C语言实现顺序栈的基本操作

//头文件内容
//--------------------栈的顺序存储结构--------------------

#define STACK_INIT_SIZE 100
#define STACKINCREACE 10
typedef int Elemtype;//在头文件中说明
typedef int Status;
typedef struct{
    Elemtype *base;
    Elemtype *top;
    int stacksize;
}SqStack;

//----------------------函数声明部分----------------------

Status InitStack(SqStack &S);
Status Push(SqStack &S,Elemtype e);
Status Pop(SqStack &S,Elemtype &e);
Status GetTop(SqStack S,Elemtype &e);
Status StackEmpty(SqStack S);
int StackLength(SqStack S);
Status StackTraverse(SqStack S);
Status ClearStack(SqStack &S);
Status DestroyStack(SqStack &S);

//------------------栈的初始化函数------------------

Status InitStack(SqStack &S){
    S.base = (Elemtype *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(Elemtype));
    if(!S.base){
        return false;
    }
    S.stacksize=STACK_INIT_SIZE;
    S.top=S.base;
    return true;
}

//---------------------入栈函数---------------------

Status Push(SqStack &S,Elemtype e){
//判断是否溢出
    if(S.top-S.base>=S.stacksize){        
        S.base=(Elemtype *)realloc(S.base,(S.stacksize+STACKINCREACE)*sizeof(Elemtype));
        if(!S.base){
            return false;
        }
        S.top=S.base+S.stacksize;//注意因为这里的栈底指针的改变,导致栈顶指针随之改变
        S.stacksize+=STACKINCREACE;
    }
//压栈部分
    *S.top=e;
    S.top++;//栈顶指针加一 
    return true;
}

//---------------------出栈函数---------------------

Status Pop(SqStack &S,Elemtype &e){
//非法判断
    if(S.base==S.top){
        return false;
    }
    S.top--;    //注意这里因为top指向栈中当前元素的上一个空间,所以要先将其位置减一
    e=*S.top;
    return true;
    }
    
//-------------------查看栈顶元素-------------------

Status GetTop(SqStack S,Elemtype &e){
    if(S.base==S.top ){
        return false;
    }
    e=*(S.top-1);
    return true;
}

//------------------判断栈是否为空------------------

Status StackEmpty(SqStack S){
    if(S.base==S.top){
        return true;
    }
    return false;
}

//------------------返回栈元素个数------------------

int StackLength(SqStack S){
    if(S.base==S.top){
        return 0;
    }
    return S.top-S.base;
}

//--------------------遍历栈------------------------

Status StackTraverse(SqStack S){//从栈底到栈顶的方向
    if(S.top==S.base){
        return false;
    }
    while(S.base 




*********************************************主函数***********************************************

//源文件内容
#include 
#include 
#include "SqStackHeader.h"

//--------------------主函数入口--------------------

int main(){
    SqStack stack;
    int temp=1;
    int getElem=NULL;
    int popElem=NULL;
    
printf("\n--------------------栈的初始化--------------------\n");

    InitStack(stack);
    
printf("\n--------------------元素的入栈--------------------\n");

    Push(stack,temp);
    Push(stack,2);
    
printf("\n--------------------遍历顺序栈--------------------\n");

    printf("此时的栈元素有:\n"); 
    StackTraverse(stack);
    
printf("\n-------------------获取栈顶元素-------------------\n");

    GetTop(stack,getElem);
    printf("栈顶元素是:%d\n",getElem);
    
printf("\n-------------------判断是否为空-------------------\n");

    bool empty;
    empty=StackEmpty(stack);
    if(empty==true){
        printf("该栈是空栈\n");
    }
    else{
        printf("该栈不是空栈"); 
    } 
    
printf("\n--------------------弹栈测试----------------------\n");

    Pop(stack,popElem);
    printf("弹出的元素是:%d\n",popElem);
    
printf("\n------------------栈的清空及销毁------------------\n");

//    ClearStack(stack);
//    DestroyStack(stack);

    printf("此时的栈元素有:\n"); 
    StackTraverse(stack);
printf("\n--------------------输出栈长度--------------------\n");

    printf("栈的长度:%d\n",StackLength(stack));
    getchar();
    return 0;
}




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