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Kotlin比Java更年轻,但它是一个非常有前途的编程语言,它的社区不断增长。 每个人都在谈论它,并说它很酷。 但为什么这么特别?
Kotlin的一个主要优点是它的简洁。 你用更少的代码获得更多的功能。 而你写的代码越少,你犯的错误就越少。 这很简单。 让我们看看Kotlin的基础知识,从类开始。
public final class Person { private String name; private int age; private float height; public Person(String name, int age, float height) { this.name = name; this.age = age; this.height = height; } public Person(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; this.height = 1.8f; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public float getHeight() { return height; } public void setHeight(float height) { this.height = height; } @Override public String toString() { return "Person{" + "name='" + name + '\'' + ", age=" + age + ", height=" + height + '}'; } @Override public boolean equals(Object o) { if (this == o) return true; if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false; Person person = (Person) o; if (age != person.age) return false; if (Float.compare(person.height, height) != 0) return false; return name != null ? name.equals(person.name) : person.name == null } @Override public int hashCode() { int result = name != null ? name.hashCode() : 0; result = 31 * result + age; result = 31 * result + (height != +0.0f ? Float.floatToIntBits(height) : 0); return result; } }
上面是一个通常的Java类。 它做的不多。 它只包含一些数据。 但是,当你意识到它给表带来的不足时,看看这段代码有多大是很痛苦的。 为了鼓励你,我们会给你一个等同的类写在Kotlin。
data class Person(var name: String, var age: Int, var height: Float = 1.8f)
是的,你会为你的数据类自动获取需要的getters,setters,equals(),hashcode(),toString()和copy()函数! 当然,你可以轻松地重写这些函数,但在大多数情况下,只需声明类及其属性就足够了。
NullPointerException
现在我们想提醒你在许多编程语言中最大的痛苦 - 空指针异常。 我们几乎不能想象自从托尼·霍尔在1965年发明它之后,有多少开发者遭受了空指针,同时试图使事情更简单一些。
val person: Person? = null...person?.name = "John"
如果变量是可空的,编译器将不允许你访问它没有适当的检查。 Kotlin强迫你使用? 运算符。 这可以防止应用程序自动崩溃。
L2LINENUMBER 18 L2ALOAD 3DUPIFNULL L3LDC "John"INVOKEVIRTUAL igalata/com/kotlinexample/Person.setName (Ljava/lang/String;)VGOTO L4L3POP
正如你所看到的,我们在这里有相同的空检查。 JetBrains的开发人员(创建Kotlin)知道每次检查我们的变量是避免NullPointerException的唯一方法。 但他们也知道Android开发人员不想在他们的项目中处理NullPointerException。 他们可能想:“为什么不自动生成这个检查如果变量是可空的?
让我们来讨论一下有关使用util类的丑陋事情。 你有没有一个项目没有他们? 我们几乎不记得这一切。 Kotlin有一个聪明的解决方案 - 扩展功能 - 帮助你摆脱所有的util类一劳永逸。
fun Context.toast(text: String) = Toast.makeText(this, text, Toast.LENGTH_SHORT).show()
注意'this',我们作为参数传递给makeText()方法? 它不是类的一个实例,我们声明这个函数,而是一个Context实例。 现在你可以直接从你的Activity或任何其他Context实例调用这个函数。 例如:
toast("Hi")
你应该记住,扩展函数不以任何方式修改它扩展的类。 那么它如何工作而不改变原来的类? 让我们再次看到字节码。
public final toast(Landroid/content/Context;Ljava/lang/String;)V @Lorg/jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible, parameter 0 @Lorg/jetbrains/annotations/NotNull;() // invisible, parameter 1 L0 ALOAD 1 LDC "$receiver" INVOKESTATIC kotlin/jvm/internal/Intrinsics.checkParameterIsNotNull (Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;)V ALOAD 2 LDC "text" INVOKESTATIC kotlin/jvm/internal/Intrinsics.checkParameterIsNotNull (Ljava/lang/Object;Ljava/lang/String;)V L1 LINENUMBER 31 L1 ALOAD 1 ALOAD 2 CHECKCAST java/lang/CharSequence ICONST_0 INVOKESTATIC android/widget/Toast.makeText (Landroid/content/Context;Ljava/lang/CharSequence;I)Landroid/widget/Toast; INVOKEVIRTUAL android/widget/Toast.show ()V L2 LINENUMBER 32 L2 RETURN L3 LOCALVARIABLE this Ligalata/com/kotlinexample/MainActivity; L0 L3 0 LOCALVARIABLE $receiver Landroid/content/Context; L0 L3 1 LOCALVARIABLE text Ljava/lang/String; L0 L3 2 MAXSTACK = 3 MAXLOCALS = 3
你还记得findViewById()method()吗? 我们相信你不喜欢它。 我们也不是。 此外,我们不想为我们需要访问的每个视图声明变量和Butterknife注释。
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); Button button = (Button) findViewById(R.id.button); final TextView text = (TextView) findViewById(R.id.text); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { text.setText("You've clicked a button"); } }); }}class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?, persistentState: PersistableBundle?) { super.onCreate(savedInstanceState, persistentState) setContentView(R.layout.activity_main) button.setOnClickListener { text.text = "You've clicked a button" } }}
这太简单了,不是吗?
让我们谈谈Kotlin的集合。 因为我们经常需要使用数据模型集合执行困难的操作。 例如,我们可能有一个学生名单,我们需要从中检索三个A级成绩的学生和两个B成绩的学生。
var students = listOf(Student("John", 0), Student("Julia", 2), Student("Matt", 1), Student("Katie", 0), Student("Dan", 0))var firstList = students.filter { it.mark == 0 }.take(3)var secondList = students.filter { it.mark == 1 }.take(2)
下面是我们如何解决Java中的同样的问题:
ArrayList students = new ArrayList() {{ add(new Student("John", 0)); add(new Student("Julia", 2)); add(new Student("Matt", 1)); add(new Student("Katie", 0)); add(new Student("Dan", 0));}};ArrayList firstList = new ArrayList<>();ArrayList secondList = new ArrayList<>();for (Student student: students) { boolean isFirstFilled = firstList.size() >= 3; boolean isSecondFilled = secondList.size() >= 2; if (isFirstFilled && isSecondFilled) break; int mark = student.getMark(); if (mark == 0 && !isFirstFilled) { firstList.add(student); } else if (mark == 1 && !isSecondFilled) { secondList.add(student); } }
这只是一个小例子,说明如何在Kotlin和Java中使用集合,但你可以看到差别! 你能想象如果我们处理一个大项目的集合,Kotlin会有什么区别吗?