- Xcode与C++之游戏开发:OpenGL
谷雨の梦
游戏开发openglc++游戏开发
上一篇:Xcode与C++之游戏开发:带有简单AI的塔防游戏SDL渲染器支持2D图形,但是不支持3D图形。为了同时支持2D和3D,这里使用了著名的OpenGL。OpenGL介绍OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。底层图形库提供的接口用于渲染二维或
- 帝国时代2手机版
花七喜
帝国时代2手机单机版是由帝国时代2官方PC版一直到手机端的一款策略塔防游戏,它由微软官方发布,完美遵循原作,还原最经典的RTS玩法,帝国时代2是一款大型即时国战策略类游戏,游戏以历史人物乱入为背景,结合时下最流行的卡牌SLG形式,支持万人同时即时占领战以及模拟实战中的国战,让你切实感受到只存在于想象中的战斗模式!在游戏里玩家可以控制村民收集资源、建造各种建筑,研究各项科技和训练军事单位,并最终将敌
- 曾在你手机中安装过的超爆款游戏,你现在还留有哪一款?
FUN_BOX
第一款保卫萝卜系列游戏《保卫萝卜》是一款由“凯罗天下”开发的萌系风格塔防游戏,容易上手、老少皆宜,内置新手引导。游戏含有丰富的关卡和主题包,拥有各自风格特色的多种防御塔,有趣的音效设定和搞怪的怪物造型及名字大大地增加了游戏的趣味性。玩家还可以收集道具和怪物,完成更多的成就。一款超级好玩的游戏,不用的道具,不同的玩法。第二款捕鱼达人《捕鱼达人》是一款以深海狩猎为题材的休闲竞技游戏。2009年《捕鱼达
- 详解P431 塔防
伟大的拜线段树jjh
广搜深搜分治深度优先算法图论
题目说明gsy最近在玩一个塔防游戏,但是这次她控制的是迷宫中的怪兽而非防御塔建造者游戏的地图是一个n*m的矩阵,起点在(1,1),终点在(n,m),gsy每次可以选择上下左右四个方向移动1步这个地图上有很多的防御塔,gsy每次移动结束后,所有防御塔都会对它进行一次攻击在这个游戏中,她离某个防御塔越远,这个防御塔能对她造成的伤害就越高设gsy某次移动到达位置(x,y),某个防御塔位于坐标(X,Y),
- 【GitHub项目推荐--不错的 Java 开源项目】【转载】
旅之灵夫
GitHub项目推荐github
1基于Java的沙盒塔防游戏Mindustry是一款用Java编写的沙盒塔防游戏。玩家需要建造精密的传送带供应链,提供炮塔弹药,生产建筑材料,保护建筑并抵御敌人。也可以在跨平台多人合作游戏中与朋友一起战斗,或组队进行PVP比赛。开源地址:https://github.com/Anuken/Mindustry官方网站:https://mindustrygame.github.io/2一个实用的自托管
- 那一天,我开始玩《明日方舟》
文三丰
经友人大力推荐,下载了《明日方舟》,由于不感冒塔防游戏,几关后卸了,后来闲得发闷,又安装回来,再一玩竟停不住,到现在已有两个多月。萌新阶段,用鹰角网络孝敬的合成玉抽卡,喜提六星先锋推王之王。上知乎翻资料,才知道这位小姐姐是先锋干员里的霸主。B站上抄本气黑猫的作业,看他用三星的清道夫和香草奋力搏杀,便油然滋生满心的窃喜。看相关介绍,推王曾是格拉斯哥帮的帮主,名副其实的黑道大佬。想当年,她以少女之躯,
- 零基础学CocosCreator·第七季-制作一款塔防游戏
aqiu~
-TS
第七季-制作一款塔防游戏01.塔防前言为什么是塔防?准备02.使用TileMap创建地图新建地图获取地图编辑地图代码操控运行03-16.实战中04.状态机代码08.事件分发器13.优化子弹-对象池1.9→2.0Api技巧方法总结问题及解决方法01.塔防前言终于实战了,耶!为什么是塔防?1.单机2.多元素3.与大型游戏架构设计类似4.与前面的知识结合准备TileMap历史版本下载前面的知识已经掌握0
- 《植物大战僵尸》中的游戏正规元素
面向cnds的coder
关卡设计游戏策划
我按照《游戏梦工厂》(TracyFullerton,GAMEDESIGNWORKSHOP)第三章中对游戏正规元素的介绍,在这篇博客中对《植物大战僵尸》这款经典塔防游戏的正规元素作一些归纳。第二章:《植物大战僵尸》游戏结构分析-CSDN博客第四章:http://t.csdn.cn/ekdga一、交互模式单人玩家VS游戏系统二、游戏目标排列:强迫症的对称阵型、小游戏中的宝石迷阵、看星星(按要求种植杨桃
- Qt之塔防游戏 c++(二)
ieen
游戏c++qt
在上一篇文章中,我们实现了地图,航点,防御塔坑的绘制,并实现了鼠标点击出现防御塔,现在敌人可以登场了!在这一阶段,我们要完成如下功能:1:敌人的出现和移动。2:子弹类的构造,为防御塔的攻击做准备。3:防御塔类的完善,能够对敌人进行攻击。敌人的出现和移动我们先添加一个头文件utility,来判断两个点是否相撞utility.h中的实现:#ifndefUTILITY_H#defineUTILITY_H
- 九游评分8.0,《塔防之光》创新玩法打破塔防刻板印象
game花生仙子
剑与铠甲,怪物与玫瑰,圣经与骑士,这浓浓的中世纪风情,很难想象出自于一款塔防游戏中。塔防游戏在人们的印象中可能还停留在《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》的阶段,然而工头网络于2018年新推出的塔防类游戏——《塔防之光》,可能会打破人们的刻板印象,成为塔防类游戏新的代表之作。经过九游评分,丰富创新的内容,简单易懂但可玩性强的操作,让这款游戏轻松获得了8.0的高分。游戏画面软萌可爱,Q版骑士带你一路凯旋故
- 图片、地图、卡牌、音效等美术素材资源大汇总(1)
疯狂创作者
Scratch热门作品专栏游戏
精选游戏素材:涵盖手游、塔防、冒险等游戏,有卡通、像素、迷你等多种风格,卡牌、人物、音效、枪械等单位各个场景的素材应有尽有。手游素材:我的世界素材策略塔防游戏:植物大战僵尸素材3D角色扮演游戏勇者传说·暗黑崛起素材3D像素横版游戏场景素材像素游戏食物素材3D三国横版格斗类游戏人物角色序列帧素材S超级英雄卡牌游戏素材+音效游戏各种常用的树木素材Scratch卡通枪械素材像素游戏浴室洗手间场景物品像素
- Unity2D游戏开发之保卫萝卜
银狐游戏开发资源2
Unity教程
保卫萝卜是2D塔防游戏里边的一个经典案例,这次去开发这个游戏,我们会尽力去实现和原版一样的功能,做好我们可以处理好的每一个游戏细节(比如塔攻击的集火目标优先攻击,与自动搜索,格子的三种处理逻辑,UI的更新与信息传递等等)。项目包含音效背景音乐,玩家各类信息的统计与存贮,帮助页面的单滑与多滑滚动视图的实现,关卡的解锁与UI数据的更新与信息传递,15个关卡,36种怪物,5种典型塔(其他塔都是由这几种基
- 仿保卫萝卜Unity塔防游戏开发
凤栖梧桐兮c
UnityScriptsunity游戏引擎c#
文章目录框架的高层设计新建项目与项目结构编写框架对象池IReusableinterface知识补充:abstract和virtual的区别代码实现UseableObjects代码实现SubpoolGameobject.instantiate代码实现ObjectPool代码实现Mono的单例模式基类代码实现音乐音效播放模块代码实现MVC框架MVC原理新建场景编辑器声明各个类Tile格子类Round怪
- 【用unity实现100个游戏之15】开发一个类保卫萝卜的Unity2D塔防游戏4(附项目源码)
向宇it
#制作100个游戏unity游戏游戏引擎
文章目录先看本次实现的最终效果前言把敌人和炮塔全部配置成预制体炮塔商店打开商店放置炮塔升级炮塔出售显示炮塔攻击范围显示玩家金额和血量关闭升级面板和商店功能源码完结先看本次实现的最终效果前言本期紧接着上一篇,本期主要内容是实现商店、购买、出售、升级等功能。把敌人和炮塔全部配置成预制体炮塔商店新增TurretSettings[CreateAssetMenu(fileName="炮塔商店设置",menu
- Cocos2d-x视频教程
weixin_30514745
目录1.我的技术专栏2.相关推荐3.下载链接4.cocos2d-xxLua+JS+C++教学视频5.杨丰盛Cocos2D-X游戏课程6.【Cocos2d-x】塔防游戏开发实战7.Cocos2d-x网络编程教学视频8.Cocos2d-x线程进程和多线程教学视频9.Cocos2d从入门到精通10.Cocos2dx游戏开发工程师1.我的技术专栏https://blog.csdn.net/COCO56/c
- 【Unity】零基础实现塔防游戏中敌人沿固定路径移动的功能
敲敲er
Unity游戏unity
目录场景搭建烘焙(Bake)敌人动作控制脚本实现我们知道,在一些塔防小游戏中,敌人往往会沿着给定的一条路径移动,我们在条路的路边会布置防御设施,攻击消灭敌人,阻止敌人到达终点。场景搭建我们首先新建一个类似于塔防游戏的建议场景,在场景中新建5个平面,分别当作地面和道路(分别命名Plane和Road),我们的目的就是让敌人只沿着道路从一端到另一端。在终点位置在创建一个空物体,重命名为Target,在脚
- GPT-4给我策划游戏-跑酷、塔防、足球射门
青子leosq
Unity零基础课程unity跑酷游戏开发游戏
提供10款以下是10个适合作为Unity开发作业的小游戏题目,这些游戏题目都设计得相对简单:太空射击:玩家控制一个太空船,在太空中射击前来的陨石和敌舰。迷宫逃脱:创建一个简单的迷宫,玩家需要找到出口,途中可以收集金币或其他物品。平衡球:玩家控制一个平台,需要保持球的平衡,防止其掉落。无尽跑酷:玩家控制角色在一条无尽的道路上跑动,途中需要躲避障碍物,可以设置加速带或跳跃点。塔防游戏:玩家需要建造防御
- 《极三国-勇将》
极三国勇将
《极三国-勇将》是一款以三国人物为原型的塔防游戏!玩家需要一步步通关游戏战役,在游戏中除了可以看到地图的美景,也可以正确的理解每次战役中所包含的历史以下是游戏系统介绍:1、每日签到可以领取元宝,元宝可以在游戏中助力武将战胜黄巾土匪;2、任务系统可以使主人公完成任务后领取奖励;3、寻宝转盘,丰厚奖励让你爱不释手;4、锦囊妙计,为的就是让你脱颖而出,成为一名勇将!后续更多功能正在逐步完善,敬请期待!有
- Unity塔防游戏的制作与实现
Clank的游戏栈
unity游戏游戏引擎
一、游戏场景的搭建首先,我们需要创建一个新的Unity场景,并将场景设置为2D模式。然后,我们需要导入一些必要的素材,如地图、塔、怪物、子弹等。我们可以从UnityAssetStore中下载这些素材,或者自己制作。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的技术大佬,欢迎你来交流学习。接下来,我们需要将地图和塔防元素放置在场景中。我们可以使用Un
- [UE4]Interface用法:GENERATED_IINTERFACE_BODY
玄冬Wong
UnrealEngineUE4
在Epic官方的塔防游戏源码中看到的关于Interface用法,写法非常绕。。这里做下笔记。1,先建一个空的C++工程,名字叫做TestProj。2,现在Editor中新建一个空的C++class(父类选择None即可,论坛上说父类继承Object也可以)。创建完后生成的内容是这样的:MyInterface.h原始代码#pragmaonce/****/classTESTPROJ_APIMyInte
- 《入门级-Cocos2dx4.0 塔防游戏开发》---第十一课:游戏地图信息初始化
三雷科技
cosos2d游戏plistcocos2d塔防塔防游戏
目录一、开发环境二、开发内容2.1plist文件结构讲解2.1.1plist中string标签和array标签的读取
- 塔防三国策
重铸意志
《塔防三国策》基于三国题材打造的超萌Q版塔防游戏,数百将领,策略布阵,带你领略不一样的塔防!【操作简单,轻松上手】全新手机操控机制,按照手机玩家操作习惯进行设计,指尖微操,轻松三分钟上手,助你征伐群雄,问鼎天下!【萌系人物二次元精制】全新重绘武将角色与NPC对话,更Q更萌,对话诙谐,爆笑不停,更流行的游戏元素。【无双武将,各显神通】每名武将对应一座防御塔,每座防御塔都有其独特的外观和升级路线,结合
- 提拉米苏小姐
红色沸点
提拉米苏小姐充满卡通乐趣的休闲小游戏体验!数十万用户的选择!美食厨房下受到老鼠们的攻击!为了保卫自己的家园提拉米苏小姐和她的美食朋友开始了反击![游戏玩法]经典的塔防游戏模式不同的个体有不同的防守特性合理安排火力值分配把提拉米苏小姐和她的朋友们安排到最合适的位置上顶住老鼠们一波又一波的攻击![游戏特色]操作简单,画面流畅精心设计的角色,升级分配由你做主充满乐趣的关卡设计多种搭配玩不停美食厨房的安危
- Unity游戏源码分享-塔防游戏保卫兔子的食物CarrotFantasy
蒙双眼看世界
游戏
Unity游戏源码分享-塔防游戏保卫兔子的食物CarrotFantasy经典塔防游戏,可发布PC、Andoid、IOS、Web等下载地址:https://download.csdn.net/download/Highning0007/88189987
- 悟饭小休闲-精彩游戏,模拟你的快乐
悟饭小休闲
休闲娱乐怎么玩,就是悟饭小休闲悟饭小休闲悟饭休闲游戏,休闲益智游戏,休闲闯关策略游戏,悟饭免费单机,悟饭游戏厅,世嘉md模拟器,小霸王热血,GBA口袋妖怪,街机游戏合集,街机SFC红白机nes模拟器游戏合集,童年记忆街机电玩城悟饭小休闲是一个为用户带来快乐的产品!悟饭小休闲并不是一个简单的塔防游戏,这里除了需要开动脑筋思考的游戏之外,还有闯关中的“惊喜”。不同的关卡,精美的画面,给你同样的快乐。你
- 《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---实战
三雷科技
cosos2dcocos2d塔防塔防游戏游戏开发实战
第一课:coco2dx4.0开发环境搭建在uos专业版本搭建cocos2dx4.0开发环境---》点击学习https://arv000.blog.csdn.net/article/details/125973378第二课:游戏加载界面开发介绍coco2dx4.0的场景添加.---》点击学习https://arv000.blog.csdn.net/article/details/131960246第
- 《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第三课:欢迎界面开发(一)
三雷科技
cososcocos2d游戏引擎塔防
目录一、开发环境介绍二、开发内容三、显示效果四、知识点总结4.1场景转场4.2场景转场流程4.3MenuItemSprite和Sprite区别一、开发环境介绍操作系统:UOS1060专业版本。cocos2dx:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客本课主要内容:精灵添加场景转场精灵坐标二、开发内容游戏资源加载完成后跳转到欢迎首页面,用户通过这个
- 《入门级-Cocos2d 4.0塔防游戏开发》---第二课:游戏加载界面开发
三雷科技
cososcocos2d游戏游戏引擎
一、开发环境介绍操作系统:UOS1060专业版本。cocos2dx:版本环境搭建教程:统信UOS下配置安装cocos2dx开发环境_三雷科技的博客-CSDN博客二、开发内容游戏在开始时都需要加载大量的资源,为了让用户有等待时间,因此最先开发的场景为加载游戏资源场景,用于加载游戏资源,当然其中还可以处理升级等操作。2.1修改窗口的大小。在AppDelegate.cpp文件中修改为以下内容:stati
- 三国单机塔防
utopop
《三国单机塔防》是一款以三国为背景题材的Q版策略塔防游戏。无塔防不三国,无策略不烧脑!主公,让我们一起打国战吧!【游戏特色】----武将众多,等你养成----缘起黄巾起义、董卓揽权、孟德练兵、官渡之战等经典场景。游戏内丰富的武将培养模式,82名三国著名武将,任君选择。----炫酷神技,激情国战----游戏特效好,不仅有多种攻击技能组合,更有高伤害、高减速的全屏范围性技能,助你一臂之力。----Q萌
- 皇家守卫军(Kingdom Rush)系列游戏评测
塞北烟云
塔防游戏虽然操作相对简单,但是富有挑战性,又能消磨时间,因此广受玩家喜爱。有一款著名的塔防游戏,皇家守卫军(KingdomRush)系列,可谓风靡全球,被不少玩家评为心目中的塔防游戏“NO.1”。在玩赏了最新作《皇家守卫军:复仇》之后,我想在此对皇家守卫军系列做个简单的评测。一、四作简单介绍皇家守卫军,中文又译作王国保卫战,是由乌拉圭IRONHIDE开发的塔防系列小游戏,目前已发行四部作品:皇家守
- apache 安装linux windows
墙头上一根草
apacheinuxwindows
linux安装Apache 有两种方式一种是手动安装通过二进制的文件进行安装,另外一种就是通过yum 安装,此中安装方式,需要物理机联网。以下分别介绍两种的安装方式
通过二进制文件安装Apache需要的软件有apr,apr-util,pcre
1,安装 apr 下载地址:htt
- fill_parent、wrap_content和match_parent的区别
Cb123456
match_parentfill_parent
fill_parent、wrap_content和match_parent的区别:
1)fill_parent
设置一个构件的布局为fill_parent将强制性地使构件扩展,以填充布局单元内尽可能多的空间。这跟Windows控件的dockstyle属性大体一致。设置一个顶部布局或控件为fill_parent将强制性让它布满整个屏幕。
2) wrap_conte
- 网页自适应设计
天子之骄
htmlcss响应式设计页面自适应
网页自适应设计
网页对浏览器窗口的自适应支持变得越来越重要了。自适应响应设计更是异常火爆。再加上移动端的崛起,更是如日中天。以前为了适应不同屏幕分布率和浏览器窗口的扩大和缩小,需要设计几套css样式,用js脚本判断窗口大小,选择加载。结构臃肿,加载负担较大。现笔者经过一定时间的学习,有所心得,故分享于此,加强交流,共同进步。同时希望对大家有所
- [sql server] 分组取最大最小常用sql
一炮送你回车库
SQL Server
--分组取最大最小常用sql--测试环境if OBJECT_ID('tb') is not null drop table tb;gocreate table tb( col1 int, col2 int, Fcount int)insert into tbselect 11,20,1 union allselect 11,22,1 union allselect 1
- ImageIO写图片输出到硬盘
3213213333332132
javaimage
package awt;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imagei
- 自己的String动态数组
宝剑锋梅花香
java动态数组数组
数组还是好说,学过一两门编程语言的就知道,需要注意的是数组声明时需要把大小给它定下来,比如声明一个字符串类型的数组:String str[]=new String[10]; 但是问题就来了,每次都是大小确定的数组,我需要数组大小不固定随时变化怎么办呢? 动态数组就这样应运而生,龙哥给我们讲的是自己用代码写动态数组,并非用的ArrayList 看看字符
- pinyin4j工具类
darkranger
.net
pinyin4j工具类Java工具类 2010-04-24 00:47:00 阅读69 评论0 字号:大中小
引入pinyin4j-2.5.0.jar包:
pinyin4j是一个功能强悍的汉语拼音工具包,主要是从汉语获取各种格式和需求的拼音,功能强悍,下面看看如何使用pinyin4j。
本人以前用AscII编码提取工具,效果不理想,现在用pinyin4j简单实现了一个。功能还不是很完美,
- StarUML学习笔记----基本概念
aijuans
UML建模
介绍StarUML的基本概念,这些都是有效运用StarUML?所需要的。包括对模型、视图、图、项目、单元、方法、框架、模型块及其差异以及UML轮廓。
模型、视与图(Model, View and Diagram)
&
- Activiti最终总结
avords
Activiti id 工作流
1、流程定义ID:ProcessDefinitionId,当定义一个流程就会产生。
2、流程实例ID:ProcessInstanceId,当开始一个具体的流程时就会产生,也就是不同的流程实例ID可能有相同的流程定义ID。
3、TaskId,每一个userTask都会有一个Id这个是存在于流程实例上的。
4、TaskDefinitionKey和(ActivityImpl activityId
- 从省市区多重级联想到的,react和jquery的差别
bee1314
jqueryUIreact
在我们的前端项目里经常会用到级联的select,比如省市区这样。通常这种级联大多是动态的。比如先加载了省,点击省加载市,点击市加载区。然后数据通常ajax返回。如果没有数据则说明到了叶子节点。 针对这种场景,如果我们使用jquery来实现,要考虑很多的问题,数据部分,以及大量的dom操作。比如这个页面上显示了某个区,这时候我切换省,要把市重新初始化数据,然后区域的部分要从页面
- Eclipse快捷键大全
bijian1013
javaeclipse快捷键
Ctrl+1 快速修复(最经典的快捷键,就不用多说了)Ctrl+D: 删除当前行 Ctrl+Alt+↓ 复制当前行到下一行(复制增加)Ctrl+Alt+↑ 复制当前行到上一行(复制增加)Alt+↓ 当前行和下面一行交互位置(特别实用,可以省去先剪切,再粘贴了)Alt+↑ 当前行和上面一行交互位置(同上)Alt+← 前一个编辑的页面Alt+→ 下一个编辑的页面(当然是针对上面那条来说了)Alt+En
- js 笔记 函数
征客丶
JavaScript
一、函数的使用
1.1、定义函数变量
var vName = funcation(params){
}
1.2、函数的调用
函数变量的调用: vName(params);
函数定义时自发调用:(function(params){})(params);
1.3、函数中变量赋值
var a = 'a';
var ff
- 【Scala四】分析Spark源代码总结的Scala语法二
bit1129
scala
1. Some操作
在下面的代码中,使用了Some操作:if (self.partitioner == Some(partitioner)),那么Some(partitioner)表示什么含义?首先partitioner是方法combineByKey传入的变量,
Some的文档说明:
/** Class `Some[A]` represents existin
- java 匿名内部类
BlueSkator
java匿名内部类
组合优先于继承
Java的匿名类,就是提供了一个快捷方便的手段,令继承关系可以方便地变成组合关系
继承只有一个时候才能用,当你要求子类的实例可以替代父类实例的位置时才可以用继承。
在Java中内部类主要分为成员内部类、局部内部类、匿名内部类、静态内部类。
内部类不是很好理解,但说白了其实也就是一个类中还包含着另外一个类如同一个人是由大脑、肢体、器官等身体结果组成,而内部类相
- 盗版win装在MAC有害发热,苹果的东西不值得买,win应该不用
ljy325
游戏applewindowsXPOS
Mac mini 型号: MC270CH-A RMB:5,688
Apple 对windows的产品支持不好,有以下问题:
1.装完了xp,发现机身很热虽然没有运行任何程序!貌似显卡跑游戏发热一样,按照那样的发热量,那部机子损耗很大,使用寿命受到严重的影响!
2.反观安装了Mac os的展示机,发热量很小,运行了1天温度也没有那么高
&nbs
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-生成器模式-Builder
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
/**
* 生成器模式的意图在于将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示(GoF)
* 个人理解:
* 构建一个复杂的对象,对于创建者(Builder)来说,一是要有数据来源(rawData),二是要返回构
- JIRA与SVN插件安装
chenyu19891124
SVNjira
JIRA安装好后提交代码并要显示在JIRA上,这得需要用SVN的插件才能看见开发人员提交的代码。
1.下载svn与jira插件安装包,解压后在安装包(atlassian-jira-subversion-plugin-0.10.1)
2.解压出来的包里下的lib文件夹下的jar拷贝到(C:\Program Files\Atlassian\JIRA 4.3.4\atlassian-jira\WEB
- 常用数学思想方法
comsci
工作
对于搞工程和技术的朋友来讲,在工作中常常遇到一些实际问题,而采用常规的思维方式无法很好的解决这些问题,那么这个时候我们就需要用数学语言和数学工具,而使用数学工具的前提却是用数学思想的方法来描述问题。。下面转帖几种常用的数学思想方法,仅供学习和参考
函数思想
把某一数学问题用函数表示出来,并且利用函数探究这个问题的一般规律。这是最基本、最常用的数学方法
- pl/sql集合类型
daizj
oracle集合typepl/sql
--集合类型
/*
单行单列的数据,使用标量变量
单行多列数据,使用记录
单列多行数据,使用集合(。。。)
*集合:类似于数组也就是。pl/sql集合类型包括索引表(pl/sql table)、嵌套表(Nested Table)、变长数组(VARRAY)等
*/
/*
--集合方法
&n
- [Ofbiz]ofbiz初用
dinguangx
电商ofbiz
从github下载最新的ofbiz(截止2015-7-13),从源码进行ofbiz的试用
1. 加载测试库
ofbiz内置derby,通过下面的命令初始化测试库
./ant load-demo (与load-seed有一些区别)
2. 启动内置tomcat
./ant start
或
./startofbiz.sh
或
java -jar ofbiz.jar
&
- 结构体中最后一个元素是长度为0的数组
dcj3sjt126com
cgcc
在Linux源代码中,有很多的结构体最后都定义了一个元素个数为0个的数组,如/usr/include/linux/if_pppox.h中有这样一个结构体: struct pppoe_tag { __u16 tag_type; __u16 tag_len; &n
- Linux cp 实现强行覆盖
dcj3sjt126com
linux
发现在Fedora 10 /ubutun 里面用cp -fr src dest,即使加了-f也是不能强行覆盖的,这时怎么回事的呢?一两个文件还好说,就输几个yes吧,但是要是n多文件怎么办,那还不输死人呢?下面提供三种解决办法。 方法一
我们输入alias命令,看看系统给cp起了一个什么别名。
[root@localhost ~]# aliasalias cp=’cp -i’a
- Memcached(一)、HelloWorld
frank1234
memcached
一、简介
高性能的架构离不开缓存,分布式缓存中的佼佼者当属memcached,它通过客户端将不同的key hash到不同的memcached服务器中,而获取的时候也到相同的服务器中获取,由于不需要做集群同步,也就省去了集群间同步的开销和延迟,所以它相对于ehcache等缓存来说能更好的支持分布式应用,具有更强的横向伸缩能力。
二、客户端
选择一个memcached客户端,我这里用的是memc
- Search in Rotated Sorted Array II
hcx2013
search
Follow up for "Search in Rotated Sorted Array":What if duplicates are allowed?
Would this affect the run-time complexity? How and why?
Write a function to determine if a given ta
- Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
jinnianshilongnian
spring4generic type
Spring4新特性——泛型限定式依赖注入
Spring4新特性——核心容器的其他改进
Spring4新特性——Web开发的增强
Spring4新特性——集成Bean Validation 1.1(JSR-349)到SpringMVC
Spring4新特性——Groovy Bean定义DSL
Spring4新特性——更好的Java泛型操作API
Spring4新
- CentOS安装JDK
liuxingguome
centos
1、行卸载原来的:
[root@localhost opt]# rpm -qa | grep java
tzdata-java-2014g-1.el6.noarch
java-1.7.0-openjdk-1.7.0.65-2.5.1.2.el6_5.x86_64
java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-11.1.13.4.el6.x86_64
[root@localhost
- 二分搜索专题2-在有序二维数组中搜索一个元素
OpenMind
二维数组算法二分搜索
1,设二维数组p的每行每列都按照下标递增的顺序递增。
用数学语言描述如下:p满足
(1),对任意的x1,x2,y,如果x1<x2,则p(x1,y)<p(x2,y);
(2),对任意的x,y1,y2, 如果y1<y2,则p(x,y1)<p(x,y2);
2,问题:
给定满足1的数组p和一个整数k,求是否存在x0,y0使得p(x0,y0)=k?
3,算法分析:
(
- java 随机数 Math与Random
SaraWon
javaMathRandom
今天需要在程序中产生随机数,知道有两种方法可以使用,但是使用Math和Random的区别还不是特别清楚,看到一篇文章是关于的,觉得写的还挺不错的,原文地址是
http://www.oschina.net/question/157182_45274?sort=default&p=1#answers
产生1到10之间的随机数的两种实现方式:
//Math
Math.roun
- oracle创建表空间
tugn
oracle
create temporary tablespace TXSJ_TEMP
tempfile 'E:\Oracle\oradata\TXSJ_TEMP.dbf'
size 32m
autoextend on
next 32m maxsize 2048m
extent m
- 使用Java8实现自己的个性化搜索引擎
yangshangchuan
javasuperword搜索引擎java8全文检索
需要对249本软件著作实现句子级别全文检索,这些著作均为PDF文件,不使用现有的框架如lucene,自己实现的方法如下:
1、从PDF文件中提取文本,这里的重点是如何最大可能地还原文本。提取之后的文本,一个句子一行保存为文本文件。
2、将所有文本文件合并为一个单一的文本文件,这样,每一个句子就有一个唯一行号。
3、对每一行文本进行分词,建立倒排表,倒排表的格式为:词=包含该词的总行数N=行号