漫谈设计模式之享元模式(Flyweight)

什么是享元模式?享元模式是构造型设计模式之一,它通过与其他类似对象共享数据来减少内存使用。

享元模式的角色和职责:

漫谈设计模式之享元模式(Flyweight)_第1张图片

享元模式(Flyweight)中有一个类似Factory模式中的对象构造工厂FlyWeightFactory,当客户端程序员(client)需要一个对象的时候就会向FlyWeightFactory发出请求

对象的消息getFlyweight()消息,FlyweightFactory拥有一个管理、存储对象的“仓库”(或者叫对象池,vector等实现),getFlyWeight()消息会遍历对象池中的对象,如果已经

存在则直接返回给client,否则创建一个新的对象返回给client。当然可能也有不想被共享的对象。


抽象享元角色:所有具体享元类的父类,规定一些需要实现的公共接口。

具体享元角色:抽象享元角色的具体实现类,并实现了抽象享元角色规定的方法。

享元工厂角色:负责创建和管理享元角色。


使用场景:是以共享的方式,高效的支持大量的细粒度的对象。 


示例代码:

#include 
#include 
#include 

using namespace std;

/**
 * @brief The Person class
 * 享元对象
 */
class Person
{
public:
    Person(string name,int age) {
        m_name = name;
        m_age = age;
    }

    virtual ~Person() {}
    virtual void printType()=0;

protected:
    string m_name;
    int m_age;
};


/**
 * @brief The Teacher class
 * 享元细粒度对象
 */
class Teacher : public Person
{
public:
    Teacher(string id,string name,int age) : Person(name, age) {
        m_id = id;
    }

    void printType() {
        cout<<"name:"<::iterator it = m_map.begin();

            tmp = it->second;
            m_map.erase(it);  //把结点从map容器中删除
            delete tmp;
        }
    }

    Person* getTeacher(string id) {
        Person* tmp = NULL;
        map::iterator it;
        it = m_map.find(id);
        if(it == m_map.end()) { //没有找到相同id的老师
            string name;
            int age;
            cout<<"请输入老师的名字:"<>name;
            cout<<"请输入老师的年龄:"<>age;
            tmp = new Teacher(id,name,age);
            m_map.insert(pair(id,tmp));

        } else {
            tmp = it->second;
        }

        return tmp;
    }

private:
    map m_map;
};

int main(int /*argc*/, char */*argv*/[])
{

    Person* p1 = NULL;
    Person* p2 = NULL;
    FlyWeightFactory* fwf = new FlyWeightFactory;
    p1 = fwf->getTeacher("001");
    p1->printType();

    p2 = fwf->getTeacher("001");
    p2->printType();


    delete fwf;
    fwf = NULL;

    return 0;
}


运行结果:

漫谈设计模式之享元模式(Flyweight)_第2张图片

你可能感兴趣的:(设计模式)