HTTP协议是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。HTTP协议是基于TCP/IP通信协议来传递数据的,是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。
HTTP的主要特点:
1、简单快速:
客户向服务器请求服务时,只需要传送请求方法和路径。请求的方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,是的HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。
2、灵活
HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型有Content-Type加以标记。
3、无连接
限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输的时间。
4、无状态
无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果以后处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。相反,如果服务器不需要先前的信息它的应答就比较快。
HTTP的请求报文:
客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行、请求头部、空行和请求数据四部分组成。
请求行:以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本。用来说明请求的类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本。格式如下:Method Request-URI HTTP-Version CRLF。
其中 Method表示请求方法;Request-URI是一个统一资源标识符;HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本;CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或LF字符)。
请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下:
GET 请求获取Request-URI所标识的资源
POST 在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
HEAD 请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头
PUT 请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
DELETE 请求服务器删除Request-URI所标识的资源
TRACE 请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
CONNECT 保留将来使用
OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求
请求头部:紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息。
空行:请求头部后面的空行是必须的。即使下一部分的请求数据为空,也必须有空行
请求数据:也叫主体,可以添加任意的其他数据。
HTTP的响应报文:
一般情况下,服务器接受并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。
响应部分也由四部分组成:状态行、消息报头,空行和响应报文。
状态行:由HTTP协议版本号,状态码,状态消息三部分组成。
格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK //客户端请求成功
400 Bad Request //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用
403 Forbidden //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常
消息报头:用来说明客户端要使用的一些附加信息。
空行:消息报头后面的空行是必须的。
响应报文:服务器返回给客户端的文本信息。
下面我们就用HTTP实现网站发布服务器(注意:HTTP默认的端口号是80,我们这里使用的是TCP)
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
/*
* TCP
* socket bind (80) listen accept recv send close
*/
void send_404(int c)
{
char sendbuff[1024] = {0};
strcpy(sendbuff, "HTTP/1.1 404 Not Found\r\n");
strcat(sendbuff, "Server: myhttpd/1.0\r\n");
strcat(sendbuff, "Content-Length: 14\r\n");
strcat(sendbuff, "Content-Type: text/html;charset=gbk\r\n");
strcat(sendbuff, "\r\n");
strcat(sendbuff, "Page Not Found");
send(c, sendbuff, strlen(sendbuff), 0);
}
void senderr(int c)
{
send_404(c);
}
void send_success(int c, int fd)
{
struct stat st;
fstat(fd, &st);
char sendbuff[1024] = {0};
strcpy(sendbuff, "HTTP/1.1 200 OK\r\n");
strcat(sendbuff, "Server: myhttpd/1.0\r\n");
strcat(sendbuff, "Content-Length: ");
sprintf(sendbuff+strlen(sendbuff), "%d", st.st_size);
strcat(sendbuff, "\r\n");
strcat(sendbuff, "Content-Type: text/html;charset=UTF-8\r\n");
strcat(sendbuff, "\r\n");
send(c, sendbuff, strlen(sendbuff), 0);
while(1)
{
char buff[10] = {0};
int n = read(fd, buff, 9);
if(n <= 0)
{
break;
}
send(c, buff, n, 0);
}
close(fd);
}
void main()
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(sockfd != -1);
struct sockaddr_in ser, cli;
memset(&ser, 0, sizeof(ser));
ser.sin_family = AF_INET;
ser.sin_port = htons(80);
ser.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//回环地址
int res = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&ser, sizeof(ser));
assert(res != -1);
listen(sockfd, 5);
while(1)
{
int len = sizeof(cli);
int c = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cli, &len);
assert(c != -1);
printf("one client link\n");
while(1)
{
char buff[1024] = {0};
int n = recv(c, buff, 1023, 0);
if(n <= 0)
{
break;
}
//printf("%s\n", buff);
char *p = strtok(buff, " ");
if(p == NULL)
{
senderr(c);
continue;
}
p = strtok(NULL, " ");
if(p == NULL)
{
senderr(c);
continue;
}
char path[128] = "/var/www/html";
strcat(path, p);
int fd = open(path, O_RDONLY);
if(fd == -1)
{
send_404(c);
continue;
}
send_success(c, fd);
}
close(c);
printf("one client unlink\n");
}
}
查看系统的服务程序的状态:
service name status
启动服务:
service name start
关闭服务:
service name stop