#OGNL
##OGNL 简介
OGNL 的全称是对象图导航语言( Object-Graph Navigation Language),它是一种功能强大的开源表达式语言,使用这种表达式语言,可以通过某种表达式语法,存储 java 对象的任意属性,调用 java 对象的方法,同时能够自动实现必要的类型转换。如果把表达式看作是一种带有语义的字符串,那么 OGNL 无疑成为了这个语义字符串于 java 对象之间的沟通桥梁。
##OGNL 的要素
//取出root中的属性值
public void fun2() throws Exception{
//准备ONGLContext
//准备Root
User rootUser = new User("tom",18);
//准备Context
Map context = new HashMap();
context.put("user1", new User("jack",18));
context.put("user2", new User("rose",22));
OgnlContext oc = new OgnlContext();
oc.setRoot(rootUser);
oc.setValues(context);
//书写OGNL
//取出root中user对象的name属性
String name = (String) Ognl.getValue("name", oc, oc.getRoot());
Integer age = (Integer) Ognl.getValue("age", oc, oc.getRoot());
System.out.println(name);
System.out.println(age);
//---------------------------------------------------
//取出context中键为user1对象的name属性
String name = (String) Ognl.getValue("#user1.name", oc, oc.getRoot());
String name2 = (String) Ognl.getValue("#user2.name", oc, oc.getRoot());
Integer age = (Integer) Ognl.getValue("#user2.age", oc, oc.getRoot());
System.out.println(name);
System.out.println(name2);
System.out.println(age);
}
赋值
@Test
//基本语法演示
//为属性赋值
public void fun4() throws Exception{
//准备ONGLContext
//准备Root
User rootUser = new User("tom",18);
//准备Context
Map context = new HashMap();
context.put("user1", new User("jack",18));
context.put("user2", new User("rose",22));
OgnlContext oc = new OgnlContext();
oc.setRoot(rootUser);
oc.setValues(context);
//书写OGNL
//将root中的user对象的name属性赋值
Ognl.getValue("name='jerry'", oc, oc.getRoot());
String name = (String) Ognl.getValue("name", oc, oc.getRoot());
String name2 = (String) Ognl.getValue("#user1.name='张三',#user1.name", oc, oc.getRoot());
System.out.println(name);
System.out.println(name2);
}
调用方法
@Test
//基本语法演示
//调用方法
public void fun5() throws Exception{
//准备ONGLContext
//准备Root
User rootUser = new User("tom",18);
//准备Context
Map context = new HashMap();
context.put("user1", new User("jack",18));
context.put("user2", new User("rose",22));
OgnlContext oc = new OgnlContext();
oc.setRoot(rootUser);
oc.setValues(context);
//书写OGNL
//调用root中user对象的setName方法
Ognl.getValue("setName('lilei')", oc, oc.getRoot());
String name = (String) Ognl.getValue("getName()", oc, oc.getRoot());
String name2 = (String) Ognl.getValue("#user1.setName('lucy'),#user1.getName()", oc, oc.getRoot());
System.out.println(name);
System.out.println(name2);
}
调用静态方法
@Test
//基本语法演示
//调用静态方法
public void fun6() throws Exception{
//准备ONGLContext
//准备Root
User rootUser = new User("tom",18);
//准备Context
Map context = new HashMap();
context.put("user1", new User("jack",18));
context.put("user2", new User("rose",22));
OgnlContext oc = new OgnlContext();
oc.setRoot(rootUser);
oc.setValues(context);
//书写OGNL
String name = (String) Ognl.getValue("@cn.itheima.a_ognl.HahaUtils@echo('hello 张三!')", oc, oc.getRoot());
//Double pi = (Double) Ognl.getValue("@java.lang.Math@PI", oc, oc.getRoot());
Double pi = (Double) Ognl.getValue("@@PI", oc, oc.getRoot());
System.out.println(name);
System.out.println(pi);
}
创建对象(List、Map)
@Test
//基本语法演示
//ognl创建对象-list|map
public void fun7() throws Exception{
//准备ONGLContext
//准备Root
User rootUser = new User("tom",18);
//准备Context
Map context = new HashMap();
context.put("user1", new User("jack",18));
context.put("user2", new User("rose",22));
OgnlContext oc = new OgnlContext();
oc.setRoot(rootUser);
oc.setValues(context);
//书写OGNL
//创建list对象
Integer size = (Integer) Ognl.getValue("{'tom','jerry','jack','rose'}.size()", oc, oc.getRoot());
String name = (String) Ognl.getValue("{'tom','jerry','jack','rose'}[0]", oc, oc.getRoot());
String name2 = (String) Ognl.getValue("{'tom','jerry','jack','rose'}.get(1)", oc, oc.getRoot());
/*System.out.println(size);
System.out.println(name);
System.out.println(name2);*/
//创建Map对象
Integer size2 = (Integer) Ognl.getValue("#{'name':'tom','age':18}.size()", oc, oc.getRoot());
String name3 = (String) Ognl.getValue("#{'name':'tom','age':18}['name']", oc, oc.getRoot());
Integer age = (Integer) Ognl.getValue("#{'name':'tom','age':18}.get('age')", oc, oc.getRoot());
System.out.println(size2);
System.out.println(name3);
System.out.println(age);
}
#OGNL 与 Struts2 的结合
##值栈
ValueStack 是 Struts 的一个接口,字面意义为值栈,OgnlvalueStack 是 ValueStack 的实现类,客户端发起一个请求,Struts2 架构会创建一个 action 实例同时创建一个 OnglvalueStack 实例,OnglvalueStack 贯彻整个 Action 的生命周期,struts2 中使用 OGNL 将请求 Action 的参数封装为对象存储到值栈中,并通过 OGNL 表达式读取中的对象属性
##结合原理
OgnlvalueStack 中包括两部分,值栈和 map(即 ognl 上下文)
Context:即 OgnlContext 上下文,它是一个 map 结构,也就是我们之前学的 ActionContext (数据中心)。
CompounRoot:继承了 ArrayList,实现了压栈和出栈的功能,作为上下文的 Root 对象,存储了 Action 实例。
另外,查看值栈中两部分的内容可以使用
标签
PS:有时候,人们也叫 Root 部分为值栈(ValueStack)
##OgnlValueStack 的数据存取
我们发送请求时,核心控制器会创建 ActionContext,里面包含了 ValueStack。
###StackContext 中存取数据
(一)向StackContext中存放数据,ActionContext是一个Map
第一步:创建一个Action类
public class SaveDemo extends ActionSupport {
public String execute(){
//获取ActionContext
ActionContext context=ActionContext.getContext();
//存放数据
context.put("hello", "hello context");
return SUCCESS;
}
}
第二步:配置Action
/Demo.jsp
第三步:查看ActionContext里的内容,使用 标签
会发现有一行
hello hello context
说明已经存入。
(二)向StackContext中的Session,application,attr等里面存放数据
我们前面说过ActionContext是一个Map,里面包含的request,session等也都是Map。
第一步:创建Action类
public class SaveDemo extends ActionSupport {
public String execute(){
//第一种获取ActionContext中的session,是一个Map集合
Map session=ActionContext.getContext().getSession();
session.put("hello", "hello session");
//第二种,获取ServletAPI,存放
HttpSession s=ServletActionContext.getRequest().getSession();
s.setAttribute("session", "session888");
return SUCCESS;
}
}
Stack Context中取数据
-输出:hello session
-输出:hello session
-输出:session888
- 输出:{Session=session888, hello=hello session}
###Value Stack 中存取数据
struts2在请求到来时,会创建ValueStack,将当前的Action对象放入栈顶。
Struts2把ValueStack存放在request中,所以我们可以在request中获取ValueStack对象。
ValueStack是值栈,先进后出,后进先出。
存数据
public class SaveDemo extends ActionSupport {
public String execute(){
/*//获取ValueStack对象
HttpServletRequest request=ServletActionContext.getRequest();
ValueStack vs1=(ValueStack) request.getAttribute("struts.valueStack");
System.out.println(vs1);
//第二种获取ValueStack的方法
ActionContext context=ActionContext.getContext();
Map map=(Map) context.get("request");
ValueStack vs2=(ValueStack) map.get("struts.valueStack");
System.out.println(vs2);*/
//第三种方式获取ValueStack方法
ActionContext context=ActionContext.getContext();
ValueStack vs3=context.getValueStack();
//将对象压栈
vs3.push(new User("张三",18));
return SUCCESS;
}
}
取数据
//只能取对象中的属性,ValueStack是list集合,里面是一个一个元素,我们只能取元素的属性,比如user对象的username,age等,不能取这个对象
//由于ValueStack是根对象,取ValueStack中的对象属性时,不使用#。
//从栈顶开始逐个对象查找指定的属性名称,只要找到就不再继续查找
###Value Stack 案例
我们在我们的Action类中也设置一个username属性
public class SaveDemo extends ActionSupport {
private String username="李四";
public String getUsername() {
return username;
}
public void setUsername(String username) {
this.username = username;
}
public String execute(){
ActionContext context=ActionContext.getContext();
ValueStack vs3=context.getValueStack();
vs3.push(new User("张三",18));
return SUCCESS;
}
}
由于我们发送请求时,会将请求的Action实例先压入栈,然后再将我们的对象压栈
如图,栈里有两个username,我们怎么取动作类里的username呢?
可以使用索引来查找,从0开始,代表属性的索引 所以。
输出 :
张三
李四
###ValueStack 的其他方法
-setValue(String expr,Object value):expr是OGNL表达式,value是数据。这个方法是存放数据,存到哪里看OGNL表达式
如果OGNL表达式使用#,则存放到ActionContext中
没有使用,就存放到ValueStack中
vs3.setValue("#username", "王五"); //将数据存到ActionContext中,username是key,王五是值
vs3.setValue("username", "赵六"); //将ValueStack中的第一个username替换成赵六。如果类中没有username的set方法。就不会替换和设置。
-void set(String key,Object o); key是Map的key,o是Map的value。
这个方法如果栈顶是一个Map元素,就把key作为map的key,把Object作为map的value。设置进去。
如果栈顶不是Map元素,则创建一个Map对象,把Key作为map的key,Object作为map的value,压入栈顶。
vs3.set("user1",new User("刘德华",54) );
在页面中怎么取呢?这是一个Map对象,是key和value,并没有属性
当我们使用 元素不指定Value时,默认输出当前栈顶的元素。
-findValue(String expr):根据OGNL表达式查找
其实我们的 标签的原理就是这个
ValueStack vs=ActionContext.getContext().getValueStack();
Object obj=vs.findValue(OGNL表达式)
##struts2 与 ognl 结合的体现
struts2 与 ognl 结合的体现除了体现在上面 struts 标签,还体现在参数接受和配置文件中,我们来了解一下
###参数接受
属性驱动
对象驱动
模型驱动
该 XXXAction 中没有 name 属性,只有 User 属性。如果不将 User 压进栈顶,无法完成赋值。那么,我们我们如何在赋值前把 User 压进栈顶呢?这里就要用到 struts2 的 20 个拦截器中的 prepare 拦截器。该拦截器在 params 拦截器之前,所以我们只要在 action 类中实现 peparable 接口并且实现 prepare() 方法即可。在 prepare() 方法中把 User 压进栈顶即可。
###配置文件中
例如我们在重定向到Action时,需要携带参数,此时就需要用到 ognl 表达式
Demo1Action
/
${name}
PS:本文部分内容参考于 https://blog.csdn.net/c99463904/article/details/72630304,再整理而来。
附:ValueStack 是一个栈结构,作为一个 root 对象,它所在的上下文对象为 ActionContext。通过 ActionContext 可以得到 ValueStack,通过 ValueStack 也可以得到 ActionContex。OGNL 表达式通过 root 对象操作 ValueStack,也可以操作其上下文对象,也就是 ActionContext,就这样吧!