HTTP协议以及HTTP编程

HTTP协议是用于从万维网服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议。HTTP协议是基于TCP/IP通信协议来传递数据的,是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。

HTTP的主要特点:

1、简单快速:

    客户向服务器请求服务时,只需要传送请求方法和路径。请求的方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。由于HTTP协议简单,是的HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。

2、灵活

    HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型有Content-Type加以标记。

3、无连接

    限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输的时间。

4、无状态

    无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果以后处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。相反,如果服务器不需要先前的信息它的应答就比较快。

 HTTP的请求报文:

HTTP协议以及HTTP编程_第1张图片

客户端发送一个HTTP请求到服务器的请求消息包括以下格式:请求行、请求头部、空行和请求数据四部分组成。  

请求行:以一个方法符号开头,以空格分开,后面跟着请求的URI和协议的版本。用来说明请求的类型,要访问的资源以及所使用的HTTP版本。格式如下:Method Request-URI HTTP-Version CRLF。

其中 Method表示请求方法;Request-URI是一个统一资源标识符;HTTP-Version表示请求的HTTP协议版本;CRLF表示回车和换行(除了作为结尾的CRLF外,不允许出现单独的CR或LF字符)。

请求方法(所有方法全为大写)有多种,各个方法的解释如下:
GET     请求获取Request-URI所标识的资源
POST    在Request-URI所标识的资源后附加新的数据
HEAD    请求获取由Request-URI所标识的资源的响应消息报头
PUT     请求服务器存储一个资源,并用Request-URI作为其标识
DELETE  请求服务器删除Request-URI所标识的资源
TRACE   请求服务器回送收到的请求信息,主要用于测试或诊断
CONNECT 保留将来使用
OPTIONS 请求查询服务器的性能,或者查询与资源相关的选项和需求

请求头部:紧接着请求行(即第一行)之后的部分,用来说明服务器要使用的附加信息。

空行:请求头部后面的空行是必须的。即使下一部分的请求数据为空,也必须有空行

请求数据:也叫主体,可以添加任意的其他数据。


 HTTP的响应报文:

HTTP协议以及HTTP编程_第2张图片

一般情况下,服务器接受并处理客户端发过来的请求后会返回一个HTTP的响应消息。

响应部分也由四部分组成:状态行、消息报头,空行和响应报文。

状态行:由HTTP协议版本号,状态码,状态消息三部分组成。

格式如下:
HTTP-Version Status-Code Reason-Phrase CRLF
其中,HTTP-Version表示服务器HTTP协议的版本;Status-Code表示服务器发回的响应状态代码;Reason-Phrase表示状态代码的文本描述。
状态代码有三位数字组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
1xx:指示信息--表示请求已接收,继续处理
2xx:成功--表示请求已被成功接收、理解、接受
3xx:重定向--要完成请求必须进行更进一步的操作
4xx:客户端错误--请求有语法错误或请求无法实现
5xx:服务器端错误--服务器未能实现合法的请求
常见状态代码、状态描述、说明:
200 OK      //客户端请求成功
400 Bad Request  //客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 
403 Forbidden  //服务器收到请求,但是拒绝提供服务
404 Not Found  //请求资源不存在,eg:输入了错误的URL
500 Internal Server Error //服务器发生不可预期的错误
503 Server Unavailable  //服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可能恢复正常

消息报头:用来说明客户端要使用的一些附加信息。

空行:消息报头后面的空行是必须的。

响应报文:服务器返回给客户端的文本信息。

下面我们就用HTTP实现网站发布服务器(注意:HTTP默认的端口号是80,我们这里使用的是TCP)

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
/*
 * TCP
 * socket  bind (80)   listen   accept  recv   send  close
 */

void send_404(int c)
{
	char sendbuff[1024] = {0};
	strcpy(sendbuff, "HTTP/1.1 404 Not Found\r\n");
	strcat(sendbuff, "Server: myhttpd/1.0\r\n");
	strcat(sendbuff, "Content-Length: 14\r\n");
	strcat(sendbuff, "Content-Type: text/html;charset=gbk\r\n");
	strcat(sendbuff, "\r\n");
	strcat(sendbuff, "Page Not Found");

	send(c, sendbuff, strlen(sendbuff), 0);

}
void senderr(int c)
{
	send_404(c);
}
void send_success(int c, int fd)
{
	struct stat st;
	fstat(fd, &st);
	char sendbuff[1024] = {0};
	strcpy(sendbuff, "HTTP/1.1 200 OK\r\n");
	strcat(sendbuff, "Server: myhttpd/1.0\r\n");

	strcat(sendbuff, "Content-Length: ");
	sprintf(sendbuff+strlen(sendbuff), "%d", st.st_size);
	strcat(sendbuff, "\r\n");

	strcat(sendbuff, "Content-Type: text/html;charset=UTF-8\r\n");
	strcat(sendbuff, "\r\n");

	send(c, sendbuff, strlen(sendbuff), 0);

	while(1)
	{
		char buff[10] = {0};
		int n = read(fd, buff, 9);
		if(n <= 0)
		{
			break;
		}
		send(c, buff, n, 0);
	}

	close(fd);	
}

void main()
{
	int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	assert(sockfd != -1);

	struct sockaddr_in ser, cli;
	memset(&ser, 0, sizeof(ser));
	ser.sin_family = AF_INET;
	ser.sin_port = htons(80);
	ser.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");//回环地址

	int res = bind(sockfd, (struct sockaddr*)&ser, sizeof(ser));
	assert(res != -1);

	listen(sockfd, 5);

	while(1)
	{
		int len = sizeof(cli);
		int c = accept(sockfd, (struct sockaddr*)&cli, &len);
		assert(c != -1);
		printf("one client link\n");

		while(1)
		{
			char buff[1024] = {0};
			int n = recv(c, buff, 1023, 0);
			if(n <= 0)
			{
				break;
			}
			//printf("%s\n", buff);
			char *p = strtok(buff, " ");
			if(p == NULL)
			{
				senderr(c);
				continue;
			}
			p = strtok(NULL, " ");
			if(p == NULL)
			{
				senderr(c);
				continue;
			}

			char path[128] = "/var/www/html";
			strcat(path, p);
			int fd = open(path, O_RDONLY);
			if(fd == -1)
			{
				send_404(c);
				continue;
			}
	
			send_success(c, fd);
		}

		close(c);
		printf("one client unlink\n");
	}
}
查看系统的服务程序的状态:

service name status

启动服务:

service name start

关闭服务:

service name stop




你可能感兴趣的:(Linux)