jdk原文
A synchronization aid that allows a set of threads to all wait for each other to reach a common barrier point.
CyclicBarriers are useful in programs involving a fixed sized party of threads that must occasionally wait for each other.
The barrier is called cyclic because it can be re-used after the waiting threads are released.
这句话翻译意思:CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程相互等待直到所有线程都到达一个公共的屏障点。
在程序中有固定数量的线程,这些线程有时候必须等待彼此,这种情况下,使用CyclicBarrier很有帮助。
这个屏障之所以用循环修饰,是因为在所有的线程释放彼此之后,这个屏障是可以重新使用的
抓住重点:1、允许一组线程相互等待直到达到一个公共屏障点,2、可以重复使用
简单举例就是:玩王者荣耀只有所有人进入游戏之前都必须加载到100%,所有人才能进入游戏。
与CountDownLatch比较
image.png
先从构造方法入手
/**
* Creates a new {@code CyclicBarrier} that will trip when the
* given number of parties (threads) are waiting upon it, and
* does not perform a predefined action when the barrier is tripped.
*
* @param parties the number of threads that must invoke {@link #await}
* before the barrier is tripped
* @throws IllegalArgumentException if {@code parties} is less than 1
*/
public CyclicBarrier(int parties) {
this(parties, null);
}
/**
* Creates a new {@code CyclicBarrier} that will trip when the
* given number of parties (threads) are waiting upon it, and which
* will execute the given barrier action when the barrier is tripped,
* performed by the last thread entering the barrier.
*
* @param parties the number of threads that must invoke {@link #await}
* before the barrier is tripped
* @param barrierAction the command to execute when the barrier is
* tripped, or {@code null} if there is no action
* @throws IllegalArgumentException if {@code parties} is less than 1
*/
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
this.parties = parties;
this.count = parties;
this.barrierCommand = barrierAction;
}
从jdk注释我们可以看出:
第一个构造器:创建一个新的{@code CyclicBarrier},它会在
给定数量的屏障(线程)正在等待它,并且在屏障被触发时不执行预定义的操作。
第二个构造器:创建一个新的{@code CyclicBarrier},它会在
给定数量的屏障(线程)正在等待它,以及当屏障被触发时,优先执行barrierAction,方便处理更复杂的业务场景。
await()方法
调用await方法的线程告诉CyclicBarrier自己已经到达同步点,然后当前线程被阻塞。直到parties个参与线程调用了await方法,CyclicBarrier同样提供带超时时间的await和不带超时时间的await方法:
await()方法里面最主要就是doawait()
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
// 获取独占锁
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lock();
try {
// 当前先从
final Generation g = generation;
// 如果这个线程损坏了,抛出异常
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 如果线程中断了,抛出异常
if (Thread.interrupted()) {
// 将损坏状态设置为true
// 并通知其他阻塞在此屏障上的线程
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
// 获取下标
int index = --count;
// 如果是 0,说明最后一个线程调用了该方法
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
final Runnable command = barrierCommand;
// 执行屏障任务
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
// 更新一代,将count重置,将generation重置
// 唤醒之前等待的线程
nextGeneration();
return 0;
} finally {
// 如果执行屏障任务的时候失败了,就将损坏状态设置为true
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// loop until tripped, broken, interrupted, or timed out
for (;;) {
try {
// 如果没有时间限制,则直接等待,直到被唤醒
if (!timed)
trip.await();
// 如果有时间限制,则等待指定时间
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
// 当前线程没有损坏
if (g == generation && ! g.broken) {
// 让屏障失效
breakBarrier();
throw ie;
} else {
// 上面条件不满足,说明这个线程不是这代的
// 就不会影响当前这代屏障的执行,所以,就打个中断标记
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
// 当有任何一个线程中断了,就会调用breakBarrier方法
// 就会唤醒其他的线程,其他线程醒来后,也要抛出异常
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// g != generation表示正常换代了,返回当前线程所在屏障的下标
// 如果 g == generation,说明还没有换代,那为什么会醒了?
// 因为一个线程可以使用多个屏障,当别的屏障唤醒了这个线程,就会走到这里,所以需要判断是否是当前代。
// 正是因为这个原因,才需要generation来保证正确。
if (g != generation)
return index;
// 如果有时间限制,且时间小于等于0,销毁屏障并抛出异常
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
// 释放独占锁
lock.unlock();
}
}
总结如果该线程不是最后一个调用await方法的线程,则它会一直处于等待状态,除非发生以下情况:
最后一个线程到达,即index == 0
某个参与线程等待超时
某个参与线程被中断
调用了CyclicBarrier的reset()方法。该方法会将屏障重置为初始状态
Generation描述着CyclicBarrier的更新换代。在CyclicBarrier中,同一批线程属于同一代。当有parties个线程到达barrier之后,generation就会被更新换代。其中broken标识该当前CyclicBarrier是否已经处于中断状态。
默认barrier(屏障)是没有损坏的。当barrier(屏障)损坏了或者有一个线程中断了,则通过breakBarrier()来终止所有的线程:
private void breakBarrier() {
generation.broken = true;
count = parties;
trip.signalAll();
}
breakBarrier()不仅会把broken设置为true,还会将所有处于等待状态的线程全部唤醒(singalAll)方法
注意CyclicBarrier使用独占锁来执行await方法,并发性可能不是很高
简单例子加深印象
/**
* @author shuliangzhao
* @Title: CyclicBarrierTest
* @ProjectName design-parent
* @Description: TODO
* @date 2019/6/3 0:23
*/
public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i
运行结果
image.png
怎么用多线程求和
/**
* @author shuliangzhao
* @Title: CyclicBarrier
* @ProjectName design-parent
* @Description: TODO
* @date 2019/6/3 0:18
*/
public class CyclicBarrierExc {
//private static final Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(CyclicBarrierExc.class);
public static void main(String[] args) {
//数组大小
int size = 50000;
//定义数组
int[] numbers = new int[size];
//随机初始化数组
for (int i = 0; i < size; i++) {
numbers[i] = RandomUtils.nextInt(100, 1000);
}
//多线程计算结果
//定义线程池
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
//定义五个Future去保存子数组计算结果
final int[] results = new int[5];
//定义一个循环屏障,在屏障线程中进行计算结果合并
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(5, () -> {
int sums = 0;
for (int i = 0; i < 5; i++) {
sums += results[i];
}
System.out.println("多线程计算结果:" + sums);
});
//子数组长度
int length = 10000;
//定义五个线程去计算
for (int i = 0; i < 5; i++) {
//定义子数组
int[] subNumbers = Arrays.copyOfRange(numbers, (i * length), ((i + 1) * length));
//盛放计算结果
int finalI = i;
executorService.submit(() -> {
for (int j = 0; j < subNumbers.length; j++) {
results[finalI] += subNumbers[j];
}
//等待其他线程进行计算
try {
barrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
//关闭线程池
executorService.shutdown();
}
}