MFC基础知识总结

1.列表视图控件:
  
  ClistCtrl类的用法:
   1常规操作函数:它们可以完成向列表视图中插入新
   条目或新列等操作。
  ISubItem-指定条目子索引项
  BOOL DeleteAllItems()删除列表控件中所有条目
  int InsertColumn(int nCol,const LVCOLUMN * pColum)插入新列 操作成功返回新列索引
   nCol-----指定新列索引。
   pColum---为LVCOLUMN结构指针,包含将插入的信息。
   LVCOLUMN结构
   例:m_ListCtrl.InsertColumn( 0, _T( "所有匹配的单词" ), LVCFMT_LEFT, 115 );
  int InsertItem(const LVITEM *pItem)调用该函数以
  向列表中插入新条目 返回新条目索引值
  pItem-------为LVITEM结构,其中包含了将插入的条目信息
  列表控制中包含两个非常重要的数据结构LV_ITEM和LV_COLUMN。LV_ITEM用于定义列表控制的一个表项,LV_COLUMN用于定义列表控制的一个表列
  例:m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );//数据项
  CString s;
   s.Format("%d",m_Set.m_column1);//格式化
   //int InsertItem(i,s,0)调用该函数以向列表中插入新条目 返回新条目索引值
   //相当于插入新的一行 数字代表列数
   m_ListCtrlx.InsertItem(i,s,0);
  EnsureVisible---调用该函数以确保指定的列表视图条目可见,其原型为:
  BOOL EnsureVisible(int nItem,BOOL bPartialOK)
   返回值:
   nItem:指定了必须可见的条目索引。
   bPartialOK:指定了是否允许部分可见。
   列表视图控件将在必要时进行滚动,以确保指定条目可见。如果bPartialOK参数为非零值,则当条目部分可见时,列表视图控件不进行滚动。
  
  2。属性操作函数:它们可以完成对列表视图控件的属性的设置和查询等操作。
  DWORD SetExtendedStyle(DWORD dwNewStyle) //先设计列表风格
   如果函数调用成功,则返回列表视图控件先前所使用的
  扩展风格。
  LVS_EX_FULLROWSELECT-----对列表视图中的项目进行整行选择,即选择某条目时,该条目的所在行都被选择。
  LVS_EX_GRIDLINES----将在列表视图控件中绘制网格线0x21。
  例:m_ListCtrl.SetExtendedStyle( LVS_EX_GRIDLINES );//将在列表视图控件中绘制网格线0x21。
  POSITION GetFirstSelectedItemPosition() const 如果函数执行成功,则返回条目的POSITION值,如果返回值为KULL,则表示当前列表视图控件中没有条目选中。
  Int GetNextSelectedItem(POSITION& pos) const 如果函数执行成功,则返回列表视图控件中下一个被选中的条目索引。其中参数pos为将接收条目POSITION值的变量。
  BOOL SetColumnWidth(int nCol,int cx)
   调用该函数以设置报表视图或列表视图中指定列的宽度。
   nCol----指定了将被设置宽度的列索引。
   cx-------指定了列的新宽度。
  Int GetItemText(int nItem, int nSubItem,LPTSTR lpszText,int nLen) const;
  CString GetItemText(int nItem, int nSubItem) const;
   对于int,其返回值为所指定的文本长度;对CString,其返回值为包含条目文本的CString对象。
   nItem--------指定将被获取文本的条目索引
   nSubItem---------指定了将被获取文本的条目子项的索引。
   lpszText---------将返回条目文本的缓冲区指针。
   nLen----------指定lpszText缓冲区的长度。
   如果nSubItem为0,则函数将获取条目的标签,nSubItem不为0,将获取指定条目子项的文本。
   例:
  
  BOOL SetItemText(int nItem, int nSubItem,LPTSTR lpszText);
   如果函数调用成功,则返回非零值,否则返回零值。
   nItem--------指定将被设置的条目索引
   nSubItem---------指定了将被设置文本的条目子项的索引。
   lpszText---------指定了将被设置的新条目文本。
  
   例:
  char szTemp[27] = { '/0' };//缓冲区
  
   POSITION Pos = m_ListCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();
   if ( Pos == NULL ) return;
   int nCurIndex = m_ListCtrl.GetNextSelectedItem( Pos );
  
   m_Display.Empty();//文本编辑框
   m_ListCtrl.GetItemText( nCurIndex, 0, szTemp, 26 );
  CImageList:图像列表
  
  CImagelist* GetImageList(int nImageList) const;
   如果函数执行成功,则返回列表视图控件的图像列表指针。
   nImageList----指定了将获得的图像列表类型。
   LVSIL_NORMAL---获取大图标图像列表指针
   LVSIL_SMALL--获取小图标图像列表指针
   LVSIL_STATE--获取状态图像列表指针
   CImageList* SetImageList(CImageList* pImageList,int nImageList);
   如果函数执行成功,返回先前的图像列表指针
   参数: pImageList--指定了要设置的图像列表指针
   nImageList--指定了要设置的图像列表类型
   COLORREF GetBkColor() const; 调用该函数获得列表视图控件的背景颜色。
   函数执行成功,返回32位RGB值
   BOOL SetBkColor (COLORREF cr); 调用该函数设置列表视图控件的背景颜色。
   函数执行成功,返回非零值,否则返回零值。
   CHeaderCtrl* GetHeaderCtrl(); 调用改函数以得到列表视图控件的标头控件指针
   函数调用成功,返回列表视图控件所使用的标头控件指针
   例:
   m_imagelist.Create(16,16,TRUE,2,2);
   m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_YES));
   m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_NO));
   m_list.SetImageList(&m_imagelist,LVSIL_SMALL);
  
   m_list.SetExtendedStyle(0x21);
   m_list.SetFont(&m_font1);//设置全部字体
  // m_list.GetHeaderCtrl()->SetFont(&m_font1);//只设置标头控件的字体
   //以下函数与文本有关
   m_list.SetBkColor(RGB(247,247,0));
   m_list.SetTextColor(RGB(255,255,255));//设置列表视图控件的文本颜色
   m_list.SetTextBkColor(RGB(0,0,255));//设置列表视图控件中文本背景色
  m_iImageList.Create(24, 24, TRUE,1, 0);
   HICON hIcon = NULL;
   hIcon = (HICON)::LoadImage(::AfxGetInstanceHandle(),
   MAKEINTRESOURCE(IDI_KEBIAO), IMAGE_ICON, 24, 24, 0);
   m_iImageList.Add(hIcon);
   m_FileTree.SetImageList ( &m_iImageList,TVSIL_NORMAL );
  ----------------------事例----------------------------------
  实现排序:
  BOOL m_Bs;
  BOOL m_bIsAsc;//互斥信号量:true升序 反之降序
  CDRecordset m_Set;
  void Sort(BOOL isAsc=TRUE,int secol=1);
  
  void CBaDialog::Sort(BOOL isAsc,int secol)
  {
   if(m_Set.IsOpen())
   m_Set.Close();
   this->Select(); //打开所选择数据表
   m_bSet.Close();//只对m_Set数据标排序 所以关闭m_bSet
   CODBCFieldInfo fieldInfo;
   m_Set.GetODBCFieldInfo(secol,fieldInfo);//返回纪录集中字段的特定种类的信息 即所选
   择的信息
   if(isAsc)//实现排序功能
   {
   m_Set.m_strSort=fieldInfo.m_strName+" ASC";//order by
   m_bIsAsc=TRUE;
   }
   else
   {
   m_Set.m_strSort=fieldInfo.m_strName+" DESC";
   m_bIsAsc=FALSE;
   }
   m_Set.Requery();
  
  }
  //单击索引
  void CBaDialog::OnColumnclickList3(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
  {
   NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;//系统自动生成
   // TODO: Add your control notification handler code here
   if(FALSE== m_bS)
   {
   int k= pNMListView->iSubItem; //鼠标单击选择第几行
   Sort(!m_bIsAsc, k);
   m_ListCtrlx.DeleteAllItems();
   this->Show();//把数据库学生的数据表内容显示
   }
   *pResult = 0;
  }
  右键单击事件
  void CCCDlg::OnRclickList1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
  {
   // TODO: Add your control notification handler code here
   POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition(); //得到当前选中的行
   if(pos)
   {
   int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
  
   CPoint pt;
   ::GetCursorPos(&pt);
   COfficeXPMenu m_menu;
   m_menu.LoadMenu(IDR_MENU_LIST);
   COfficeXPMenu::SetType(TYPE_XP); //设置菜单的风格,(TYPE_XP, TYPE_NORMAL)
  
   COfficeXPMenu *psub = (COfficeXPMenu *)m_menu.GetSubMenu(0);
   DWORD dwID =psub->TrackPopupMenu(TPM_RIGHTBUTTON,pt.x,pt.y ,this);
   m_menu.DestroyMenu();
   }
  
  
   *pResult = 0;
  }
  列表双击事件(实现在编辑框中显示内容)
  // 双击则显示显示信息
  void CListItemDlg::OnDblclkList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
  {
   CWordDaoSet WordSet;
   CString strSQL;
   CString strNewLine( "/r/n" );//回车换行
   char szTemp[27] = { '/0' };
  //得到双击列的位置
   POSITION Pos = m_ListCtrl.GetFirstSelectedItemPosition();
   if ( Pos == NULL ) return;
   int nCurIndex = m_ListCtrl.GetNextSelectedItem( Pos );
  
   m_Display.Empty();
   m_ListCtrl.GetItemText( nCurIndex, 0, szTemp, 26 );
  
   strSQL.Format( "SELECT * FROM WordList WHERE word = '%s'", szTemp );
  
   if ( WordSet.IsOpen() )
   WordSet.Close();
  
   WordSet.Open( AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE, strSQL, 0 );
  
   if ( !WordSet.IsEOF() )
   {
   if ( !WordSet.m_Explain0.IsEmpty() )
   m_Display += WordSet.m_Explain0 ;//字符串相加
   if ( !WordSet.m_Explain1.IsEmpty() )
   m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Explain1 );
   if ( !WordSet.m_Explain2.IsEmpty() )
   m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Explain2 );
   if ( !WordSet.m_Phrase0.IsEmpty() )
   m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Phrase0 );
   if ( !WordSet.m_Phrase1.IsEmpty() )
   m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Phrase1 );
   if ( !WordSet.m_Phrase2.IsEmpty() )
   m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Phrase2 );
   if ( !WordSet.m_Sentence0.IsEmpty() )
   m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Sentence0 );
   if ( !WordSet.m_Sentence1.IsEmpty() )
   m_Display += ( strNewLine + WordSet.m_Sentence1 );
   }
  
   if ( WordSet.IsOpen() )
   WordSet.Close();
  
   UpdateData( FALSE );//在编辑框中显示文本
  
   *pResult = 0;
  }
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  void CCcDlg::OnDblclkList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) //双击list控件的函数
  {
  
   POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition(); //得到当前选中的行
   if(pos) //如果选中一行
   {
   int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
  
   CAddDlg dlgadd;
   dlgadd.m_bAddOrModify=1; //修改记录的标志
  
   if(m_list.GetItemText(nItem,0)=="N")
   dlgadd.m_bPassed=false; //单项按钮
   else
   dlgadd.m_bPassed=true;
  
   dlgadd.m_strName=m_list.GetItemText(nItem,1);
   dlgadd.m_strCollege =m_list.GetItemText(nItem,2);
   dlgadd.m_strReason =m_list.GetItemText(nItem,3);
   dlgadd.m_date1 =m_list.GetItemText(nItem,4);
   dlgadd.m_date2 =m_list.GetItemText(nItem,5);
   dlgadd.m_strRemark =m_list.GetItemText(nItem,6);
  
   dlgadd.DoModal();
   }
   *pResult = 0;
  }
  ////////
  CListCtrl中选择变化时如何获得通知?
  我在Report View中使用了一个CListCtrl(自绘制类型),我想知道什么时候选择项发生了改变.
  在选择项变化时,可以使用按钮有效或失效,按如下操作:
   加入LVN_ITEMCHANGED消息处理.
   void CYourClassNameHere::OnItemchangedEventList(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
  {
   NM_LISTVIEW* pNMListView = (NM_LISTVIEW*)pNMHDR;
   *pResult = 0;
   if (pNMListView->uChanged == LVIF_STATE)
   {
   if (pNMListView->uNewState)
   GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(TRUE);
   else
   GetDlgItem(IDC_DELETE)->EnableWindow(FALSE);
   }
  }
  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  树视图控件-树视图控件
  属性设置-style:有按钮、有行、line at root 、边框;more style:卷轴、工具栏提示。
  属性操作函数
  。GetParentItem:调用该函数得到指定树视图条目的父条目.
  HTREEITEM GetParentItem(HTREEITEM hItem);
   hItem:指定条目句柄。
  常规操作函数
  .InsertItem:向树形控件插入新条目
  /* TVINSERTSTRUCT tvInsert; //d第一中插入方法
   tvInsert.hParent = NULL;//指定了父条目句柄,参数为TVI_ROOT或NULL,则该条目被插入控件的根部
   tvInsert.hInsertAfter = NULL;
   tvInsert.item.mask = TVIF_TEXT;
   tvInsert.item.pszText = _T("VC知识库www.vckbase.com");
  
   HTREEITEM hCountry = m_CtrlTree.InsertItem(&tvInsert);*/
  //第二种方法
   HTREEITEM hCountry = m_CtrlTree.InsertItem( _T("VC知识库www.vckbase.com"), NULL, NULL);//根目录
   HTREEITEM hPA = m_CtrlTree.InsertItem(TVIF_TEXT,_T("程序员社区"), 0, 0, 0, 0, 0, hCountry, NULL);//二级目录
  
   HTREEITEM hWA = m_CtrlTree.InsertItem(_T("文档代码中心"),0, 0, hCountry, hPA);// 二级目录
  // m_CtrlTree.InsertItem(_T("程序员论坛"),0, 0, hPA, TVI_SORT);//三级目录
   m_CtrlTree.InsertItem(_T("程序员论坛"), hPA, TVI_SORT);
   m_CtrlTree.InsertItem(_T("程序员交友"), hPA, TVI_SORT);
   m_CtrlTree.InsertItem(_T("人才交流"), hPA, TVI_SORT);
  
   m_CtrlTree.InsertItem(_T("文档中心"), hWA, TVI_SORT); //三级目录
   m_CtrlTree.InsertItem(_T("代码仓库"), hWA, TVI_SORT);
   m_CtrlTree.InsertItem(_T("个人专辑"), hWA, TVI_SORT);
  
   m_CtrlTree.Expand(hCountry,TVE_EXPAND);
  。GetItemText:得到指定条目的文本
  。SetItemText
  
  .Expand:调用该函数以展开或收拢指定条目的子条目。
  BOOL Expand(HTREEITEM hItem,UINT nCode);
   函数成功,返回非零值,否则返回零值。
  hItem:指定将打开或收拢的条目句柄。
  nCode:指定了采取的操作,如下:
   TVE_COLLAPSE:收拢列表
   TVE_COLLAPSERESET:收拢列表,并删除子条目
   TVE_EXPAND:打开列表
   TVE_TOGGLE:如果当前列表已经打开,则收拢之;如果已经收拢,则打开;
  选择所单击的内容
  void CPppView::OnSelchangingTree1(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
  {
   NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;
   // TODO: Add your control notification handler code here
   CTreeCtrl* pTree2 = (CTreeCtrl*) GetDlgItem(IDC_TREE1);//
   HTREEITEM hSelected = pNMTreeView->itemNew.hItem;
   CPppDoc* pDoc = (CPppDoc*)GetDocument();//一切都以文档传输
   CString hParentName;
   HTREEITEM hParent=pTree2->GetParentItem(hSelected); //
   if(hSelected!=NULL)
   {
   pDoc->Name=pTree2->GetItemText(hSelected);// Name在文档里定义
   }
  
   *pResult = 0;
  }
  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2.组合框控件:
  int GetCurSel() const 得到当前选项的索引,
  失败则返回CB_ERR。
  Int SetCurSel(int nSelect);
   如果函数调用成功,返回当前选项索引。如果nSelect的值超出范围,或为-1,则返回CB_ERR,并清除当前选项。
  int GetLBText(int nIndex,Cstring& rString ) const
  void GetLBText(int nIndex, LPTSTR lpszText) const
   如果函数调用成功,则返回字符串的字节长度(不包括末尾的空字符)。如果nIndex并非合法的索引,则返回CB_ERR。
   nIndex----指定将获取文本选项的索引。
   LpszText---指定将用以存放所得文本的缓冲区指针。该缓冲区必须足够容纳要获取的文本及其结尾空字符。
  rString:用于存放所的文本的Cstring对象
  int GetLBTextLen( int nIndex) const
  如果函数调用成功,则返回字符串的字节长度(不包括末尾的空字符)。如果nIndex并非合法的索引,则返回CB_ERR。
  nIndex----指定将获取组合框选项的索引。
  -----------------------------------------------------------
  ComboBox(下拉框)的用法:
  CComboBox m_cob;
  CString m_Getstring;
  m_cob.GetLBText(m_cob.GetCurSel(),m_Getstring);//把选择的内容传给m_Getstring
  
  void CBaDialog::OnTimer(UINT nIDEvent)
  { //设置列表框的选择 当再一次选择时 重新设置按钮的属性
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
   CString m_string;
   m_cob.GetLBText(m_cob.GetCurSel(),m_string);
   if(m_Getstring!=m_string)
   {
   GetDlgItem(IDC_STATR)->EnableWindow(TRUE);
   this->Enable(FALSE);
   }
   CDialog::OnTimer(nIDEvent);
  }
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  3.BUTTON
  操作函数:
  HICON SetIcon(HICON hIcon); 如果函数操作成功,返回先前与按钮联系的图标句柄。
  以链表的方式实现了主界面所有Button的初始化
  // 设置按钮风格
  // 将其单独定义而不是在ClassWizard中定义,参看InitBuffonStyle();
  private:
   CButtonStyle m_Setting, m_ListItem, m_Addition, m_Remove,
   m_Modify, m_Search, m_About, m_Exit,
   m_Previous, m_Next, m_End, m_Home,
   m_Goto, m_Jump;
  void CMagicWordDlg::InitButtonStyle()
  {
   CList< CButtonStyle*, CButtonStyle* > ButtonList;
   //ButtonList.AddTail( &m_Setting );
   ButtonList.AddTail( &m_ListItem );
   ButtonList.AddTail( &m_Addition );
   ButtonList.AddTail( &m_Remove );
   ButtonList.AddTail( &m_Modify );
   ButtonList.AddTail( &m_Search );
   ButtonList.AddTail( &m_About );
   ButtonList.AddTail( &m_Exit );
   ButtonList.AddTail( &m_Previous );
   ButtonList.AddTail( &m_Next );
   ButtonList.AddTail( &m_End );
   ButtonList.AddTail( &m_Home );
   ButtonList.AddTail( &m_Goto );
   ButtonList.AddTail( &m_Jump );
  
  
   // 用循环实现必须手动改动Resource.h中的定义
   for ( int nIco = IDI_JUMP, nBtn = IDC_JUMP; nBtn >= IDC_LISTITEM; nIco--, nBtn-- )
   {
   CButtonStyle *Button = ButtonList.RemoveTail();
   Button->SubclassDlgItem( nBtn, this );
   Button->SetIcon( nIco );
   Button->SetInactiveBgColor();
   Button->SetInactiveFgColor();
   Button->SetActiveBgColor();
   }
  }
  使按钮不可用
  BOOL m_bS;
  m_bS = GetDlgItem(IDC_STATR)->EnableWindow(FALSE);
  void CBaDialog::Enable( BOOL p)
   {
   BOOL HB;
   HB=p;
   GetDlgItem(IDC_ADD)->EnableWindow(HB);
   GetDlgItem(IDC_DELECT)->EnableWindow(HB);
   GetDlgItem(IDC_EDIT)->EnableWindow(HB);
   GetDlgItem(IDC_FIND)->EnableWindow(HB);
   GetDlgItem(IDC_ALL)->EnableWindow(HB);
   }
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  编辑控件
  属性操作函数:完成属性的设置和查询等操作〉
  
  常规操作函数:完成清空编辑控件的恢复缓冲区、得到编辑控件中的被选文本等操作。
   SetSel:调用该函数以设置编辑控件中的当前被选文本,其原型:
   void SetSel(DWORD dwSelection,BOOL bNoScroll=FALSE);
   void SetSel(int nStartChar,int nEndChar,BOOL bNoScroll=FALSE);
  dwSelection
  bNoScroll
  nStartChar
  nEndCha
  bNoScroll
  剪贴板操作:
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  ////////////////////////
   状态栏—CstatusBar
   构造函数:完成创建状态栏对象、设置状态栏窗格ID等操作。
  SetIndicators:调用该函数可以设置各个指示窗口的ID,其原型为:
   BOOL SetIndicators(const UINT* lpIDArray,int nIDCount);
   调用成功,返回非零值,否则,零值。
  lpIDArray :为包含状态栏指示窗格ID的数组。
  nIDCount:指定了状态栏指示窗格数目。
   属性操作函数:完成创建状态栏对象、设置状态栏分栏ID等操作。
  CommandToIndex:调用该函数可以获得给定ID值的状态栏指示窗格索引,其原型:
  Int CommandToIndex(UINT nIDFind) const;
  调用成功,返回指示窗格索引,否则,返回-1.
  nIDFind——指定了将获取其索引的窗格ID。
  SetPaneText:调用该函数可以设置给定指示窗格的文本,其原型:
  BOOL SetPaneText(int nIndex,LPCTSTR lpszNewText,BOOL bUpdate=TRUE);
  调用成功,返回非零值,否则,零值。
  nIndex:指定了将设置其文本的状态栏指示窗格索引。
  lpszNewText:指定了将设置的指示窗格文本。
  bUpdate:如果改参数为TRUE,则指示窗格的显示将被更新。
  //////////////////////////////////////////////////////////
  /////////////////
  检查框(Check boxes)和单选按钮(Radio button)
  Radio button:
  
  m_radio.SetCheck(1);//选中状态
  int m_nSel;
  void CSearchDlg::OnOK()
  {
   try
   {
   UpdateData();
   switch(m_nSel)
   {
   case 0:
   theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE date1>='"+m_strDate1+"' AND date2<='"+m_strDate2+"'";
   break;
  
   case 1:
   theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE Name LIKE '%"+m_strName+"%'";
   break;
  
   case 2:
   theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE College LIKE '%"+m_strCollege+"%'";
   break;
  
   case 3:
   theApp.m_strSQL="SELECT * FROM Records WHERE Reason LIKE '%"+m_strReason+"%'";
   break;
   }
   ((CCcDlg*)AfxGetMainWnd())->List(theApp.m_strSQL);
   }
   catch(_com_error e)
   {
   CATCH_ERROR;
   }
  
   CDialog::OnOK();
  }
  
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  ///////////////////////////////////////////////////////
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  对话框
   隐藏和显示对话框:ShowWindow (SW_HIDE); ShowWindow (SW_SHOW);
   ShowWindow (SW_HIDE);
   CAcsLogDlg loginDlg;
   if (loginDlg.DoModal ()==IDOK)
   {
   success = TRUE;
   }
   else
   {
   success = FALSE;
   ShowWindow (SW_SHOW);
   }
  对话框中的控件:可见(visible)风格通过调用CWnd::ShowWindow()改变可见性。
  m_button.ShowWindow(SW_SHOW);//显示按钮
  m_button.ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏按钮
   禁止(disabled)调用CWnd::EnabledWindow()
   UpdateData();参数为TRUE时,对话框控件中的内容传递给数据成员,为FALSE时反之。
  SetDlgItemText(IDC_Use,"");//对话框中的编辑框清空
  GetDlgItem(IDC_Use)->SetFocus();//光标停在对话框中的IDC_Use
  SetDialogBkColor( RGB( 96, 160, 16 ), RGB( 255, 255, 255 ) ); // 设置对话框背景色及文本色
  调用对话框
  打开文件对话框
  void CMediaPlayerDlg::OnOpen()
  {
   // TODO: Add your control notification handler code here
   char szFileFilter[]=
   "Mp3 File(*.mp3)|*.mp3|"
   "Wma File(*.wma)|*.wma|"
   "Video File(*.dat)|*.dat|"
   "Wave File(*.wav)|*.wav|"
   "AVI File(*.avi)|*.avi|"
   "Movie File(*.mov)|*.mov|"
   "Media File(*.mmm)|*.mmm|"
   "Mid File(*.mid;*,rmi)|*.mid;*.rmi|"
   "MPEG File(*.mpeg)|*.mpeg|"
   "All File(*.*)|*.*||";
  
   CFileDialog dlg(TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY,szFileFilter);
  //CFileDialog fileDlg(TRUE, "mdb", "*.mdb", NULL, "Access Files(*.mdb)", NULL);
   if(dlg.DoModal()==IDOK){
   CString PathName=dlg.GetPathName();
   PathName.MakeUpper();
   m_ActiveMovie.SetFileName(PathName);
   }
  
  }
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  ////////////////////
  字体
  CFont m_font2;
  CFont m_font1;
   m_font1.CreateFont(12, 0,0,0,FW_BOLD, 0,0,0,
   DEFAULT_CHARSET, OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS,
   DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "宋体");//加粗
  /* m_font2.CreateFont(14, 0,0,0,FW_NORMAL, 0,0,0,
   DEFAULT_CHARSET, OUT_CHARACTER_PRECIS, CLIP_CHARACTER_PRECIS,
   DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_DONTCARE, "宋体");
  */
  /////////////////////////////////////////////////////////////////
  4.数据库
  
  ODBC动态添加数据库:Lhwy工程
  
  CDatabase类
  public:
   CDatabase m_DB;
  extern CLhwyApp theApp;
  
  #include <odbcinst.h>
  //由于 VC的缺省库文件中不包含 SQLConfigDataSource()函数,因此使用该函数之前需要将 odbcinst.h文件包含在工程的头文件中
  
  BOOL CLhwyApp::InitInstance()
  {
   //在VC中动态加载ODBC的方法
   if (!AfxSocketInit())
   {
   AfxMessageBox(IDP_SOCKETS_INIT_FAILED);
   return FALSE;
   }
  
   CString sPath;//数据库存放路径
   GetModuleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength(MAX_PATH+1),MAX_PATH);
   sPath.ReleaseBuffer ();
   int nPos;
   nPos=sPath.ReverseFind ('//');
   sPath=sPath.Left (nPos);
   nPos=sPath.ReverseFind('//');
   sPath=sPath.Left (nPos);
   CString lpszFile = sPath + "//lhwy.mdb";
  
  
   char* szDesc;
   int mlen;
   szDesc=new char[256];
   sprintf(szDesc,"DSN=%s? DESCRIPTION=TOC support source? DBQ=%s? FIL=MicrosoftAccess? DEFAULTDIR=%s?? ","lhwy",lpszFile,sPath);
  
  
  
   mlen = strlen(szDesc);
   for (int i=0; i<mlen; i++)
   {
   if (szDesc[i] == '?')
   szDesc[i] = '/0';
   }
  //Windows系统子目录中的动态链接库 Odbcinst.dll提供了一个可以动态地增加、修改和删除数据源的函数 SQLConfigDataSource()。
  //
   if (FALSE == SQLConfigDataSource(NULL,ODBC_ADD_DSN,"Microsoft Access Driver (*.mdb)/0",(LPCSTR)szDesc))
   AfxMessageBox("SQLConfigDataSource Failed");
  
  
   try
   {
   CString strConnect;
   strConnect.Format("DSN=lhwy;");//指定odbc连接的字符串:数据源的名称和其他//一些选项信息
   if(!m_DB.OpenEx(strConnect,CDatabase::useCursorLib))//装载ODBC光标库DLL,如果想直接从Crecordset类得到对象而不是派生得到,就不应该装载光标库/
  //要使程序与数据源建立联系,需用CDateBase::OpenEx()或CDatabase::Open()函数来进行初始化。数据库对象必须在使用它构造记录集对象之前初始化。
   {
   AfxMessageBox("Unable to Connect to the Specified Data Source");
   return FALSE ;
   }
   }
   catch(CDBException *pE)
   {
   pE->ReportError();
   pE->Delete();
   return FALSE;
   }
  
   AfxEnableControlContainer();
   //SetDialogBkColor(RGB(140,130,210),RGB(255,0,0));
   SetDialogBkColor (RGB (140, 180, 220), RGB ( 255 ,0 , 0 ) );//背景色
  连接数据表
  CDRecordset m_Set(&theApp.m_DB);// &theApp.m_DB为CDatabase类型
  CBRecordset m_bSet(&theApp.m_DB);
  CTRecordset m_tSet(&theApp.m_DB);
  CRecordset类
  数据成员
  m_nFields:记录集中的字段数目,类型为UINT.
  m_strFilter:CString对象,包含一个SOL的WHERE字句,作为过滤器对那些满足一定条件的记录进行选择。
  m_strSort: CString对象,包含一个SOL的ORDER BY字句,用于控制记录排序的方式。
  GetODBCFieldInfo------返回记录集中字段的特定种类的信息。
  记录导向操作
  MoveFirst------设置记录集的当前记录为第一个记录,此前应调用IsBOF测 试。
  记录更新操作
  Edit-------准备对当前记录的更改,编辑,调用Update()完成编辑。
  AddNew----准备增加一个新记录,调用Update()完成。
  Delete------从记录中删除当前记录,在删除之后必须滚动到下一个记录。
  操作应用:
  打开数据表m_Set.Open(AFX_DB_USE_DEFAULT_TYPE,"[NO2STUDENT]");// [NO2STUDENT为数据表名
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  用ADO连接数据库
  ADO库包含三个基本接口:_ConnectionPtr接口、_CommandPtr接口和_RecordsetPtr接口。
  库包含三个基本接口:_ConnectionPtr接口、_CommandPtr接口和_RecordsetPtr接口。
  _ConnectionPtr接口返回一个记录集或一个空指针。通常使用它来创建一个数据连接或执行一条不返回任何结果的SQL语句,如一个存储过程。使用_ConnectionPtr接口返回一个记录集不是一个好的使用方法。通常同CDatabase一样,使用它创建一个数据连接,然后使用其它对象执行数据输入输出操作。
  _CommandPtr接口返回一个记录集。它提供了一种简单的方法来执行返回记录集的存储过程和SQL语句。在使用_CommandPtr接口时,你可以利用全局_ConnectionPtr接口,也可以在_CommandPtr接口里直接使用连接串。如果你只执行一次或几次数据访问操作,后者是比较好的选择。但如果你要频繁访问数据库,并要返回很多记录集,那么,你应该使用全局_ConnectionPtr接口创建一个数据连接,然后使用_CommandPtr接口执行存储过程和SQL语句。
  _RecordsetPtr是一个记录集对象。与以上两种对象相比,它对记录集提供了更多的控制功能,如记录锁定,游标控制等。同_CommandPtr接口一样,它不一定要使用一个已经创建的数据连接,可以用一个连接串代替连接指针赋给_RecordsetPtr的connection成员变量,让它自己创建数据连接。如果你要使用多个记录集,最好的方法是同Command对象一样使用已经创建了数据连接的全局_ConnectionPtr接口,然后使用_RecordsetPtr执行存储过程和SQL语句。
  程序中通过_variant_t和_bstr_t转换COM对象和C++类型的数据, _variant_t类封装了OLE自治VARIANT数据类型。在C++中使用_variant_t类要比直接使用VARIANT数据类型容易得多。
  在stdafx.h 文件中添加:
  #include 〈comdef.h〉//头文件comdef.h使我们的应用程序能够使用Visual C++中的一些特殊COM支持类,这些类使得处//理OLE自治更为容易一些,OLE自治是ADO使用的数据类型。
  #import "msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")
  //#import "c:/program files/common files/system/ado/msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF")
  
  #if !defined CATCH_ERROR
  #define CATCH_ERROR /
   { /
   CString strComError; /
   strComError.Format("错误编号: %08lx/n错误信息: %s/n错误源: %s/n错误描述: %s", /
   e.Error(), /
   e.ErrorMessage(), /
   (LPCSTR) e.Source(), /
   (LPCSTR) e.Description()); /
   ::MessageBox(NULL,strComError,"错误",MB_ICONEXCLAMATION); /
   }
  #endif
  
  连接数据库:
   打开一个库连接。先创建一个实例指针,再用Open打开一个库连接,它将返回一个IUnknown的自动化接口指针。
   _ConnectionPtr m_pConnection;//public
  
   BOOL CCcApp::InitInstance()
   {
   AfxOleInit();//初始化COM库
  AfxEnableControlContainer();//系统生成
  // 在ADO操作中建议语句中要常用try...catch()来捕获错误信息,
  // 因为它有时会经常出现一些意想不到的错误。
   try
   {
  
   m_pConnection.CreateInstance("ADODB.Connection");///创建Connection对象
  //m_pConnection.CreateInstance(__uuidof(Connection));
   m_pConnection->ConnectionTimeout=3;///设置超时时间为3秒
  
   m_pConnection->Open("Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data
   Source=data.mdb;","","",adModeUnknown);//Data是数据类型
   }
   catch(_com_error e)///捕捉异常
   {
   CATCH_ERROR;
   return false;
   }
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  关闭一个库连接 如果连接状态有效,则用Close方法关闭它并赋于它空值。代码如下所示:
  
   if(m_pConnection->State)
   m_pConnection->Close();
   m_pConnection= NULL;
  _RecordsetPtr智能指针,可以用来打开库内数据表,并可以对表内的记录、字段等进行各种操作。
  _RecordsetPtr m_pRecordset;
  m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); //查询数据库,看是否有此用户和密码 m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
  /* m_pRecordset->Open("SELECT * FROM DemoTable", //
   查询DemoTable表中所有字段
   theApp.m_pConnection.GetInterfacePtr(), //
   获取库接库的IDispatch指针
   adOpenDynamic,
   adLockOptimistic,
   adCmdText);
   } */
  具体操作:
   附加
   #define CATCH_ERROR /
   catch (_com_error e) /
   { /
   CString strComError; /
   strComError.Format("错误编号: %08lx/r/n/r/n错误信息: %s/r/n/r/n错误源: %s/r/n/r/n错误描述: %s", /
   e.Error(), /
   e.ErrorMessage(), /
   (LPCSTR) e.Source(), /
   (LPCSTR) e.Description()); /
   SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,strComError); /
   }
  #define SET_TEXT SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,"!/r/n/r/n/r/n/r/n/t/t操作成功完成!");
  读取表内数据
   将表内数据全部读出并显示在列表框内,m_AccessList为列表框的成员变量名。如果没有遇到表结束标志adoEOF,则用GetCollect(字段名)或m_pRecordset->Fields->GetItem(字段名)->Value方法,来获取当前记录指针所指的字段值,然后再用MoveNext()方法移动到下一条记录位置。
  插入记录
   可以先用AddNew()方法新增一个空记录,再用PutCollect(字段名,值)输入每个字段的值,最后再Update()更新到库中数据既可。其中变量m_Name和m_Age分别为姓名及年龄编辑框的成员变量名。
  _variant_t RecordsAffected;
  theApp.m_strSQL="INSERT INTO Records (Name,YorN,College,date1,date2,Reason,Remark,Flag) values('"+m_strName+"','"+YorN+"','"+m_strCollege+"','"+m_date1+"','"+m_date2+"','"+m_strReason+"','"+m_strRemark+"','"+strNowTime+"')";
   theApp.m_pConnection->Execute((_bstr_t)theApp.m_strSQL,&RecordsAffected,adCmdText);
  移动记录指针
   移动记录指针可以通过MoveFirst()方法移动到第一条记录、MoveLast()方法移动到最后一条记录、MovePrevious()方法移动到当前记录的前一条记录、MoveNext()方法移动到当前记录的下一条记录。但我们有时经常需要随意移动记录指针到任意记录位置时,可以使用Move(记录号)方法来实现,注意:
   Move()方法是相对于当前记录来移动指针位置的,正值向后移动、负值向前移动,如:Move(3),当前记录是3时,它将从记录3开始往后再移动3条记录位置。
  改记录中字段值
   可以将记录指针移动到要修改记录的位置处,直接用PutCollect(字段名,值)将新值写入并Update()更新数据库既可。
  theApp.m_strSQL="update Records set Name='"+m_strName+
   "',YorN='"+YorN+
   "',College='"+m_strCollege+
   "',Reason='"+m_strReason+
   "',date1='"+m_date1+
   "',date2='"+m_date2+
   "',Remark='"+m_strRemark+
   "' where Flag='"+m_strFlag+"'";
  
   _variant_t RecordsAffected;
   theApp.m_pConnection->Execute((_bstr_t)theApp.m_strSQL,&RecordsAffected,adCmdText);
  删除记录
   删除记录和上面修改记录的操作类似,先将记录指针移动到要修改记录的位置,直接用Delete()方法删除它并用Update()来更新数据库既可。
  登陆窗口连接数据库
   BOOL LogonDlg::OnInitDialog() //初始化登陆窗口
  {
   CDialog::OnInitDialog();
  
   // TODO: Add extra initialization here
   try
   {
   m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");//创建对象
   m_pRecordset->Open((_variant_t)"SELECT * FROM Admin",_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
  
   if(!m_pRecordset->adoEOF)
   {
   theApp.g_Admin=((LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("AdminName"));
   SetDlgItemText(IDC_Use,theApp.g_Admin);
   }
   m_pRecordset->Close();
   }
  
   catch (_com_error e)
   {
   CATCH_ERROR;
   return false;
   }
   return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
   // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
  }
  void LogonDlg::OnOK() //当点击确定按钮时,所作的操作,成功弹出主界面
  {
   // TODO: Add extra validation here
  UpdateData();
   if(m_Use.IsEmpty() || m_Pass.IsEmpty())
   {
   AfxMessageBox("请输入用户名和密码!");
   }
   else
   {
   CString sql="SELECT * FROM Admin where AdminName='"+theApp.g_Admin+"' and pwd='"+m_Pass+"'";
   try
   { //创建Recordset对象的实例
   m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset"); //查询数据库,看是否有此用户和密码
   m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
  
   if(m_pRecordset->adoEOF) //如果没有此用户和密码
   {
   MessageBox("请输入正确的用户名和密码!","错误",MB_ICONASTERISK );
   SetDlgItemText(IDC_Use,"");
   GetDlgItem(IDC_Use)->SetFocus();
   }
   else
   {
   theApp.g_Admin=m_Use;
   theApp.g_Pass=m_Pass;
   CDialog::OnOK();
   }
   }
   catch (_com_error e)
   {
   CATCH_ERROR;
   return;
   }
   }
  
  // CDialog::OnOK();
  }
  void LogonDlg::OnCancel() //
  {
   // TODO: Add extra cleanup here
  //((CCcDlg*)AfxGetMainWnd()):取得主界面的指针
   ((CCcDlg*)AfxGetMainWnd())->EndDialog(IDOK);//当点击取消按钮时不弹出主界面
   CDialog::OnCancel();
  }
  显示所查内容
  extern CCcApp theApp;
  void CCcDlg::List(CString sql) //将SQL语句查询的结果显示在列表框中
  {
   m_list.DeleteAllItems();
  
   int nItem=0;
   try
   {
   m_pRecordset.CreateInstance("ADODB.Recordset");
   m_pRecordset->Open((_variant_t)sql,_variant_t((IDispatch*)theApp.m_pConnection,true),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);
   if(!m_pRecordset->adoEOF) //如果记录不为空
   {
   while(!m_pRecordset->adoEOF)
   {
   if(strcmp((LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("YorN"),"Y")==0) //是否批准
   nItem=m_list.InsertItem(0xffff,"Y",0);//0代表正确的图标 0xffff可用数字代替
   else
   nItem=m_list.InsertItem(0xffff,"N",1);//1代表错误的图标
   m_list.SetItemText(nItem,1,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("Name"));
   m_list.SetItemText(nItem,2,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("College"));
   m_list.SetItemText(nItem,3,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("Reason"));
   m_list.SetItemText(nItem,4,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("date1"));
   m_list.SetItemText(nItem,5,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("date2"));
   m_list.SetItemText(nItem,6,(LPCTSTR)(_bstr_t)m_pRecordset->GetCollect("Remark"));
   m_pRecordset->MoveNext();
   }
   }
   m_pRecordset->Close();
   }
   catch (_com_error e)
   {
   CATCH_ERROR;
   return;
   }
  
  
   CString strTitle;
   strTitle.Format("学生请假管理系统 共有%d条记录",nItem+1);
   SetWindowText(strTitle);
  }
  
  删除一条记录
  
  void CCcDlg::OnButtonDel() //删除一条记录
  {
   try
   {
   POSITION pos = m_list.GetFirstSelectedItemPosition();
   if(pos) //如果选中一行,则生成动态的sql语句
   {
   if(MessageBox("你确定要删除此记录吗?","警告",MB_ICONQUESTION|MB_YESNO|MB_DEFBUTTON2)==IDYES)
   {
   int nItem = m_list.GetNextSelectedItem(pos);
   theApp.m_strSQL="DELETE FROM Records WHERE name='"
   +m_list.GetItemText(nItem,1)+"' and College='"
   +m_list.GetItemText(nItem,2)+"' and Reason='"
   +m_list.GetItemText(nItem,3)+"' and date1='"
   +m_list.GetItemText(nItem,4)+"' and date2='"
   +m_list.GetItemText(nItem,5)+"' and Remark='"
   +m_list.GetItemText(nItem,6)+"'";
   _variant_t RecordsAffected;
  
   theApp.m_pConnection->Execute((_bstr_t)theApp.m_strSQL,&RecordsAffected,adCmdText); //执行此sql语句
   List("SELECT * FROM Records");
   }
   }
   else
   AfxMessageBox("请选择一行数据!");
   }
   catch(_com_error e)
   {
   CATCH_ERROR;
   }
  }
  1. 建表
   void CADlg::OnCreatetTable()
  {
   try
   {
   m_pConnection->Execute("CREATE TABLE new(ID INTEGER,username TEXT,old INTEGER)",NULL,adCmdText);
   SET_TEXT;
   }
   CATCH_ERROR;
  }
  2. 删除数据表
   void CADlg::OnDropTable()
  {
   try
   {
   m_pConnection->Execute("DROP TABLE new",NULL,adCmdText);
   SET_TEXT;
   }
   CATCH_ERROR;
  }
  void CADlg::OnAddItem()
  {
   try
   {
   m_pConnection->Execute("ALTER TABLE new ADD newcolumn1 INTEGER",NULL,adCmdText);
   SET_TEXT;
   }
   CATCH_ERROR;
  }
  
  void CADlg::OnDelItem()
  {
   try
   {
   m_pConnection->Execute("ALTER TABLE new ADD newcolumn1 INTEGER", NULL,adCmdText);
   SET_TEXT;
   }
   CATCH_ERROR;
  
  }
  
  void CADlg::OnAddRecords()
  {
   try
   {
   for(int i = 1;i < 10; i ++)
   {
   CString strSQL;
   strSQL.Format("INSERT INTO new(ID,username,old) VALUES (%d, '程红秀',%d)",i,i*3);
   m_pConnection->Execute((_bstr_t)strSQL,NULL,adCmdText);
  
   SET_TEXT;
   }
   }
   CATCH_ERROR;
  }
  
  void CADlg::OnOldAdd1()
  {
   try
   {
   m_pConnection->Execute("UPDATE new SET old = old+1", NULL,adCmdText);
   SET_TEXT;
   }
   CATCH_ERROR;
  }
  
  void CADlg::OnSum()
  {
   try
   {
   _RecordsetPtr m_pRecordset;
   _variant_t RecordsAffected;
  
   m_pRecordset =m_pConnection->Execute("SELECT COUNT(*) FROM new where ID > 0",&RecordsAffected,adCmdText);
  
   _variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect((_variant_t)(long)0); //取得第一个字段的值放入vCount变量
  
  
   CString str;
   str.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t共有%d条记录",vCount.lVal);
   SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,str);
  
   m_pRecordset->Close();
   }
   CATCH_ERROR;
  
  }
  
  void CADlg::OnSetIdIndex()
  {
   try
   {
   m_pConnection->Execute("CREATE UNIQUE INDEX id ON new(ID)",NULL,adCmdText);
   SET_TEXT;
   }
   CATCH_ERROR;
  
  }
  
  void CADlg::OnOldSum()
  {
   try
   {
   _RecordsetPtr m_pRecordset;
   _variant_t RecordsAffected;
   m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select MAX(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
  
   _variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect((_variant_t)(long)0);
  
  
   m_pRecordset->Close();
   m_pRecordset.Release();
  
   CString Message;
   Message.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t最大值是%d",vCount.lVal);
   SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,Message);
   }
   CATCH_ERROR;
  }
  
  void CADlg::OnOldSum2()
  {
   try
   {
   _RecordsetPtr m_pRecordset;
   _variant_t RecordsAffected;
  
   m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select SUM(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
   _variant_t vIndex = (long)0;
   _variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
  
  
   m_pRecordset->Close();
   m_pRecordset.Release();
   CString Message;
   Message.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t总和是%d",(long)vCount);
   SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,Message);
   }
   CATCH_ERROR;
  }
  
  
  void CADlg::OnOldAverage()
  {
  
   try
   {
   _RecordsetPtr m_pRecordset;
   _variant_t RecordsAffected;
   m_pRecordset =m_pConnection->Execute("select AVG(old) from new",&RecordsAffected,adCmdText);
   _variant_t vIndex = (long)0;
   _variant_t vCount = m_pRecordset->GetCollect(vIndex);
  
  
   m_pRecordset->Close();
   m_pRecordset.Release();
   CString Message;
   Message.Format("!/r/n/r/n/r/n/t/t/t平均值是%d",(long)vCount);
   SetDlgItemText(IDC_MESSAGE,Message);
  
   }
   CATCH_ERROR;
  }
  ////////////////////////////////////////////////////
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  DAO访问ACCESS数据库
  CDaoRecordSet类
  类成员:
  数据成员:m_nFields(),m_strFilter(),m_strSort()
   m_pSet->m_strFilter=filter;
   m_pSet->Requery();
  . 属性成员函数:CanUpdate()
  。记录操作函数: AddNew()
  动态连接数据库:
  #include <afxdao.h>
  private:
   CString m_DataSource;
   //动态连接数据库
   char path[ MAX_PATH ] = { '/0' };
   GetCurrentDirectory( MAX_PATH, path );
   m_DataSource.Format( "%s", path );
   m_DataSource += "//MagicWord.mdb";//数据库名
  CString CWordDaoSet::GetDefaultDBName()
  {
   return _T( m_DataSource );//数据源的路径 m_DataSource不加引号
  }
  //实例化
   m_pSet = new CWordDaoSet();
  在视图文档中,采用:在PppView.cpp文件的OnInitialUpdate()函数中得到指向数据集的指针
  CFormView::OnInitialUpdate();
   CPppDoc* pDoc = (CPppDoc*)GetDocument(); //得到指向文档类指针
   m_ShengSet=&pDoc->m_ShengSet;//得到数据库指针
  /////////////////////////
  //PUBLIC函数 打开数据表进行操作
  void CMagicWordDlg::DisplayFirstRecord()
  {
   try
   {
   if ( m_pSet->IsOpen() )
   m_pSet->Close();
  
   m_pSet->Open();
   PublicAssign();//操作函数
   }
   catch( CDaoException *exception )
   {
   exception->ReportError();
   return;
   }
  }
  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
   添加功能:执行添加、删除、查找等操作。
   首先。写SQL查询语句
  其次。创建一个新的纪录集对象
   功能操作
   关闭数据表
  
  添加新单词
   // 实例化m_pSet
   m_pSet = new CWordDaoSet();
  
  void CMagicWordDlg::OnAddition() //添加函数
  {
   CWordInfoDlg WordInfoDlg; //添加对话框
   CWordDaoSet TempSet;//数据库表
   CString strSQL;//SQL查询
  
   // 如果点击了取消按钮,则不执行添加操作。
   if ( WordInfoDlg.DoModal() != IDOK )// 调用添加对话框
   return;
  
   // 查询当前单词是否已经被收录于数据库中
   if ( TempSet.IsOpen() )//关闭原有的记录集
   TempSet.Close();
   //查询功能,看添加的内容是否已经存在
   strSQL.Format( "SELECT * FROM WordList WHERE word = '%s'",
   WordInfoDlg.m_word.operator LPCTSTR() );
  //创建一个新的纪录集对象
   TempSet.Open( AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE, strSQL, 0 );
  
  
   if ( !TempSet.IsEOF() )
   {
   MessageBox( _T( "当前单词纪录已存在,没有添加的必要!" ),
   _T( "已经存在!" ), MB_OK | MB_ICONASTERISK );
   return;
   }
  
   if ( TempSet.IsOpen() )
   TempSet.Close();
  
   // 执行添加操作
   try
   {
   m_pSet->AddNew();
   //添加内容
   m_pSet->m_Word = WordInfoDlg.m_word;
   m_pSet->m_Explain0 = WordInfoDlg.m_explain0;
   m_pSet->m_Explain1 = WordInfoDlg.m_explain1;
   m_pSet->m_Explain2 = WordInfoDlg.m_explain2;
   m_pSet->m_Phrase0 = WordInfoDlg.m_phrase0;
   m_pSet->m_Phrase1 = WordInfoDlg.m_phrase1;
   m_pSet->m_Phrase2 = WordInfoDlg.m_phrase2;
   m_pSet->m_Sentence0 = WordInfoDlg.m_sentence0;
   m_pSet->m_Sentence1 = WordInfoDlg.m_sentence1;
   //更新数据库
   if ( m_pSet->CanUpdate() )
   {
   m_pSet->Update();
   MessageBox( _T( "添加新单词完成!" ),
   _T( "添加成功!" ), MB_OK | MB_ICONASTERISK );
   }
   }
   catch( CDaoException *exception )//异常操作
   {
   exception->ReportError();
   // 否则指针会指向出现异常的纪录
   m_pSet->MoveNext();
   m_pSet->MovePrev();
   return;
   }
  }
  直接通过DAO读写Access文件
  CDaoDatabase db; //数据库
  CDaoRecordset RecSet(&db); //记录集
  void CRWAccessDlg::OnWriteAccess() //创建数据库,并向数据表中添加数据
  {
   //获取主程序所在路径,存在sPath中
   CString sPath;
   GetModuleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength (MAX_PATH+1),MAX_PATH);
   sPath.ReleaseBuffer ();
   int nPos;
   nPos=sPath.ReverseFind ('//');
   sPath=sPath.Left (nPos);
  
   //默认创建数据名:Demo.mdb,内部表名:DemoTable,表内有二个字段:姓名、年龄
   CString lpszFile = sPath + "//Demo.mdb";
  
   CFileFind fFind;//查找文件
   BOOL bSuccess;
   bSuccess=fFind.FindFile(lpszFile);
  
   fFind.Close ();
   //是否已有创建好的Demo.mdb文件,没有则创建它
   if(!bSuccess)
   {
   db.Create(lpszFile);//创建数据库
  
   CString SqlCmd = "CREATE TABLE DemoTable(Name VARCHAR(20),Age VARCHAR(3));";
   db.Execute(SqlCmd);//创建数据表
  
   //打开已创建的数据表
   RecSet.Open(AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE,
   "SELECT * FROM DemoTable", 0);
   //加入第一个记录,用SQL语句
   db.Execute("INSERT INTO DemoTable (Name,Age) VALUES ('徐景周',26)");
  
   //加入第二个记录,用DAO涵数
   RecSet.AddNew();
   RecSet.SetFieldValue("Name","徐志慧");
   RecSet.SetFieldValue("Age","21");
   RecSet.Update();
  
   //加入第三个记录,用DAO涵数
   RecSet.AddNew();
   RecSet.SetFieldValue("Name","郭徽");
   RecSet.SetFieldValue("Age","27");
   RecSet.Update();
  
   //关闭记录集及库
   RecSet.Close();
   db.Close();
  
   AfxMessageBox("Access文件写入成功!");
   }
   else
   AfxMessageBox("Demo.mdb数据库已经创建!");
  
  }
  void CRWAccessDlg::OnReadAccess() //直接读取数据库
  {
   COleVariant var; // 字段类型
   var.ChangeType(VT_BSTR, NULL);
   CString strName,strAge,strFile;
  
   //清空列表框
   m_AccessList.ResetContent();
  
   //获取主程序所在路径,存在sPath中
   CString sPath;
   GetModuleFileName(NULL,sPath.GetBufferSetLength (MAX_PATH+1),MAX_PATH);
   sPath.ReleaseBuffer ();
   int nPos;
   nPos=sPath.ReverseFind ('//');
   sPath=sPath.Left (nPos);
  
   strFile = sPath + "//demo.mdb";
   db.Open(strFile); // 打开已创建的demo数据库及DamoTable表
   RecSet.Open(AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE,"SELECT * FROM DemoTable",NULL);
  
   while(!RecSet.IsEOF()) // 有没有到表结尾
   {
   RecSet.GetFieldValue("Name",var);
   strName = (LPCSTR)var.pbstrVal;
   RecSet.GetFieldValue("Age",var);
   strAge = (LPCSTR)var.pbstrVal;
   m_AccessList.AddString( strName + " --> "+strAge );
  
   RecSet.MoveNext();
   }
  
   //关闭记录集及库
   RecSet.Close();
   db.Close();
  }
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //////////////////////////////
  //////////////////////////////
  
  //////////////////////////////////////////////////
  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  CString类的用法:
   IsEmpty()//字符串是否为空
  Empty()//置空
  Find( )//查找字符串 此为查找空格
  GetAt(0)//得到第一个字符
  SetAt( , )//
  WordSet.m_Word.SetAt( 0, WordSet.m_Word.GetAt( 0 ) - 32 ); 将第一个字母转换为大写状态
  MakeLower()//转化为小写状态
  MakeUpper()//
  GetLength()//得到字符串长度
  TrimRight()//
  MakeLower()//转换成小写字母
  MakeUpper()//转换成大写字母
  设置字体
  CString s;
   s = "<font color='255,255,255' face='宋体' size='12' align='center'><br><p>";
  s += "<font color='200,250,100' size='18' face='宋体' style='ui'>直接通过DAO读、写Access文件示例</font><br><br><p>";
   s += "<font color='200,250,100' size='14' face='宋体'>作者:徐景周</font><br><br><p>";
   s += "<font color='200,250,100' size='14' face='宋体'>未来工作室出品</font><br><p>";
  应用:
  1符匹配:
  匹配单个字符(不区分大小写)
  void CListItemDlg::MatchSingleCharacter()
  {
   CWordDaoSet WordSet;
   CString strLower;
   CString strUpper;
  
   try
   {
   if ( WordSet.IsOpen() )
   WordSet.Close();
  
   WordSet.Open();
  
   while ( !WordSet.IsEOF() )
   {
   m_word.MakeLower();
   strLower = m_word;
   m_word.MakeUpper();
   strUpper = m_word;
  
   // 对单个字符不区分大小写,只与单词的第一个字母比较
   if ( WordSet.m_Word.GetAt(0) == strLower ||
   WordSet.m_Word.GetAt(0) == strUpper )
   m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );
  
   WordSet.MoveNext();
   }
   }
   catch ( CDaoException *exception )
   {
   exception->ReportError();
   return;
   }
  }
  、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
   匹配字符串(区分大小写)
  void CListItemDlg::MatchString()
  {
   CWordDaoSet WordSet;
  
   try
   {
   if ( WordSet.IsOpen() )
   WordSet.Close();
  
   WordSet.Open();
  
   while ( !WordSet.IsEOF() )
   {
   if ( m_bChecked )//判断是否区分大小写
   {
   if ( WordSet.m_Word.Find( m_word ) != -1 )
   m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );
   }
   else
   {
   // 将比较双方都转换为小写状态
   WordSet.m_Word.MakeLower();
   m_word.MakeLower();
  
   if ( WordSet.m_Word.Find( m_word ) != -1 )
   {
   // 匹配则将第一个字母转换为大写状态
   WordSet.m_Word.SetAt( 0, WordSet.m_Word.GetAt( 0 ) - 32 );
   m_ListCtrl.InsertItem( 0, WordSet.m_Word );
   }
   }
   WordSet.MoveNext();
   }
   }
   catch ( CDaoException *exception )
   {
   exception->ReportError();
   return;
   }
  }
  ///////////////////////////////////////////////////////////////////////
  文件:
  查找文件:
  {
  UpdateData();
  if(!m_strfile.GetLength())//得到输入文件名
  {
   AfxMessageBox("请输入要查找的文件");
   return ;
  }
  WIN32_FIND_DATA fd;
  m_listfile.ResetContent();//m_listfile 用来保存查找结果
  HANDLE hd=::FindFirstFile((LPCTSTR)m_strfile,&fd);// 它有两个参数,第一个是要查找的文件名,第二个是保存查找到的信息,类//型为WIN32_FIND_DAT,返回一个句柄。
  if(hd==INVALID_HANDLE_VALUE)
   {return;}
  m_listfile.AddString(fd.cFileName);
  while(FindNextFile(hd,&fd)) //继续查找
  {
   m_listfile.AddString(fd.cFileName);
  };
  FindClose(hd);//关闭查找
  }
  
  //////////////////////////////////////////////////////////
  其它:
  
  1// 此程序只能运行一次,用互斥来判断程序是否已经运行
  编译了可执行程序,不能再次编译,必须先关掉已执行文件
  若程序已执行完,则弹出对话框!
   BOOL CMagicWordApp::InitInstance()
  {
   AfxEnableControlContainer();
  
   // 此程序只能运行一次,用互斥来判断程序是否已经运行
   HANDLE m_hMutex = CreateMutex( NULL, TRUE, m_pszAppName );
  
   if ( GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS )
   {
   AfxMessageBox( "程序已经运行!" );
   return FALSE;
   }
  
  #ifdef _AFXDLL
   Enable3dControls();
  #else
   Enable3dControlsStatic();
  #endif
   //设置对话框背景和文本颜色
   SetDialogBkColor(RGB(160,180,220),RGB(0,0,0));
  2 // 删除最大化命令
   pSysMenu->DeleteMenu( 4, MF_BYPOSITION );
  3.查找注册表
  注册表使用类:E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/注册表
  void CMyRegistryDlg::OnButton1()
  {
   // TODO: Add your control notification handler code here
   CRegistry reg;
   BOOL bReturn;
   DWORD dw=10,dw2;
   CString s;
   int i=1,j;
   bReturn=reg.Open ("Software/0");
   bReturn= reg.CreateKey ("vckbase/0");
   bReturn= reg.Write ("name","xiaojin");//把xiaojin写入注册表
   bReturn= reg.Write ("age",i);
   bReturn= reg.Write ("sarary",dw);
   bReturn=reg.Read ("name",&s);//读出来
   AfxMessageBox(s);
  }
  
  // 跳转到上次退出时的记录
  void CMagicWordDlg::OnJump()
  {
   HKEY hKey = 0;
   BYTE szBuffer[26] = { '/0' };
   DWORD dwType = REG_SZ;
   DWORD dwSize = 27;
  //查询指定的值
   memset( szBuffer, 0, dwSize );
  
   // 如果打开注册表成功,获取键值并实现跳转。
   //RegOpenKeyEx(注册表主键的名称,欲打开注册表项的地址,)
   // RegQueryValueEx(获得键值,欲设置值的名,NULL,定义读取数据类型,所查询注册表键值的内容,)
   //用&hKey获得键值
   if ( RegOpenKeyEx( HKEY_CURRENT_USER, "SOFTWARE//MagicWord",
   NULL, KEY_ALL_ACCESS, &hKey ) == ERROR_SUCCESS )
   {
   if ( RegQueryValueEx( hKey, "CurrentWord", NULL, &dwType, szBuffer, &dwSize ) == ERROR_SUCCESS )
   {
   CWordDaoSet TempSet;
   CString strSQL;
  
   if ( TempSet.IsOpen() )
   TempSet.Close();
  
   strSQL.Format( "SELECT * from WordList WHERE word = '%s'", szBuffer );
   TempSet.Open( AFX_DAO_USE_DEFAULT_TYPE, strSQL, 0 );
  
   // 没有找到则不移动m_pSet,保证了OnNext/OnModify()等可以正常操作
   if ( TempSet.IsEOF() )
   {
   MessageBox( _T( "单词库中没有这个单词!" ),
   _T( "跳转失败!" ), MB_OK | MB_ICONASTERISK );
   return;
   }
   }
   }
  
   // 找到的话,则m_pSet跳转到该处。
   m_pSet->MoveFirst();//从第一个开始找
  
   while ( !m_pSet->IsEOF() )
   {
   if ( m_pSet->m_Word == szBuffer )
   {
   PublicAssign();
   break;
   }
   m_pSet->MoveNext();
   }
  }
  /////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  // 注册最后一个被显示的单词信息
  void CMagicWordDlg::RegCurrentRecord()
  {
   HKEY hKey = 0;
   char szStatus[26] = { '/0' };
   DWORD dwSize = 27;
  
   if ( RegOpenKeyEx( HKEY_CURRENT_USER, "SOFTWARE//MagicWord",
   NULL, KEY_ALL_ACCESS, &hKey ) == ERROR_SUCCESS )
   {
   wsprintf( szStatus, "%s", m_pSet->m_Word );
   RegSetValueEx( hKey, "CurrentWord", 0, REG_SZ, (CONST BYTE*) szStatus, dwSize );
   RegCloseKey( hKey );
   }
   else
   {
   RegCreateKey( HKEY_CURRENT_USER, "SOFTWARE//MagicWord", &hKey );
   wsprintf( szStatus, "%s", m_pSet->m_Word );
   RegSetValueEx( hKey, "CurrentWord", 0, REG_SZ, (CONST BYTE*) szStatus, dwSize );
   RegCloseKey( hKey );
   }
  }
  
  4。定时器
  先请看SetTimer这个API函数的原型
  UINT_PTR SetTimer(
   HWND hWnd, // 窗口句柄
   UINT_PTR nIDEvent, // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器
   UINT uElapse, // 时间间隔,单位为毫秒
   TIMERPROC lpTimerFunc // 回调函数
  );
  
  取消定时器
  不再使用定时器后,我们应该调用KillTimer来取消定时,KillTimer的原型如下
  BOOL KillTimer(
   HWND hWnd, // 窗口句柄
   UINT_PTR uIDEvent // ID
  );//在MFC程序中我们可以直接调用KillTimer(int nIDEvent)来取消定时器。
  void CGraphDlg::OnDestroy()
  {
   CDialog::OnDestroy();
   KillTimer(1);
  }
  例如
  int iInstallresult;
   iInstallresult=SetTimer(1, 50, NULL);
   if(iInstallresult==0)
   {
   MessageBox("cannot install timer!");
   }
  SetTimer(m_hWnd,1,1000,NULL); //一个1秒触发一次的定时器
  在MFC程序中SetTimer被封装在CWnd类中,调用就不用指定窗口句柄了,例如:
  UINT SetTimer(1,100,NULL); //函数反回值就是第一个参数值1,表示此定时器的ID号。
  第二个参数表示要等待100毫秒时间再重新处理一次。第三个参数在这种方法中一般用NULL。
  注意:设置第二个参数时要注意,如果设置的等待时间比处理时间短,程序就会出问题了。
  取得系统时间
   CString strTimeNow; //得到系统时间
   CTime now=CTime::GetCurrentTime();
   strTimeNow=now.Format(_T("%Y%m%d"));
  时钟显示:
  在 OninitDialog()的return TRUE 前面添加:// 完成定时器的安装
  int iInstallresult;
  iInstallresult=SetTimer(1,1000,NULL);
  if(iInstallresult==0)
  {
   MessageBox("fail to install the timer!");
  }
  else
   CurrentTime();
  在OnTimer()里添加CurrentTime();
  void CClockDlg::CurrentTime()//得到系统时间并显示在文本框上
  {
   time_t tCurrentTime; ///声明
   char szBuffer [ 256 ];
   // 获取系统时间
   tCurrentTime = time ( ( time_t* ) NULL );
   strftime ( szBuffer, sizeof ( szBuffer ), "%H", localtime ( &tCurrentTime ) );
   m_hours = szBuffer;
   strftime ( szBuffer, sizeof ( szBuffer ), "%M", localtime ( &tCurrentTime ) );
   m_minutes = szBuffer;
   strftime ( szBuffer, sizeof ( szBuffer ), "%S", localtime ( &tCurrentTime ) );
   m_seconds = szBuffer;
   // 将各变量值赋给对话框相应ID号 对应的项
   ( GetDlgItem ( IDC_HOUR ) ) -> SetWindowText ( m_hours );
   ( GetDlgItem ( IDC_MINUTE ) ) -> SetWindowText ( m_minutes );
   ( GetDlgItem ( IDC_SECOND ) ) -> SetWindowText ( m_seconds );
  }
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   网络编程
   //////////////////////////////////////////////////////////
  超连接: m_Mail.SetURL(_T("mailto:[email protected]"));
  
  在图形框中加入图片或动画――调用PictureEX.h类 在E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/加入图片
  CPictureEx m_Flag; //IDR_FLAG为图形框id
   if(m_Flag.Load(MAKEINTRESOURCE(IDR_FLAG),_T("GIF")))
   {
   m_Flag.SetBkColor(RGB(160,180,220));
   m_Flag.Draw();
   }
  求主机名和IP地址#include <afxsock.h> // MFC socket extensions
  void CGetIPDlg::OnQuery()
  {
   char szHostName[128];
   char szT[20];
  
   if( gethostname(szHostName, 128) == 0 )
   {
   // Get host adresses
   m_HostName.SetWindowText(szHostName);
   struct hostent * pHost;
   int i;
   pHost = gethostbyname(szHostName);
   for( i = 0; pHost!= NULL && pHost->h_addr_list[i]!= NULL; i++ )
   {
   char str[100];
   char addr[20];
   int j;
   LPCSTR psz=inet_ntoa (*(struct in_addr *)pHost->h_addr_list[i]);
   m_IPAddr.AddString(psz);
   }
  
   }
  }
  简单的通信:
  服务器:发送一个圆的信息给客户端
   struct yuan
   {
   int x;
   int y;
   int r;
   int color;
  
   } yuan1,*p;
  void CFasonDlg::OnSend()
  {
   // TODO: Add your control notification handler code here
   UpdateData(TRUE);
   CString m_Getstring;
  
   this->m_Cob.GetLBText(m_Cob.GetCurSel(),m_Getstring);
   if(m_Getstring==_T("Red"))
   yuan1.color=1;
   if(m_Getstring==_T("Green"))
   yuan1.color=2;
   if(m_Getstring==_T("Blue"))
   yuan1.color=3;
  
  
  
   yuan1.x=m_x;
   yuan1.y=m_y;
   yuan1.r=m_r;
  
   p=&yuan1;
  
   CDSocket m_hSocket;
   m_hSocket.Create(2330,SOCK_DGRAM);
   m_hSocket.SendTo( p,sizeof(yuan1),3550,"127.0.0.1");
  
   m_x=0;
   m_y=0;
   m_r=0;
   m_hSocket.Close();
   UpdateData(FALSE);
  }
  客户端:
  void CDASocket::OnReceive(int nErrorCode)
  {
   // TODO: Add your specialized code here and/or call the base
   char buff[256];
   int ret=0;
   ret=Receive(buff,256);
   if(ret==ERROR)
   {
   TRACE("ERROR!");
   }
   else
   m_pDoc->Presscessding(buff);
   class CAsyncSocket::OnReceive(nErrorCode);
  }
  CJieshouDoc::CJieshouDoc()
  {
   // TODO: add one-time construction code here
  
   m_hSocket=new CDASocket(this);
   m_hSocket->Create(3550,SOCK_DGRAM);
  
  }
  void CJieshouDoc::Presscessding(char* lbuff)
  {
   buff=(struct yuan*)lbuff;
   p.x=buff->x;
  
   p.y=buff->y;
   p.r=buff->r;
   p.color=buff->color;
   UpdateAllViews(NULL);
  }
  void CJieshouView::OnDraw(CDC* pDC)
  {
   CJieshouDoc* pDoc = GetDocument();
   ASSERT_VALID(pDoc);
   // TODO: add draw code for native data here
   x=pDoc->p.x;
   y=pDoc->p.y;
   r=pDoc->p.r;
   if(pDoc->p.color==1)
   pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(255,0,0)));
   if(pDoc->p.color==2)
   pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(0,255,0)));
   if(pDoc->p.color==3)
   pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(0,0,255)));
   //if(pDoc->p.color==0)
   // pDC->SelectObject(new CBrush(RGB(255,255,255)));
   pDC->Ellipse(x-r,y-r,x+r,y+r);
  
  
  }
  ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  //////////////////////////////////////////////////////////////////////
  外观设计
  修改窗口标题栏
  void CMainFrame::OnUpdateFrameTitle(BOOL Nada)
  { //本函数用于修改窗口标题栏
   CString csAppName;
   csAppName.Format(AFX_IDS_APP_TITLE);
   SetWindowText("动画窗口程序的示例---作者:宁波陈萌 2001.06.17");
  }
  BOOL CMySqlPlusApp::InitInstance()
  {
   AfxEnableControlContainer();
   。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
  // The one and only window has been initialized, so show and update it.
   m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW);
   m_pMainWnd->UpdateWindow();
   m_pMainWnd->SetWindowText ("窗口标题");
   return TRUE;
  }
  
  
  
  修改主窗口风格
  AppWizard生成的应用程序框架的主窗口具有缺省的窗口风格,比如在窗口标题条中自动添加文档名、窗口是叠加型的、可改变窗口大小等。要修改窗口的缺省风格,需要重载CWnd::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)函数,并在其中修改CREATESTRUCT型参数cs。
  CWnd::PreCreateWindow 函数先于窗口创建函数执行。如果该函数被重载,则窗口创建函数将使用CWnd::PreCreateWindow 函数返回的CREATESTRUCT cs参数所定义的窗口风格来创建窗口;否则使用预定义的窗口风格。
  CREATESTRUCT结构定义了创建函数创建窗口所用的初始参数,其定义如下:
  
  typedef struct tagCREATESTRUCT {
  LPVOID lpCreateParams; // 创建窗口的基本参数
  HANDLE hInstance; // 拥有将创建的窗口的模块实例句柄
  HMENU hMenu; // 新窗口的菜单句柄
  HWND hwndParent; // 新窗口的父窗口句柄
  int cy; // 新窗口的高度
  int cx; // 新窗口的宽度
  int y; // 新窗口的左上角Y坐标
  int x; // 新窗口的左上角X坐标
  LONG style; // 新窗口的风格
  LPCSTR lpszName; // 新窗口的名称
  LPCSTR lpszClass; // 新窗口的窗口类名
  DWORD dwExStyle; // 新窗口的扩展参数
  } CREATESTRUCT;
  
  CREATESTRUCT结构的style域定义了窗口的风格。比如,缺省的MDI主窗口的风格中就包括FWS_ADDTOTITLE(在标题条中显示当前的工作文档名)、FWS_PREFIXTITLE(把文档名放在程序标题的前面)、WS_THICKFRAME(窗口具有可缩放的边框)等风格。由于多种风格参数由逻辑或(“|”)组合在一起的,因此添加某种风格,就只需用“|”把对应的参数加到CREATESTRUCT结构的style域中;删除已有的风格,则需用“&”连接CREATESTRUCT结构的style域与该风格的逻辑非值。
  CREATESTRUCT结构的x、y、cx、cy域分别定义了窗口的初始位置和大小,因此,在CWnd::PreCreateWindow 函数中给它们赋值,将能定义窗口的初始显示位置和大小。
  下例中的代码将主框窗口的大小将固定为1/4屏幕,标题条中仅显示窗口名,不显示文档名。
  
  BOOL CMainFrame::PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)
  {
  // TODO: Modify the Window class or styles here by modifying
  // the CREATESTRUCT cs
  // 修改主窗风格
  cs.style &= ~FWS_ADDTOTITLE; //去除标题条中的文档名
  cs.style &= ~WS_THICKFRAME; //去除可改变大小的边框
  cs.style |= WS_DLGFRAME; //增加不能改变大小的边框
  
  // 确定主窗的大小和初始位置
  int cxScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);//获得屏幕宽
  int cyScreen = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); //获得屏幕高
  cs.x = 0; // 主窗位于左上角
  cs.y = 0;
  cs.cx = cxScreen/2; // 主窗宽为1/2屏幕宽
  cs.cy = cxScreen/2; // 主窗高为1/2屏幕高
  return CMDIFrameWnd::PreCreateWindow(cs);
  }
  
   //设置对话框背景和文本颜色
   SetDialogBkColor(RGB(160,180,220),RGB(0,0,0));
  //对话框居中显示
   CRect dlgRect;
   GetWindowRect(dlgRect);
   CRect desktopRect;
   GetDesktopWindow()->GetWindowRect(desktopRect);
   MoveWindow(
   (desktopRect.Width() - dlgRect.Width()) / 2,
   (desktopRect.Height() - dlgRect.Height()) / 2,
   0,
   0 );
  文档设置背景色
  public:
   CBrush m_wndbkBrush;
   COLORREF m_crBackground;
  CAnimatewindowView::CAnimatewindowView()
  { // TODO: add construction code here
   m_crBackground=RGB(146,177,231);
   m_wndbkBrush.CreateSolidBrush(m_crBackground);
  }
  BOOL CAnimatewindowView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
  { // TODO: Add your message handler code here and/or call default
   CView::OnEraseBkgnd(pDC);
   CRect rect;
   GetClientRect(&rect);
   pDC->FillRect(&rect,&m_wndbkBrush);//设置背景色
   return TRUE;
  }
  菜单------CMenu CToolBar
  取得菜单项指针:
   CWnd*pParent=GetParent();//得到指向主窗口的指针
   CMenu*pMenu=pParent->GetMenu();//得到系统菜单
   CMenu*SubMenu=pMenu->GetSubMenu(0);//得到子菜单
   初始化函数
   菜单操作函数
   菜单项操作函数
   UINT CheckMenuItem(UINT nEDCheckItem, UINT nCheck)
   nEDCheckItem---指定要被复选的菜单项,它既可以是常规菜单项,也可以是弹出菜单项。
   nCheck------指定复选方式:
   MF_BYCOMMAND:通过ID号选择菜单该值为默认值,Windows检查CMenu对象拥有的所有的弹出式菜单项。因此,除非存在完全相同的菜单项,否则使用菜单栏的CMenu对象完全可以,而不必区分弹出式菜单和菜单栏菜单。
   MF_BYPOSITION:菜单项的位置如果为第一项,则nEDCheckItem 为0
   MF_CHECKED:复选指定菜单项。
   MF_ENABLED:解除指定菜单项的选择
  例:SubMenu-> CheckMenuItem(ID_LXC, MF_CHECKED);
  UINT EnableMenuItem(UNIT nIDEnableItem,UINT nEnable)
  函数将使能、禁止、加灰指定菜单项
  返回值:调用成功,返回非零值,否则返回零值。函数将返回菜单项先前的状态。
  nIDEnableItem:指定了将要操作的菜单项
  nEnable:指定了将要采取的操作,
  MF_BYCOMMAND:通过ID号选择菜单项
  MF_BYPOSITION:
  MF_DISABLED:使菜单项无效,即使菜单不能被选中,但并不用灰色显示。
  MF_ENABLED:使菜单项有效
  MF_GRAYED:除去菜单项前的检查标记
  CToolBar
  构造函数:
  。SetSizes:调用该函数设置工具栏按钮大小,原型:
   Void SetSizes(SIZE sizeButton,SIZE sizeImage);
   sizeButton:指定了工具栏按钮的尺寸。
  sizeImage:指定了工具栏位图中按钮图像的尺寸。
  属性操作函数:
   。SetButtonText:设置工具栏按钮的文本。
  BOOL SetButtonText()
  1、定制工具条
  很酷的功能,:-)....
  首先在Create时使用 CCS_ADJUSTABLE风格。
  调用CToolBar::Customize(void);
  此外记得使用RestoreState,SaveState。
  2、增加文字
  调用CToolBar::SetButtonText(...)
  调用CToolBar::SetSizes(...)将按钮尺寸放大到适当大小。
  3、TrueColor image on ToolBar,生成和初始化工具栏,方法很简单有些不可思议。
  m_bmToolbarHi为框架窗口的成员变量。CToolBar m_wndToolBar;
  在OnCreate中
   if (!m_wndToolBar.Create(this) ||
  
   !m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))
  
   {
  。。。。。。。。。//增加工具栏的其它功能
   TRACE0("Failed to create toolbar/n");
  
   return -1; // fail to create
  
  }
  4、增加工具栏按钮停放功能,可以改变工具栏的位置。
  m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);// CBRS_ALIGN_ANY使工具栏停放在四个窗口边的任意边框。调用CControlBar中的EnableDocking函数,允许工具栏本身的停放
   EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);//调用CFrameWnd中的EnableDocking函数,允许主窗口停放
   DockControlBar(&m_wndToolBar);
  m_wndToolBar.SetBarStyle(m_wndToolBar.GetBarStyle() | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);// CBRS_TOOLTIPS:激活工具栏提示特性;CBRS_FLYBY:使光标放在键上时 显示命令提示。
   CenterWindow();//使窗口运行时居于屏幕正中央
  动画(图片、声音)
  CListBox:列表框控件类,管理列表框的显示和选择
  CListBox m_AccessList; m_AccessList.ResetContent();//清空列表框
  m_AccessList.AddString( strName + " --> "+strAge );//向列表框中添加数据
  CDC 设备情景对象类,是其它设备情景的基类
  CpaintDC:它的构造函数调用BeginPaint,它的析构函数调用
  EndPaint。
  
  生成自定义的绘图工具:
   CPaintDC dc(this);
   CPen MyNewPen;
   COLORREF mm_color=dlg.m_color;//颜色对话框选择的颜色
   MyNewPen.CreatePen(PS_SOLID,10,mm_color);//RGB(255,0,0)初始化
  //调用CDC::SelectObject把生成的对象调入设备情景
   CPen* pOriginalPen;
   pOriginalPen=dc.SelectObject(&MyNewPen);
  
   CRect MyRectangle(30,10,20+m_Radius*2,10+m_Radius*2);
   //通过m_Radius的大小显示动态圆:右图
   dc.Ellipse(&MyRectangle);//画圆
   dc.SelectObject(pOriginalPen);
   CDialog::OnPaint();
  设置文本的颜色
  void CAnimatewindowView::OnDraw(CDC* pDC)
  {
   CAnimatewindowDoc* pDoc = GetDocument();
   ASSERT_VALID(pDoc);
   // TODO: add draw code for native data here
   CRect rect;
   GetClientRect(&rect); //取客户区尺寸大小
   pDC->SetBkMode(RGB(255,255,255));//设置背景颜色模式为透明色
   pDC->SetTextColor(RGB(255,255,0));//设置文本前景色为黄色
   pDC->TextOut((rect.Width()-280)/2,(rect.Height()-30)/2,"用一点点动画装饰您的程序,祝您好运!");
   //输出文本,同时用客户区宽度与高度计算文本输出位置,280为文本长度,
   //30为文本高度,这个值为经验值并不专业,可以用别的方法精确计算,
   //但对于本文没有必要。
  }
  设置文档的背景颜色:
  public:
   CBrush m_wndbkBrush;
   COLORREF m_crBackground;
  CAnimatewindowView::CAnimatewindowView()//初始化
  {
   // TODO: add construction code here
   m_crBackground=RGB(146,177,231);
   m_wndbkBrush.CreateSolidBrush(m_crBackground);
  }
  BOOL CAnimatewindowView::OnEraseBkgnd(CDC* pDC) //以CView为基类
  {
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
   CView::OnEraseBkgnd(pDC);
   CRect rect;
   GetClientRect(&rect);
   pDC->FillRect(&rect,&m_wndbkBrush);//设置背景色
   return TRUE;
  }
  HBRUSH CKechengView::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) // 以CFormView为基类
  {
   HBRUSH hbr = CFormView::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
  
   // TODO: Change any attributes of the DC here
  // if (nCtlColor==CTLCOLOR _ DLG )
   return (HBRUSH) m_wndbkBrush.GetSafeHandle ( );
   //return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor);
  
   // TODO: Return a different brush if the default is not desired
   return hbr;
  }
  CBitmap类:提供对位图的操作。
   用绘图函数生成位图,基本过程如下:
  1. 创建空白位图对象;
  2. 创建内存设备描述表DC对象
  3. 将位图选入内存DC
  4. 利用内存DC对象的成员函数在位图内绘制位图
  LoadBitmap:从资源加载位图,并将它连接到CBitmap对象
  GetBitmap:取得CBitmap对象的信息赋给一个BITMAP结构体
   CDC MemDC; //创建内存DC
   BITMAP bm; //创建位图结构变量
   CBitmap m_bitmap; //创建位图对象
   CBitmap *old_bitmap; //创建位图对象指针
  m_bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);//拷贝资源位图
   m_bitmap.GetBitmap(&bm);//得到位图结构中的大小信息
  制作闪烁效果:
  #include "LjxWnd.h"//在E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/闪屏图形特技效果的实现
  BOOL CAnimatesplashApp::InitInstance()
  {
   AfxEnableControlContainer();
  
  #ifdef _AFXDLL
   Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL
  #else
   Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically
  #endif
   //增加的代码
   CLjxWnd *ljxljx=new CLjxWnd; //建立一个新窗口对象
   ljxljx->CreatLjxWnd (); //创建窗口――函数中重载功能
  // CWnd类功能
   ljxljx->CenterWindow (); //在屏幕中央
   ljxljx->ShowWindow (SW_SHOW); //显示窗口
   ljxljx->UpdateWindow (); //更新窗口,激活OnPait函数
   Sleep(2000); //等待函数指定秒钟
   if (ljxljx!=NULL) ljxljx->SendMessage (WM_CLOSE); //关闭窗口
   //增加的代码结束
   CAnimatesplashDlg dlg; //显示对话框
   m_pMainWnd = &dlg;
   int nResponse = dlg.DoModal();
   if (nResponse == IDOK)
   {
   // TODO: Place code here to handle when the dialog is
   // dismissed with OK
   }
   else if (nResponse == IDCANCEL)
   {
   // TODO: Place code here to handle when the dialog is
   // dismissed with Cancel
   }
  
   // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the
   // application, rather than start the application's message pump.
   return FALSE;
  }
  控件类添加背景位图基本过程如下:
  在树型控件中使用背景位图
   CMyTreeCtrl继承类 CTreeCtrl
  CMyTreeCtrl m_CtrlTree;//控件变量
  BOOL CTreeDlg::OnInitDialog()
  {
  ……….
  m_CtrlTree.SetBKImage("cibas.bmp");// SetBKImage为实现背景位图的函数在CMyTreeCtrl中实现
  ……….
  }
  在MFC程序中显示JPG/GIF图像
  在“E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/JPG图像加载及超连接”定义了所需的类
  CPictureCtrl 使你可以在任何对话框或窗口中把图像作为子窗口显示。
  例如: 关于对话框中加载IDC_MYIMAGE图像
  class CAboutDialog : public CDialog {
  protected:
   CPictureCtrl m_wndPict;
   virtual BOOL OnInitDialog();
  };
  BOOL CAboutDialog::OnInitDialog()
  {
   m_wndPict.SubclassDlgItem(IDC_MYIMAGE,this);// IDC_MYIMAGE和变量m_wndPict建立联系
   return CDialog::OnInitDialog();
  }
  在文档/视图中加载JPG/GIF图像
  在doc.h中
  #pragma once
  #include "Picture.h"
  protected:
   CPicture m_pict;
  public:
   CPicture* GetPicture() {
   return &m_pict;
  doc.cpp
  #include <afxdisp.h>
  #include <afxpriv2.h>
  void CPictureDoc::Serialize(CArchive& ar)//打开图片在文档中显示
  {
   if (ar.IsLoading()) {
   VERIFY(m_pict.Load(ar));
   } else { }
  }
  BOOL CPictureDoc::OnNewDocument()/*为了使程序更实用,CPictureDoc::OnNewDocument从程序资源数据加载了一幅图像。为了显示这幅图像,CPictureView::OnDraw要调用CPicture::Render。这样程序一启动便会显示一幅默认的图像。*/
  {
   m_pict.Load(IDR_MAINFRAME);
   return TRUE;
  }
  void CPictureView::OnDraw(CDC* pDC)
  {
   CPictureDoc* pDoc = GetDocument();
   ASSERT_VALID(pDoc);
   CPicture* ppic = pDoc->GetPicture();
   ASSERT(ppic);
   if (*ppic) {
   CRect rc;
   GetImageRect(rc);// GetImageRect是CPictureView类的一个成员函数
   ppic->Render(pDC,rc);
   }
  }
  AnimateWindow函数:实现动画效果
  函数原型:BOOL AnimateWindow(HWND hWnd,DWORD dwTime,DWORD dwFlags)。
  
  函数功能:该函数能在显示与隐藏窗口时产生两种特殊类型的动画效果:滚动动画和滑动动画。
  
  参数含义:
  hWnd:指定产生动画的窗口的句柄。
  dwTime:指明动画持续的时间(以微秒计),完成一个动画的标准时间为200微秒。
  dwFags:指定动画类型。这个参数可以是一个或多个下列标志的组合。标志描述:
  AW_SLIDE:使用滑动类型。缺省则为滚动动画类型。当使用AW_CENTER标志时,这个标志就被忽略。
  AW_ACTIVATE:激活窗口。在使用了AW_HIDE标志后不能使用这个标志。
  AW_BLEND:实现淡出效果。只有当hWnd为顶层窗口的时候才可以使用此标志。
  AW_HIDE:隐藏窗口,缺省则显示窗口。
  AW_CENTER:若使用了AW_HIDE标志,则使窗口向内重叠,即收缩窗口;若未使用AW_HIDE标志,则使窗口向外扩展,即展开窗口。
  AW_HOR_POSITIVE:自左向右显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
  AW_VER_POSITIVE:自顶向下显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
  AW_VER_NEGATIVE:自下向上显示窗口。该标志可以在滚动动画和滑动动画中使用。当使用AW_CENTER标志时,该标志将被忽略。
  返回值:如果函数成功,返回值为非零;如果函数失败,返回值为零。在下列情况下函数将失败:
  
  窗口使用了窗口边界;窗口已经可见仍要显示窗口;窗口已经隐藏仍要隐藏窗口。
  实例:动画窗口的实现
  在工程里的StdAfx.h文件靠前位置加上如下定义
  #undef WINVER
  #define WINVER 0X500
  int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
  {
   ……
   AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_CENTER);
   return 0;
  }
  void CMainFrame::OnClose()
  {
   // TODO: Add your message handler code here and/or call default
   AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_CENTER);
  //AnimateWindow(GetSafeHwnd(),1000,AW_HIDE|AW_BLEND);
   CFrameWnd::OnClose();
  }
  实现对话框的分块消失:E:/兴辉俊武/vc++学习笔记/动画图片操作/实现窗体分块消失
  void CRWAccessDlg::OnOK()
  {
   CWindowAnima wa(this); //CWindowAnima类在上文件夹中
   //将窗体分为6块动画窗体效果
   wa.Scatter6(90,10);
   CDialog::OnOK();
  }
  
  窗口
  CSplitterWnd类
  CSplitterWnd m_wndSpMain;
  BOOL CMainFrame::OnCreateClient(LPCREATESTRUCT lpcs, CCreateContext* pContext) //在此生成分割函数
  {
   // TODO: Add your specialized code here and/or call the base class
   if (!m_wndSpMain.CreateStatic(this, 1, 2)) //创建一行两列的分割窗口
   {
   TRACE0("Failed to create splitter window/n");
   return FALSE;
   }
  
   // Get the client rect first for calc left pane size
   // create the left tree view first.
   if (!m_wndSpMain.CreateView(0, 0, RUNTIME_CLASS(CPppView),CSize(200, 200), pContext))
   { //在0行0列加入CPppView视图
   TRACE0("Failed to create left pane view/n");
   return FALSE;
   }
  
   // The right pane is a frame which and contain several different views.
   if (!m_wndSpMain.CreateView(0, 1, RUNTIME_CLASS(CShengView), CSize(100,100), pContext))
   { //在0行1列加入CShengView函数
   TRACE0("Failed to create right pane frame/n");
   return FALSE;
   }
  
   return TRUE;
  }
 

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