冒泡排序(Bubble Sort)

基本思想: 一种简单的排序算法,其重复地走访待排序数列,依次比较两个相邻元素,如果逆序则交换,直到没有反序的记录为止;可以保证每访问一趟后,最大值位于最后面。冒泡排序的动态图示如下所示:
  冒泡排序(Bubble Sort)_第1张图片  冒泡排序(Bubble Sort)_第2张图片

复杂度分析:最坏时间复杂度为 O(N2) ,平均时间复杂度也为 O(N2) ,效率较低。

主要优势:

  • 稳定;
  • 不占用额外内存;
  • 便于处理数组或链表存储的待排序数据。

C语言描述:

#include
typedef int ElementType;

void Swap(ElementType *A, ElementType *B) {
    ElementType temp = *A;
    *A = *B;
    *B = temp;
}

/* 冒泡排序C语言描述 */
void Bubble_Sort(ElementType Data[], int N) {
    int P, i, flag;
    for (P = N - 1; P >= 0; P--) {
        flag = 0;
        for (i = 0; i < P; i++) { /*一趟冒泡*/
            if (Data[i] > Data[i + 1]) { /*大于号保证稳定性*/
                Swap(Data[i], Data[i + 1]);
                flag = 1; /*发生了交换*/
            }
        }
        if (flag == 0) break; /*全程无交换*/
    }
}

int main() {
    int i;
    ElementType Data[] = {19, 3, 10, 20, 22, 28, 33, 23, 15, 30};
    Bubble_Sort(Data, 10);
    return 0;
}

附:时间复杂度下界

  • 对于下标 i<j ,如果 A[i]>A[j] ,则称 (i,j) 是一对逆序对(inversion);
  • 交换两个相邻元素正好消去一个逆序对,插入排序 T(N,I)=O(N+I)
  • 定理:任意N个不同元素组成的序列平均具有N(N-1)/4个逆序对;
  • 定理:任何仅以交换相邻两元素来排序的算法,其平均时间复杂度为 Ω(N2)

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