很多人想从一个Activity返回到上一级Activity时,考虑通过在点击事件里调用OnKeyDown事件来返回上一级,如下:
toolbarBack.setOnClickListener(newOnClickListener(){@Overridepublicvoid onClick(View v){OnKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_BACK,null);}});
会发现报空指针错误,具体原因看下源码,你没传入的参数(即null)在OnKeyDown方法中使用到了,所以空指针。
其实返回上一级,不用考虑如此复杂,我们可以使用如下:直接结束当前Activity不就行了。测试可用
toolbarBack.setOnClickListener(newOnClickListener()
{@Overridepublicvoid onClick(View v){
ReaderActivity.this.finish();
}
});
注意:
要在第一个activity向第二个activity跳转的时候将第一个activity finish(),这样在第二个activity返回第一个activity时,就会执行第一个activity的onCreate()方法。
我尝试着在第一种方法中使用如下:
toolbarBack.setOnClickListener(newOnClickListener(){@Overridepublicvoid onClick(View v){OnKeyDown(KeyEvent.KEYCODE_BACK,newKeyEvent(KeyEvent.KEYCODE_BACK,KeyEvent.ACTION_DOWN));}});
虽说无空指针错误,但是没任何效果。我也不解,望知情的兄弟告知一声哈!
下面我再贴一些其他的 方法
实现功能: 有两个Activity,一个为tabActivity,一个为EditActivity,tabActivity进入EditActivity后,在EditActivity中单击返回键返回tabActivity.
其实很简单,这其中涉及到onKeyDown(),和Intent。
只要在EditActivity中重写onKeyDown()实现捕获返回键,再加一Intent实现Activity的跳转。
具体实现:
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@Override
public
boolean
onKeyDown(
int
keyCode, KeyEvent event)
{
if
(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK){
Intent myIntent =
new
Intent();
myIntent =
new
Intent(EditActivity.
this
, tabActivity.
class
);
startActivity(myIntent);
this
.finish();
}
return
super
.onKeyDown(keyCode, event);
}
|
3.在A中用startActivityForResult(Intent intent,int requestcode)启动B,值得注意的是requestcode里的值在多个Activity时使用Reuest_OK,无法从B返回到a的onActivityResult。
重写A的onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data),B在返回前使用setResult(int resultCode,Intent data)设置返回的数据,最后调用b的finish后会返回A的onActivityResult方法。
看例子
3.11 返回数据到前一个Activity
startActivityForResult方法
范例说明
上一个范例中,好不容易将数据从Activity1传递至Activity2,如果要再回到Activity1,数据该不会要再封装一次吧?而且前一个Activity1早就被程序destroy了,倘若在Activity1最后以finish() 结束程序,再通过Activity2将数据采用Bundle的方式通过新打开Activity1传递参数,这样的做法虽然也可以恢复User输入的数据,但是并不符合我们的期待,尤其是User曾经输入过的数据,如果不小心点击回到上一页,数据就消失不见,这就不妙了。
有鉴于科技始终来自于人性,如果要在次页面加上一个"回上页"的按钮,而非通过模拟器的回复键,且回上页后又能保留之前输入的相关信息,那么就必须使用startActivityForResult()来唤起一个Activity。利用这个方法,前一个Activity1便会有一个等待次Activity2的返回,而返回的数据就可以达到我们想要的结果。
运行结果
范例程序
在Activity1主程序中调用Activity的方法更改成startActivityForResult(intent,0),其中0为下一个Activity要返回值的依据,可指定为自行定义的参考标识符(Identifier)。程序覆盖了onActivityResult() 这个方法,令程序在收到result后,再重新加载写回原本输入的值。
10. import android.widget.RadioButton;
12. public class EX03_11 extends Activity
13. {
93. }
src/irdc.ex03_11/EX03_11_1.java
在Activity2的主程序中,设计当Button被点击时,将Bundle对象与结果返回给前一个Activity1。
10. import android.widget.Button;
11. import android.widget.TextView;
13. public class EX03_11_1 extends Activity
14. {
89. }
res/layout/mylayout.xml
mylayout.xml为Activity2(EX03_11_1)的Layout,其中定义了显示计算结果的TextView与回上一页的Button按钮。
25. </AbsoluteLayout>
AndroidManifest.xml
范例中有两个Activity,所以AndroidManifest.xml里必须有这两个activity的声明,否则系统将无法运行。
20. </manifest>
扩展学习
范例中为了在回到上一页时,能够显示之前所输入的数据,故将原本传递次Activity的Intent(里面包含了有数据的Bundle对象)再重新返回给主Activity1。如果要在次Activity2中返回其它的数据,例如,经过计算后的结果、数据,此时只需将要返回的数据再放入Bundle对象中即可达成。
此外,以本范例而言,其实使用startActivity()也可达成同样的结果,仅需在主Activity被create时去判断Intent内有没有数据,有的话,就将数据带入;没有的话,就带入空值(null)。但程序还需要再做有无值的比较,较为繁琐,既然Android API中有提供更好用的方法,何来不用的道理?更何况如果系统不是只有几行代码,而是几十行、几百行代码,那时头可就大了!