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定义:
独占锁是一种悲观保守的加锁策略,它避免了读/读冲突,如果某个只读线程获取锁,则其他读线程都只能等待,这种情况下就限制了不必要的并发性,因为读操作并不会影响数据的一致性。
共享锁则是一种乐观锁,它放宽了加锁策略,允许多个执行读操作的线程同时访问共享资源。
分类:
独占锁:
ReentrantLock, ReentrantReadWriteLock.WriteLock
共享锁
:ReentrantReadWriteLock.ReadLock,CyclicBarrier, CountDownLatch和Semaphore都是共享锁
其他:
wait(), notify()
@hxx,对应Contition的
await
和
signal
前者是object,在代码中用锁对象即可调用,后者是一个即可,必须使用ReentrantLock生成
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
Synchronized
ReentrantLock是Synchronized一种更高级的改进
1: 更加面向对象,性能更好
2: 提供了更多机制,
比如时间锁等候,可中断锁等候,锁投票等
3: ReentrantLock提供了可轮询的锁请求,提供
tryLock()方法
;而synchronized则会一直阻塞等待
Lock lock = ...;
if (lock.tryLock()) {
try {
// manipulate protected state
} finally {
lock.unlock();
}
} else {
// 资源正在被别人写,先做别的事情吧,比如说打印一行日志
}
注意事项
:
除了Synchronized自动走出锁范围,其余占有了锁,一定要记得释放锁,可以在finally中释放!!!!
公平参数,默认都是关闭的,所以不要以为等的时间越长就能更大几率获得锁!公平和非公平对应着:公平锁和非公平锁(
Sync
类的两个子类),非公平锁无视等待队列,直接上来就是抢!
java实现锁的底层都是使用
Sync类,
private
final
Sync sync;
是继承了AbstractQueuedSynchronizer的内部抽象类,主要由它负责实现锁的功能。关于 AbstractQueuedSynchronizer 只要知道它内部存在一个获取锁的等待队列及其互斥锁状态下的int状态位(0当前没有线程持有该锁、n存在某线程重入锁n次)即可,该状态位也可用于其它诸如共享锁、信号量等功能。
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Demo code
:
1:
CountDownLatch
用于n个线程等待其余M个线程结束
,
类位于java.util.concurrent包下
代码:
CountDownLatch doneSignal = new CountDownLatch(3); // 定义了计数器为3.表示有3个线程结束即可!
for(int i=0; i<5; i++)
new InnerThread().start(); //
m个线程,InnerThread的run方法
末尾
中写了
doneSignal .countDown(); 必须手动减
doneSignal.await();
// 阻塞,直到3个线程结束
//
await(
long
timeout, TimeUnit unit)
throws
InterruptedException { }; 这个就可以实现超时功能
2:
CyclicBarrier
java.util.concurrent包
,
实现 M 个线程在barrier栅栏处互相等待
,可以重用状态(所以叫cycli),1的计数器只能减不能重新赋值!
代码:
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);//
N个线程互相等
for(int i=0;i
new Writer(barrier).start(); // Writer
的run方法
需要M个线程一起完成的点
中写了barrier.await
();
3:
Semaphore
java.util.concurrent包
,用于限制最多M个线程同时并发
代码:
int N = 8;
//工人数
Semaphore semaphore = new Semaphore(5);
//机器数目, 限制了最多5个并发, 默认是不公平的构造可以加true
for(int i=0;i
new Worker(i,semaphore).start();
@Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
// 拿凭证,总共5张凭证,没拿到会阻塞, 不想阻塞可用
tryAcquire
System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
semaphore.release();
// 释放凭证
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
4:
ReentrantLock
java.util.concurrent包
,用于实现同步功能,与synchronized相似但是面向对象更灵活
ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
// 获取锁
takeLock.lock();
try {
// 业务逻辑
} finally {
// 释放锁
takeLock.unlock();
}
5:
ReentrantReadWriteLock
4是其父类,根据名字可以看到这个类区分了读写锁,与4的优势是
线程大多在数据结构中读取数据而少有修改时
这个就有用了。
读写锁要实现的功能是三点
:
多个读互相不干扰
;多个写操作必须独占锁;读和写操作要上锁
!(@hxx第一个分号我我为什么要用黑色,因为这就是读写锁出现的意义,提升了读的性能,不然就用4了)
如何实现的呢? 看先代码!
以下这段代码来自jdk文档中demo,写的非常好!!
class CachedData { Object data; volatile boolean cacheValid; ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); void processCachedData() { rwl.readLock().lock();
//
step1
@hxx 任何人都可以读数据,因为没人写,提高性能 if (!cacheValid) {
// @hxx 如果有缓存了,就不用去load数据库写缓存了,相当于if(cache.get(key) == null)
// Must release read lock before acquiring write lock rwl.readLock().unlock();
// @hxx 为什么 拿“写锁” 前要释放掉 “读锁”?? 要判断没有人拿 “读锁” 才可以写吗,是这样实现读写互斥的吗? 如果是,那么我在这里不释放,是不是就违背了机制,try后,确实是的 rwl.writeLock().lock();
// @hxx 从这里开始,保证一次只有一个线程进来啦
begin
!!
// Recheck state because another thread might have acquired // write lock and changed state before we did. if (!cacheValid) { data = ... cacheValid = true; } // Downgrade by acquiring read lock before releasing write lock
// @hxx,我先那个读锁,哈哈, 在我释放读锁之前,谁也别想拿写锁,因为写锁拿到的前提是没有人拿读锁 rwl.readLock().lock(); rwl.writeLock().unlock();
// Unlock write, still hold read
// @hxx 从这里开始,保证一次只有一个线程进来啦
end
!! } use(data);
//
step2
@hxx 我在读数据不怕别人写,真的爽! rwl.readLock().unlock();
// @hxx 现在我释放了读锁,去拿写锁吧! } }
ps: 上面代码。缓存一旦初始化成功后,后续的逻辑就只会走
step1 +
step2 了,就只有读锁共享了!
6: ReentrantReadWriteLock.ReadLock 和ReentrantReadWriteLock.WriteLock
看jdk文档里面。以为又是一个新的东西,其实就是5中代码
ReentrantReadWriteLock.writeLock() 返回的对象
ReentrantReadWriteLock.readLock() 返回的对象
略过
7: wait(), notify()
java.lang.Object 的方法
查看该笔记
https://note.youdao.com/web/#/file/WEB82c69340fd16ecd931ee5920c6dc88cf/note/WEB384aff600e287fc0656f08883ad894d4/
8: Condition接口
(需要与
ReentrantLock
配合使用)
条件变量很大一个程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题,
@hxx也就是消费者生产者代码中判断队列是否满,是否空的条件!
代码如下:
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Condition notFull = lock.newCondition();
final Condition notEmpty = lock.newCondition();
private Queue buffer = new LinkedList<>();
int max = 100;
int putptr, takeptr, count;
public void put(Object x) throws InterruptedException {
lock.lock();
// 先拿锁
try {
while (max == buffer.size())
notFull.await();
// 不满,则可以放
buffer.add(1);
// 提醒可以取
notEmpty.signal();
} finally {
// 记得释放锁
lock.unlock();
}
}
public Object take() throws InterruptedException {
lock.lock();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
//不空, 可以取
int x= buffer.poll();
// 提醒可放
notFull.signal();
return x;
} finally {
lock.unlock();
}
}
8: synchronized