最近领导交给一个任务,单独开发一个小程序项目,还要出一篇小程序课题文档。这也是我第一次接触小程序,遂把领导对课题的要求以及自己开发过程中遇到的问题做如下总结:
这一步在官方文档中的描述已经很清楚了,主要分为几步:
绑定在一个微信开放平台账户下的订阅号、服务号、小程序、APP、PC网站都叫做”应用“,每个应用都有自己的AppID和AppSecret,AppID叫做应用唯一标识,AppSecret叫做应用密钥。
AppID与AppSecret 的作用及使用方式:
在开发过程中如果要使用微信相关功能,必须有官方认证的账号密码
小程序项目中app.js的data需要添加appid和secret属性,二者配合使用,可调用公众号的接口能力
功能性的小程序一般都需要获取用户的微信账号信息。最初小程序可以在首次进入时调用wx.getUserInfo(Object object) 弹窗微信授权,后来接口getUserInfo做了调整,在用户未授权过的情况下调用此接口,将不再出现授权弹窗,会直接进入 fail 回调。在用户已授权的情况下调用此接口,可成功获取用户信息。
现在小程序获取授权需要通过button组件的bindgetuserinfo属性,配合open-type属性,实现点击按钮返回获取到的用户信息:
<button open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="userInfoHandler">
. 微信客户端在打开小程序之前,会把整个小程序的代码包下载到本地。
. 紧接着通过 app.json 的 pages 字段就可以知道当前小程序的所有页面路径,写在 pages 字段的第一个页面就是这个小程序的首页(打开小程序看到的第一个页面)。
. 于是微信客户端就把首页的代码装载进来,通过小程序底层的一些机制,就可以渲染出这个首页。
. 小程序启动之后,在 app.js 定义的 App 实例的 onLaunch(小程序启动时触发) 回调会被执行
我的小程序在app.js的onLaunch 方法中都执行了哪些操作:
1.项目启动时执行 wx.getSetting() 获取用户的当前设置,判断用户是否已授权
2. 如果用户已授权,调用wx.getUserInfo()获取用户信息,头像昵称等,然后进行自己小程序的内部操作
3. 如果用户未授权,则跳转至登录页,用户通过点击按钮弹窗授权,获取用户信息
// app.js
onShow: function () {
var that = this
// 展示本地存储能力
var logs = wx.getStorageSync('logs') || []
logs.unshift(Date.now())
wx.setStorageSync('logs', logs)
// 获取用户信息
wx.getSetting({
success: res => {
if (res.authSetting['scope.userInfo']) {
// 已经授权,可以直接调用 getUserInfo 获取头像昵称,不会弹框
wx.getUserInfo({
success: res => {
// 可以将 res 发送给后台解码出 unionId
that.globalData.userInfo = res.userInfo
// 由于 getUserInfo 是网络请求,可能会在 Page.onLoad 之后才返回
// 所以此处加入 callback 以防止这种情况
if (that.userInfoReadyCallback) {
that.userInfoReadyCallback(res)
}
// 执行项目内部操作
that.onLogin()
}
})
}else{
// 没有授权,跳转授权登录页
wx.redirectTo({
url: '/pages/login/login',
})
}
}
})
},
<button open-type="getUserInfo" bindgetuserinfo="onGetUserInfo" >允许获取公开信息button>
// login.js
onGetUserInfo: function (e) {
app.globalData.userInfo = e.detail.userInfo // 返回的用户信息
}
如果需要将微信账号信息与自己的项目账号做绑定,那么可以将获取到的微信账号信息作为参数传送给后台,后台生成一个相对应的项目账号。
app.json是小程序的全局配置,包括小程序的所有页面路径、界面表现、底部 tab 等,一般包含几个字段:pages、window、tabBar
pages字段 —— 用于描述当前小程序所有页面路径,这是为了让微信客户端知道当前你的小程序页面定义在哪个目录。
window字段 —— 定义小程序所有页面的顶部背景颜色,文字颜色定义等。
tabBar字段 —— 定义小程序底部tab栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页面。
{
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/logs/index"
], // 所有页面路径
"window": {
"backgroundTextStyle": "light",
"navigationBarBackgroundColor": "#fff",
"navigationBarTitleText": "WeChat",
"navigationBarTextStyle": "black"
}, // 界面表现
"tabBar": {
"backgroundColor": "#F7F7FA",
"color": "#757575",
"selectedColor": "#6D8FE8", // 底部栏配置
"list": [ // tab列表
{
"pagePath": "pages/message/index/index", // tab对应页面路径
"text": "消息", // tab文字显示
"iconPath": "images/icon_message.png", // tab默认显示图标
"selectedIconPath": "images/icon_message_blue.png" // tab选中后的图标
},
{
"pagePath": "pages/zone/index/index",
"text": "空间",
"iconPath": "images/icon_friend.png",
"selectedIconPath": "images/icon_friend_blue.png"
}
}
}
注: tab栏的图标icon 大小限制为40kb,建议尺寸为 81px * 81px,不支持网络图片,同时tab列表配置最少2个,最多5个。
一个小程序页面由四个文件组成:
每个小程序页面可以使用自己的.json文件来对本页面的窗口表现进行配置。
页面配置一般包括导航栏标题文字内容(navigationBarTitleText),是否开启下拉刷新(enablePullDownRefresh)等等。
页面的配置只能设置 app.json 中部分 window 配置项的内容,页面中配置项会覆盖 app.json 的 window 中相同的配置项。
{
"navigationBarTitleText": "个人中心",
"enablePullDownRefresh": true,
"backgroundTextStyle": "dark"
}
小程序为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。
组件是视图层的基本组成单元,一个组件通常包括 开始标签 和 结束标签,属性 用来修饰这个组件,内容 在两个标签之内,例如:
<view class="main_info">这是内容view>
注意:所有组件与属性都是小写,以连字符-连接
小程序组件参考。
小程序注册完成后,加载页面,触发onLoad方法。
页面载入后触发onShow方法,显示页面。
首次显示页面,会触发onReady方法,渲染页面元素和样式,一个页面只会调用一次。
当小程序后台运行或跳转到其他页面时,触发onHide方法。
当小程序有后台进入到前台运行或重新进入页面时,触发onShow方法。
当使用重定向方法wx.redirectTo(OBJECT)或关闭当前页返回上一页wx.navigateBack(),触发onUnload
小程序页面之间有时需要进行数据的传递,个人使用的页面间数据通讯有两种方式:
wx.navigateTo({
url: '../unrelate/unrelate?cname='+cname+'&cid='+cid,
})
页面B:
onLoad: function (options) {
if(options.cname){
this.setData({
cname: options.cname,
cid: options.cid
})
}
}
onJumpToNextLevelPoint: function(e){
let child = e.currentTarget.dataset.child
let name = e.currentTarget.dataset.name
if(util.isValidArray(child)){
app.globalData.pointChild = child // 全局变量进行赋值
wx.navigateTo({
url: '../knowledge/knowledge?name=' + name,
})
}
}
页面B:
onLoad: function (options) {
if (util.isValidArray(app.globalData.pointChild)) {
this.setData({
progressList: app.globalData.pointChild
})
}
}
开发公共组件,个人使用的是component构造器定义公共组件。
Component构造器可用于定义组件,调用Component构造器时可以指定组件的属性、数据、方法等。
具体开发方式是:
为了让开发者可以很方便的调起微信提供的能力,例如获取用户信息、微信支付等等,小程序提供了很多 API 给开发者去使用。
调用微信扫一扫功能:
wx.scanCode({ //扫描API
success: function (res) {
that.setData({
IMECode: res.result
});
// 接下来执行自己的业务逻辑
that.ChkWXZIme(res.result)
}
})
调起本地相册选择图片或使用相机拍照功能(适用于更换头像):
wx.chooseImage({
count: 1,
sizeType: ['original', 'compressed'],
sourceType: ['album', 'camera'],
success(res) {
// tempFilePath可以作为img标签的src属性显示图片
let tempFilePaths = res.tempFilePaths
that.setData({
'userInfo.Avatar': tempFilePaths[0]
})
},
fail() {
that.setData({
chooseImg: false
})
}
})
发起网络请求:
wx.request({
url: ''
method: 'POST',
header: {
'content-type': 'application/x-www-form-urlencoded'
},
data: {
session: app.globalData.session
},
success: function(res){}
})
更多的 API 能力见 小程序的API。
为了保证小程序的质量,以及符合相关的规范,小程序的发布是需要经过审核的。
在开发者工具中上传了小程序代码之后,登录 小程序管理后台 - 开发管理 - 开发版本 找到提交上传的版本。
在开发版本的列表中,点击 提交审核 按照页面提示,填写相关的信息,即可以将小程序提交审核。
需要注意的是,请开发者严格测试了版本之后,再提交审核, 过多的审核不通过,可能会影响后续的时间。
审核通过之后,管理员的微信中会收到小程序通过审核的通知,此时登录 小程序管理后台 - 开发管理 - 审核版本中可以看到通过审核的版本。
请点击发布,即可发布小程序。
major.minor.patch
主版本号.次版本号.修补版本号
patch: 修复bug,兼容老版本
minor:新增功能,兼容老版本
major:新的架构调整,不兼容老版本
小程序开发过程中遇到的问题会重新出一篇文章。
mermaid语法说明 ↩︎