I/O多路复用有很多种实现。在linux上,2.4内核前主要是select和poll,自Linux 2.6内核正式引入epoll以来,epoll已经成为了目前实现高性能网络服务器的必备技术。尽管他们的使用方法不尽相同,但是本质上却没有什么区别。本文将重点探讨将放在EPOLL的实现与使用详解。
高并发的核心解决方案是1个线程处理所有连接的“等待消息准备好”,这一点上epoll和select是无争议的。但select预估错误了一件事,当数十万并发连接存在时,可能每一毫秒只有数百个活跃的连接,同时其余数十万连接在这一毫秒是非活跃的。select的使用方法是这样的:
返回的活跃连接 =select(全部待监控的连接)。
什么时候会调用select方法呢?在你认为需要找出有报文到达的活跃连接时,就应该调用。所以,调用select在高并发时是会被频繁调用的。这样,这个频繁调用的方法就很有必要看看它是否有效率,因为,它的轻微效率损失都会被“频繁”二字所放大。它有效率损失吗?显而易见,全部待监控连接是数以十万计的,返回的只是数百个活跃连接,这本身就是无效率的表现。被放大后就会发现,处理并发上万个连接时,select就完全力不从心了。
此外,在Linux内核中,select所用到的FD_SET是有限的,即内核中有个参数__FD_SETSIZE定义了每个FD_SET的句柄个数。
1 /linux/posix_types.h:
2
3 #define __FD_SETSIZE 1024
其次,内核中实现 select是用轮询方法,即每次检测都会遍历所有FD_SET中的句柄,显然,select函数执行时间与FD_SET中的句柄个数有一个比例关系,即 select要检测的句柄数越多就会越费时。看到这里,您可能要要问了,你为什么不提poll?笔者认为select与poll在内部机制方面并没有太大的差异。相比于select机制,poll只是取消了最大监控文件描述符数限制,并没有从根本上解决select存在的问题。
接下来我们看张图,当并发连接为较小时,select与epoll似乎并无多少差距。可是当并发连接上来以后,select就显得力不从心了。
图 1.主流I/O复用机制的benchmark
一个例子:
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#define BACKLOG 100
int main()
{
int iListenSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
inet_aton("0.0.0.0", &addr.sin_addr);
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(8888);
int iOpt = 1;
setsockopt(iListenSock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &iOpt, sizeof(iOpt)); // 标配
bind(iListenSock, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr));
listen(iListenSock, BACKLOG);
epoll_event ev;
ev.data.fd = iListenSock;
ev.events = EPOLLIN;
epoll_event events[BACKLOG + 1];
// 告诉内核监测的数目, 返回的epollFD为epoll管理句柄
int epollFD = epoll_create(BACKLOG + 1);
// 将ev和对应的iListenSock添加到epoll句柄,用于被epollFD管理
epoll_ctl(epollFD, EPOLL_CTL_ADD, iListenSock, &ev);
while(1)
{
int timeoutMS = -1; // 永不超时
// events和nfds是一对输出值
int nfds = epoll_wait(epollFD, events, BACKLOG + 1, timeoutMS);
printf("nfds is %d\n", nfds);
for(int i = 0; i < nfds; i++)
{
// 用于监听客户端连接的socket
if(events[i].data.fd == iListenSock)
{
int iConnSock = accept(iListenSock, NULL, NULL);
if (iConnSock < 0)
{
continue;
}
ev.data.fd = iConnSock;
ev.events = EPOLLIN;
// 将ev和对应的iConnSock添加到epoll句柄,用于被epollFD管理
epoll_ctl(epollFD, EPOLL_CTL_ADD, iConnSock, &ev);
printf("new sock came, fd is %d\n", iConnSock);
}else
{
int iConnSock = events[i].data.fd; // 用于通信的socket
char szBuf[1024] = {0};
int recvLen = recv(iConnSock, szBuf, sizeof(szBuf) - 1, 0);
if (recvLen > 0)
{
printf("recv data [%s] from fd [%d]\n", szBuf, iConnSock);
}else if(0 == recvLen)
{
ev.data.fd = iConnSock;
epoll_ctl(epollFD, EPOLL_CTL_DEL, iConnSock, &ev);
close(iConnSock);
printf("connection closed, local fd is [%d]\n", iConnSock);
}else
{
ev.data.fd = iConnSock;
epoll_ctl(epollFD, EPOLL_CTL_DEL, iConnSock, &ev);
close(iConnSock);
printf("recv error, local fd is [%d]\n", iConnSock);
}
}
}
}
close(epollFD);
close(iListenSock);
return 0;
}
#include
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#include
#include
int main()
{
int sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
struct sockaddr_in addrSrv;
addrSrv.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrSrv.sin_family = AF_INET;
addrSrv.sin_port = htons(8888);
connect(sockClient, ( const struct sockaddr *)&addrSrv, sizeof(struct sockaddr_in));
char szSendBuf[100] = "this is me";
while(1)
{
send(sockClient, szSendBuf, strlen(szSendBuf) + 1, 0);
scanf("%s", szSendBuf);
}
close(sockClient);
return 0;
}
编译链接后, 先启动服务端, 然后在同一机器上启动三个不同的客户端, 此时,在服务端界面, 结果如下:
xxxxxx:~/network> ./server
nfds is 1
new sock came, fd is 5
nfds is 1
recv data [this is me] from fd [5]
nfds is 1
new sock came, fd is 6
nfds is 1
recv data [this is me] from fd [6]
nfds is 1
new sock came, fd is 7
nfds is 1
recv data [this is me] from fd [7]
下面来介绍epoll相关函数
#include
int epoll_create(int size);
int epoll_create1(int flags);
epoll_create创建一个epoll实例,返回epoll实例的文件描述符,后面epoll_ctl,epoll_wait会引用该文件描述符来指示该epoll。最初的epoll_create实现中,size参数告诉内核,调用者期望添加到epoll实例中的文件描述符数量。 内核使用该信息作为初始分配内部数据结构空间大小的“提示”(如果调用者的使用超过了size,则内核会在必要的情况下分配更多的空间)。目前,这种“提示”已经不再需要了,内核动态的改变数据结构的大小,但是为了保证向后兼容性(新的epoll应用运行于旧的内核上),size参数还是要大于0。
epoll_create1,如果flags参数为0,则除了省略了size参数之外,它与epoll_create是相同的。如果flags参数不为0,则目前它只能是EPOLL_CLOEXEC,用于设置该描述符的close-on-exec(FD_CLOEXEC)标志。
这两个系统调用,成功时返回非负的文件描述符,失败时返回-1.
#include
int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event);
该系统调用控制在epoll实例epfd(epoll_create创建)上的执行动作。在epoll实例上注册、注销、更改文件描述符。
该调用会在描述符fd上执行op操作,op的值可以有:
EPOLL_CTL_ADD,在epoll实例epfd上注册文件描述符fd,并将事件event关联到fd。
EPOLL_CTL_MOD,更改fd上关联的事件为event
EPOLL_CTL_DEL,在epoll实例epfd上,删除(注销)描述符fd。event参数被忽略,可以为NULL。
event参数,描述了关联到fd上的事件对象。struct epoll_event的定义如下:
typedef union epoll_data
{
void *ptr;
int fd;
uint32_t u32;
uint64_t u64;
} epoll_data_t;
struct epoll_event
{
uint32_t events; /* Epoll events */
epoll_data_t data; /* User data variable */
};
成员events是由下列值组成的位数组:
EPOLLIN,文件可读;
EPOLLOUT,文件可写;
EPOLLRDHUP对端关闭了连接,或者半关闭了写操作。该标志,在边沿触发模式下检测对端关闭时,是很有用的; EPOLLPRI,读操作上有紧急数据;
EPOLLERR,文件描述符上发生了错误。epoll_wait始终监听该事件,无需再events上设置;
EPOLLHUP,文件描述符上发生了Hang up。epoll_wait始终监听该事件,无需再events上设置;
EPOLLET,置文件描述符为边沿触发模式,epoll上默认的行为模式是水平触发模式;
EPOLLONESHOT (since Linux 2.6.2),置文件描述符为一次性的(one-shot)。这意味着,当该文件上通过epoll_wait触发了 一个事件之后,该文件描述符就被内部disable了,在epoll实例上不再报告该文件描述符上的事件了。用户必须用 EPOLL_CTL_MOD调用epoll_ctl,以新的事件掩码再次注册该描述符。
epoll_ctl成功时返回0,失败返回-1.
#include
int epoll_wait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout);
int epoll_pwait(int epfd, struct epoll_event *events, int maxevents, int timeout, const sigset_t *sigmask);
epoll_wait系统调用在epoll实例epfd上等待事件的发生。成功返回时,events指向的内存空间,会记录触发的事件。maxevents告知内核events的大小。epoll_wait的返回值最大为maxevents, maxevents参数必须大于0.
当调用返回时,如果检测到事件,就将所有就绪的事件从内核事件表中复制到events指向的数组中。这个数组只用于输出epoll_wait检测到的就绪事件(数组大小为epoll_wait函数的返回值),而不像select和poll的数组参数那样,既用于传入用户注册的事件,又用于输出检测到的事件。
timeout参数指定epoll_wait的阻塞时间,单位为毫秒。epoll_wait会一直阻塞,直到:
某个文件描述符上触发了一个事件;
epoll_wait调用被信号中断;
超时时间到;
注意,timeout在内部会向上取整到系统时钟粒度,而且由于内核调度的原因,阻塞时间会有少量的延长。如果timeout为-1,意味着epoll_wait会一直阻塞;如果timeout为0,则即使没有事件发生,epoll_wait也会立即返回。
结构体epoll_event的定义见上,epoll_wait返回时,该结构中的data成员,与调用epoll_ctl(EPOLL_CTL_ADD, EPOLL_CTL_MOD)时的data一样。events成员包含触发的事件掩码。
epoll_wait和epoll_pwait之间的关系,类似于select和pselect之间的关系:epoll_pwait可以使应用程序安全的等待信号的发生。
下面的语句:
ready = epoll_pwait(epfd, &events, maxevents, timeout, &sigmask);
等价于下列语句的原子执行:
sigset_t origmask;
sigprocmask(SIG_SETMASK, &sigmask, &origmask);
ready = epoll_wait(epfd, &events, maxevents, timeout);
sigprocmask(SIG_SETMASK, &origmask, NULL);
如果将sigmask置为NULL,则epoll_pwait等价于epoll_wait。
epoll_wait成功时返回准备好的文件描述符数,如果超时时间到了,还没有准备好的文件描述符,则返回0.出错时返回-1.
注意,如果某个线程阻塞于epoll_wait时,另一个线程向相同的epoll实例上添加了新的文件描述符,而且该描述符上的事件触发,则会导致原来阻塞于epoll_wait上的线程停止阻塞。
在select系统调用中,如果select上监听的描述符,在其他线程上被关闭了,则这种行为是未定义的。某些UNIX系统上,select会停止阻塞直接返回,并且将该描述符视为准备好的(接下来的IO操作会发生错误)。在Linux(以及其他系统)上,在其他线程上关闭该描述符对select无影响,epoll上的处理方式也一样。
三:示例
1:对于采用LT工作模式的文件描述符,当epoll_wait检测到其上有事件发生并将此事件通知应用程序后,应用程序可以不立即处理该事件。当应用程序下一次调用epoll_wait时,epoll_wait还会再次向应用程序通告此事件,直到该事件被处理。也就是说只要还有没有处理的事件就会一直通知。
而对于采用 ET工作模式的文件描述符,当epoll_wait检测到其上有事件发生并将此事件通知应用程序后,应用程序必须立即处理该事件,因为后续的epoll_wait调用将不再向应用程序通知这一事件。可见,ET模式在很大程度上降低了同一个epoll事件被重复触发的次数,因此效率要比LT模式高。边沿触发需要一个不同的方式来写程序,通常利用非阻塞IO。并需要仔细检查EAGAIN。
下面的代码体现了LT和ET在工作方式上的差异。
#define MAX_EVENT_NUMBER 1024
#define BUFFER_SIZE 10
int setnonblocking( int fd )
{
int old_option = fcntl( fd, F_GETFL );
int new_option = old_option | O_NONBLOCK;
fcntl( fd, F_SETFL, new_option );
return old_option;
}
void addfd(int epollfd, int fd, bool enable_et)
{
struct epoll_event event;
event.data.fd = fd;
event.events = EPOLLIN;
if( enable_et )
{
event.events |= EPOLLET;
}
epoll_ctl( epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event );
setnonblocking(fd);
}
void lt(struct epoll_event* events, int number, int epollfd, int listenfd )
{
char buf[ BUFFER_SIZE ];
for ( int i = 0; i < number; i++ )
{
int sockfd = events[i].data.fd;
if ( sockfd == listenfd )
{
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client_address );
int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr* )&client_address, &client_addrlength );
addfd( epollfd, connfd, false );
}
else if ( events[i].events & EPOLLIN )
{
printf( "event trigger once\n" );
memset( buf, '\0', BUFFER_SIZE );
int ret = recv( sockfd, buf, BUFFER_SIZE-1, 0 );
if( ret <= 0 )
{
close( sockfd );
continue;
}
printf( "get %d bytes of content: %s\n", ret, buf );
}
else
{
printf( "something else happened \n" );
}
}
}
void et( epoll_event* events, int number, int epollfd, int listenfd )
{
char buf[ BUFFER_SIZE ];
for ( int i = 0; i < number; i++ )
{
int sockfd = events[i].data.fd;
if ( sockfd == listenfd )
{
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client_address );
int connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr* )&client_address, &client_addrlength );
addfd( epollfd, connfd, true );
}
else if (events[i].events & EPOLLIN)
{
printf( "event trigger once\n" );
while( 1 ) //循环读取数据,以确保将缓存中的数据全部读出
{
memset( buf, '\0', BUFFER_SIZE );
int ret = recv( sockfd, buf, BUFFER_SIZE-1, 0 );
if( ret < 0 )
{
//对于非阻塞IO,下面的条件成立表示数据已经全部读取完毕。
//此后,epoll就能再次触发sockfd上的EPOLLIN事件。
if( ( errno == EAGAIN ) || ( errno == EWOULDBLOCK ) )
{
printf( "read later\n" );
break;
}
close( sockfd );
break;
}
else if( ret == 0 )
{
close( sockfd );
}
else
{
printf( "get %d bytes of content: %s\n", ret, buf );
}
}
}
else
{
printf( "something else happened \n" );
}
}
}
int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 2 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] );
int ret = 0;
struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port );
int listenfd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( listenfd >= 0 );
ret = bind( listenfd, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 );
ret = listen( listenfd, 5 );
assert( ret != -1 );
struct epoll_event events[ MAX_EVENT_NUMBER ];
int epollfd = epoll_create( 5 );
assert( epollfd != -1 );
addfd( epollfd, listenfd, false);
while( 1 )
{
int ret = epoll_wait( epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1);
if ( ret < 0 )
{
printf( "epoll failure\n" );
break;
}
lt( events, ret, epollfd, listenfd);
//et( events, ret, epollfd, listenfd);
}
close( listenfd );
return 0;
}
2:即使使用ET模式,一个socket上的某个事件还是可能被触发多次。这在并发程序中就会引起一个问题。比如一个线程(或进程,下同)在读取完某个socket的数据后开始处理这此数据,而在数据的处理过程中该socket上又有新数据可读,此时另外一个线程被唤醒来读取这些新的数据(参见下面的代码)。于是就出现了两个线程同时操作一个socket的局面。这当然不是找们期望的。我们期望的是一个socket连接在任一时刻都只被一个线程处理。这一点可以使用epoll的EPOLLONESHOT事件实现。
对于注册了EPOLLONESHOT事件的文件描述符,操作系统最多触发其上注册的一个可读、可写或者异常事件,且只触发一次,除非我们使用epoll_ctl函数重置该文件描述符上注册的EPOLLONESHOT事件。这样,当一个线程在处理某个socket时.其他线程是不可能有机会操作该socket的。但反过来思考,注册了EPOLLONESHOT事件的socket一旦被某个线程处理完毕,该线程就应该立即重置这个socket上的EPOLLONESHOT事件,以确保这个socket下一次可读时,其EPOLLIN事件能被触发,进而让其他工作线程有机会继续处理这个socket。
下面的代码展示EPOLLONESHOT事件的使用:
#define MAX_EVENT_NUMBER 1024
#define BUFFER_SIZE 1024
struct fds
{
int epollfd;
int sockfd;
};
int setnonblocking( int fd )
{
int old_option = fcntl( fd, F_GETFL );
int new_option = old_option | O_NONBLOCK;
fcntl( fd, F_SETFL, new_option );
return old_option;
}
void addfd( int epollfd, int fd, bool oneshot )
{
struct epoll_event event;
event.data.fd = fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET;
if( oneshot )
{
event.events |= EPOLLONESHOT;
}
epoll_ctl( epollfd, EPOLL_CTL_ADD, fd, &event );
setnonblocking( fd );
}
void reset_oneshot( int epollfd, int fd )
{
struct epoll_event event;
event.data.fd = fd;
event.events = EPOLLIN | EPOLLET | EPOLLONESHOT;
epoll_ctl( epollfd, EPOLL_CTL_MOD, fd, &event );
}
void* worker( void* arg )
{
int sockfd = ( (fds*)arg )->sockfd;
int epollfd = ( (fds*)arg )->epollfd;
printf( "start new thread to receive data on fd: %d\n", sockfd );
char buf[ BUFFER_SIZE ];
memset( buf, '\0', BUFFER_SIZE );
while( 1 )
{
int ret = recv( sockfd, buf, BUFFER_SIZE-1, 0 );
if( ret == 0 )
{
close( sockfd );
printf( "foreiner closed the connection\n" );
break;
}
else if( ret < 0 )
{
if( errno == EAGAIN )
{
reset_oneshot( epollfd, sockfd );
printf( "read later\n" );
break;
}
}
else
{
printf( "get content: %s\n", buf );
sleep( 5 );//休眠5s,模拟数据处理过程
}
}
printf( "end thread receiving data on fd: %d\n", sockfd );
}
int main( int argc, char* argv[] )
{
if( argc <= 2 )
{
printf( "usage: %s ip_address port_number\n", basename( argv[0] ) );
return 1;
}
const char* ip = argv[1];
int port = atoi( argv[2] );
int ret = 0;
struct sockaddr_in address;
bzero( &address, sizeof( address ) );
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton( AF_INET, ip, &address.sin_addr );
address.sin_port = htons( port );
int listenfd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0 );
assert( listenfd >= 0 );
ret = bind( listenfd, ( struct sockaddr* )&address, sizeof( address ) );
assert( ret != -1 );
ret = listen( listenfd, 5 );
assert( ret != -1 );
epoll_event events[ MAX_EVENT_NUMBER ];
int epollfd = epoll_create( 5 );
assert( epollfd != -1 );
addfd( epollfd, listenfd, false );//listenfd不能注册EPOLLONESHOT事件,否则应用程序只能处理一个客户连接,后续的客户连接请求将不再出发listenfd上的EPOLLIN事件。
while( 1 )
{
int ret = epoll_wait( epollfd, events, MAX_EVENT_NUMBER, -1 );
if ( ret < 0 )
{
printf( "epoll failure\n" );
break;
}
for ( int i = 0; i < ret; i++ )
{
int sockfd = events[i].data.fd;
if ( sockfd == listenfd )
{
struct sockaddr_in client_address;
socklen_t client_addrlength = sizeof( client_address );
while((connfd = accept( listenfd, ( struct sockaddr* )&client_address, &client_addrlength )) > 0)
{
addfd( epollfd, connfd, true );
}
}
else if ( events[i].events & EPOLLIN )
{
pthread_t thread;
fds fds_for_new_worker;
fds_for_new_worker.epollfd = epollfd;
fds_for_new_worker.sockfd = sockfd;
pthread_create( &thread, NULL, worker, ( void* )&fds_for_new_worker );
}
else
{
printf( "something else happened \n" );
}
}
}
close( listenfd );
return 0;
}
从工作线程函数worker来看,如果一个工作线程处理完某个socket上的一次请求(用休眠5s来模拟这个过程)之后,又接收到该socket上新的客户请求,则该线程将继续为这个socket服务。并且因为该socket上注册了EPOLLONESHOT事件,其他线程没有机会接触这个socket,如果工作线程等待5s后仍然没收到该socket上的下一批客户数据,则它将放弃为该socket服务。同时,它调用reset_oneshot函数来重置该socket的注册事件,这将使epoll有机会再次检测到该socket的EPOLLIN事件,进而使得其他线程有机会为该socket服务。
由此看来,尽管一个socket在不同时间能被不同的线程处理,但同一时刻肯定只有一个线程在为它服务。这就保证了连接的完整性,从而避免了很多可能的竟态条件。
参考:
https://blog.csdn.net/gqtcgq/article/details/48767691
https://www.cnblogs.com/lojunren/p/3856290.html
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