Unity3D插件Gaia的基本使用方法

从Unity3D的资源商店导入Gaia后,Ctrl+G或者“Windows—>gaia—>show gaia manager”呼出gaia manager。Unity3D插件Gaia的基本使用方法_第1张图片

调整好参数后点击“Create Terrain&show stamper”即可生成预设地形。

Unity3D插件Gaia的基本使用方法_第2张图片

把资源文件夹stamps中的资源拖到Operations面板的stamps preview中,即可看到对应的地形。

Unity3D插件Gaia的基本使用方法_第3张图片Unity3D插件Gaia的基本使用方法_第4张图片

在Position,Rotate and  scale面板中调整stamp的参数,消勾Ground Base可调整stamp的基础高度。

Unity3D插件Gaia的基本使用方法_第5张图片

调整好大小方向等参数后,点击stamper的stamper脚本底下stamper controller面板中的stamp,添加调整好的stamp,然后进行下一个stamp的添加。

Unity3D插件Gaia的基本使用方法_第6张图片

添加完地形后,在gaia manager中点击create spawners增加地图纹理。选择Coverage texture Spawner,点击脚本底下的spawner Controller中的spawn,添加预设的地图纹理。

Unity3D插件Gaia的基本使用方法_第7张图片

选择Coverage GameObject Spawner,点击脚本中的spawn按钮,可以自动在地形中添加预设的3D模型。

对其他Coverage进行类似的操作可以执行相应的功能,例如根据gaia内的算法在合适的地方添加树林等。

Unity3D插件Gaia的基本使用方法_第8张图片

 

 

你可能感兴趣的:(Unity3D插件Gaia的基本使用方法)