解一下block.

        1.局部变量可变对象和不可变对象在block中的引用

            下面会提供一部代码,这部分代码的功能是定义两个局部变量,一个是可变对象,一个是不可变对象,然后再定义一个Block, 在block中引用两个局部变量。上面提到了在代码块中可以引用局部变量但是不可以更改其值,除非在声明的时候加上__block关键字。

            测试代码如下:

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void  blockTest1()
{
     //定义两个变量一个是可变的一个是不可变的
     NSString *str1 = @ "str1" ;
     NSMutableString *str2 = [NSMutableString stringWithFormat:@ "str2" ];
 
     //初始值
 
     NSLog(@ "两个字符串的初始值和初始地址" );
     NSLog(@ "str1 = %@,  str1_p = %p" , str1, str1);
     NSLog(@ "str2 = %@,  str2_p = %p" , str2, str2);
 
 
     //定义block在block中输出连个变量的值和参数
     void  (^myBlock) () = ^()
     {
         NSLog(@ "******************************************" );
         NSLog(@ "在block块中输出局部变量的可变和不可变变量" );
         NSLog(@ "str1 = %@,  str1_p = %p" , str1, str1);
         NSLog(@ "str2 = %@,  str2_p = %p" , str2, str2);
     };
 
     //修改前赋值
     str1 = @ "str1_update" ;
     [str2 appendString:@ "_update" ];
     NSLog(@ "******************************************" );
     NSLog(@ "输出修改后的值和地址" );
     NSLog(@ "str1 = %@,  str1_p = %p" , str1, str1);
     NSLog(@ "str2 = %@,  str2_p = %p" , str2, str2);
 
     //调用block
     myBlock();
 
     NSLog(@ "******************************************" );
     NSLog(@ "调用block后的值和地址" );
     NSLog(@ "str1 = %@,  str1_p = %p" , str1, str1);
     NSLog(@ "str2 = %@,  str2_p = %p" , str2, str2);
 
 
}

        代码说明:给定义的各一个可变和不可变的对象一个初始值,然后在调用代码块的时候修改两个局部变量的值,然后再代码块中显示变量的值。

        运行结果如下:

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2014-08-10 13:30:25.710 Memory[1074:303] 两个字符串的初始值和初始地址
2014-08-10 13:30:25.711 Memory[1074:303] str1 = str1,  str1_p = 0x100005ef0
2014-08-10 13:30:25.712 Memory[1074:303] str2 = str2,  str2_p = 0x100204330
2014-08-10 13:30:25.712 Memory[1074:303] ******************************************
2014-08-10 13:30:25.712 Memory[1074:303] 输出修改后的值和地址
2014-08-10 13:30:25.713 Memory[1074:303] str1 = str1_update,  str1_p = 0x100005fd0
2014-08-10 13:30:25.713 Memory[1074:303] str2 = str2_update,  str2_p = 0x100204330
2014-08-10 13:30:25.713 Memory[1074:303] ******************************************
2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] 在block块中输出局部变量的可变和不可变变量
2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] str1 = str1,  str1_p = 0x100005ef0
2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] str2 = str2_update,  str2_p = 0x100204330
2014-08-10 13:30:25.714 Memory[1074:303] ******************************************
2014-08-10 13:30:25.715 Memory[1074:303] 调用block后的值和地址
2014-08-10 13:30:25.715 Memory[1074:303] str1 = str1_update,  str1_p = 0x100005fd0
2014-08-10 13:30:25.715 Memory[1074:303] str2 = str2_update,  str2_p = 0x100204330

         从上面的输出结果我们可以看到,在代码块中输出的不可变对象是原有的值,而不是我们改后的值,地址也是初始的地址。而对于可变对象,值是我们修改后的值,而地址使用原有的地址。如果要想block和不可变局部变量绑定的话,我们要加上_block

        还是引用上面博客中的一段话来做一下总结吧:

  1. 对值类型的修改,如果block初始化后,无法同步到block内部

  2. 对于引用类型的修改,如果block初始化后,修改指针指向,即指向另外一块内存,这样也是无法同步到block内部

  3. 对于引用类型的修改,如果block初始化后,对指针指向的内存进行修改,即NSMutableArray add 、remove操作,这样是可以用同步到block内部,但block内部同样无法修改。

     2.成员变量在block中的使用

    ​    ​成员变量在block中的使用是加上self->a使用的,所以在声明成员变量的时候加不加__block,在成员函数中的代码块中都可以访问修改;

    ​    ​代码走起:

    ​    ​interface:

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@interface BlockTest : NSObject
//声明两个成员变量一个用__block 和 不用__block修饰观察其变化
{
     __block NSString *hasBlock;
     NSString *noBlock;
}
 
-( void )test;
 
@end

    ​方法的实现:

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@implementation BlockTest
-( void )test
{
     //分别给两个成员变量赋初始值
     hasBlock = @ "ludashi" ;
     noBlock = @ "ludashi" ;
     NSLog(@ "hasBlock = %@, hasBlock_p = %p" , hasBlock, hasBlock);
     NSLog(@ " noBlock = %@,  noBlock_p = %p" , noBlock, noBlock);
     
     //定义block
     void  (^myBlock)() = ^()
     {
         //修改加__block的成员变量的值
         hasBlock = @ "ludashi_update" ;
         NSLog(@ "block中输出的内容" );
         NSLog(@ "hasBlock = %@, hasBlock_p = %p" , hasBlock, hasBlock);
         NSLog(@ " noBlock = %@,  noBlock_p = %p" , noBlock, noBlock);
     };
     
     //改变noBlock的值
     noBlock = @ "ludashi_update" ;
     NSLog(@ "更新后的值" );
     NSLog(@ "hasBlock = %@, hasBlock_p = %p" , hasBlock, hasBlock);
     NSLog(@ " noBlock = %@,  noBlock_p = %p" , noBlock, noBlock);
  
     //调用block
     myBlock();
     
     //调用block后的值
     NSLog(@ "调用myBlock后的值" );
     NSLog(@ "hasBlock = %@, hasBlock_p = %p" , hasBlock, hasBlock);
     NSLog(@ " noBlock = %@,  noBlock_p = %p" , noBlock, noBlock);
}
@end

    ​输出结果:

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2014-08-10 16:32:42.497 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi, hasBlock_p = 0x100006188
2014-08-10 16:32:42.499 Memory[1349:303]  noBlock = ludashi,  noBlock_p = 0x100006188
2014-08-10 16:32:42.499 Memory[1349:303] 更新后的值
2014-08-10 16:32:42.500 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi, hasBlock_p = 0x100006188
2014-08-10 16:32:42.500 Memory[1349:303]  noBlock = ludashi_update,  noBlock_p = 0x100006828
2014-08-10 16:32:42.500 Memory[1349:303] block中输出的内容
2014-08-10 16:32:42.501 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi_update, hasBlock_p = 0x100006828
2014-08-10 16:32:42.501 Memory[1349:303]  noBlock = ludashi_update,  noBlock_p = 0x100006828
2014-08-10 16:32:42.501 Memory[1349:303] 调用myBlock后的值
2014-08-10 16:32:42.502 Memory[1349:303] hasBlock = ludashi_update, hasBlock_p = 0x100006828
2014-08-10 16:32:42.502 Memory[1349:303]  noBlock = ludashi_update,  noBlock_p = 0x100006828

总结:

  1. 对于一个、多个成员变量,不管是否用__block修饰(用不用都没任何影响),block结构体会生成一个成员 :self,并且会引用成员变量所属的对象实例 self。

  2. 对于成员变量的修改都是通过对象self指针引用来实现的。

  3. block内部对于成员变量的访问也是通过block结构体对象的成员self 指针引用来实现的。

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