关于android中drawable文件夹下各类xml样式文件的使用详解

1、引言

在Eclipse中android程序项目目录结构下的res文件夹新建drawable文件夹,并在drawable文件夹下新建各类的xml样式文件,供layout文件夹下的xml布局文件引用,以满足对程序界面的需求开发。如图1和图2是drawable下xml样式文件的样式类型。

关于android中drawable文件夹下各类xml样式文件的使用详解_第1张图片
图1、drawable下xml样式文件的样式类型(一)

关于android中drawable文件夹下各类xml样式文件的使用详解_第2张图片
图2、drawable下xml样式文件的样式类型(二)

接下来我们要详细解析以下各类xml样式文件的作用及其使用方法,请点击目录查看相应解析。

2、animation-list

使用animation-list样式可以实现逐帧动画效果,例如WiFi网络信号的强弱表示或者语音聊天声音的强弱表示,分为增强和减弱两种逐帧动画效果。
首先是放置图片素材,如图3所示。将其根据屏幕分辨率大小分别放一套图片到不同屏幕分辨率的drawable文件夹下,android系统会根据机器的屏幕分辨率到相应屏幕分辨率的drawable文件夹里面去找相应的图片素材,以兼容不同屏幕分辨率的安卓机器屏幕。

这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述这里写图片描述

图3、iv1到iv4
其次是信号增强即图片顺序播放的效果,在drawable下新建animation_list_sequence.xml样式文件。



<animation-list
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:oneshot="true"
  android:visible="false"
  android:variablePadding="false"
  >
    <item android:drawable="@drawable/iv1" android:duration="200">item>
    <item android:drawable="@drawable/iv2" android:duration="200">item>
    <item android:drawable="@drawable/iv3" android:duration="200">item>
    <item android:drawable="@drawable/iv4" android:duration="200">item>
animation-list>

再者是信号增强即图片顺序播放的效果,在drawable下新建animation_list_reverse.xml样式文件。



<animation-list
  xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  android:oneshot="true"
  android:visible="false"
  android:variablePadding="false"
  >
    <item android:drawable="@drawable/iv4" android:duration="200">item>
    <item android:drawable="@drawable/iv3" android:duration="200">item>
    <item android:drawable="@drawable/iv2" android:duration="200">item>
    <item android:drawable="@drawable/iv1" android:duration="200">item>
animation-list>

然后在layout文件夹下新建xml布局文件activity_animation_list.xml,引用上面写好的drawable文件夹下的xml样式文件。


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_animation_list"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/animation_list_sequence" />

    <Button
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="sequence"
        android:text="顺序显示" />

    <Button
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="stop"
        android:text="停止动画" />

    <Button
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="reverse"
        android:text="倒序显示" />

LinearLayout>

然后在src包下新建Activity的Java文件AnimationListActivity.java,用于演示操作。

package com.zcz.drawablexmltest;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.widget.ImageView;

public class AnimationListActivity extends Activity{
    private ImageView mIv;  
    private AnimationDrawable mAd;  
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
        setContentView(R.layout.activity_animation_list);  
        mIv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_animation_list); 
    }  

    public void sequence(View view){
        mIv.setImageResource(R.drawable.animation_list_sequence);  
        mAd = (AnimationDrawable) mIv.getDrawable();  
        mAd.start();  
    }
    public void stop(View view){
        mAd = (AnimationDrawable) mIv.getDrawable();  
        mAd.stop();  
    }
    public void reverse(View view){
        mIv.setImageResource(R.drawable.animation_list_reverse);  
        mAd = (AnimationDrawable) mIv.getDrawable();  
        mAd.start(); 
    }
}

其中动画的播放和暂停用到了AnimationDrawable 这个类的方法,通过查看AnimationDrawable 类的源代码我们就知道了animation-list的逐帧动画就是通过每隔指定时间变换不同的图片来实现的。

    /**
     * 

Starts the animation, looping if necessary. This method has no effect * if the animation is running. Do not call this in the {@link android.app.Activity#onCreate} * method of your activity, because the {@link android.graphics.drawable.AnimationDrawable} is * not yet fully attached to the window. If you want to play * the animation immediately, without requiring interaction, then you might want to call it * from the {@link android.app.Activity#onWindowFocusChanged} method in your activity, * which will get called when Android brings your window into focus.

* * @see #isRunning() * @see #stop() */
public void start() { if (!isRunning()) { run(); } } /** *

Stops the animation. This method has no effect if the animation is * not running.

* * @see #isRunning() * @see #start() */
public void stop() { if (isRunning()) { unscheduleSelf(this); } } /** *

Indicates whether the animation is currently running or not.

* * @return true if the animation is running, false otherwise */
public boolean isRunning() { return mCurFrame > -1; } /** *

This method exists for implementation purpose only and should not be * called directly. Invoke {@link #start()} instead.

* * @see #start() */
public void run() { nextFrame(false); } @Override public void unscheduleSelf(Runnable what) { mCurFrame = -1; super.unscheduleSelf(what); }

最后让我们看一下运行之后的逐帧动画效果,如图4和图5所示。
关于android中drawable文件夹下各类xml样式文件的使用详解_第3张图片
图4 顺序显示
关于android中drawable文件夹下各类xml样式文件的使用详解_第4张图片
图5 倒序显示

3、bitmap

XML Bitmap是定义在XML文件当中,指向一个位图文件的资源,为原生的位图文件起了一个别名,其最终将被编译成BitmapDrawable对象。
首先,在drawable文件夹下新建一个bitmap类型的xml样式文件bitmap.xml。



<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:antialias="false"
    android:autoMirrored="true"
    android:dither="true"
    android:filter="true"
    android:gravity="center"
    android:mipMap="true"
    android:src="@drawable/ic_launcher"
    android:tileMode="mirror" >

bitmap>

其次在layout文件夹下新建xml布局文件activity_bitmap.xml,并引用之前写的bitmap.xml。


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/bitmap"
    android:orientation="vertical" >

LinearLayout>

然后在src包下新建Activity的Java文件BitmapActivity.java,用于演示操作。

package com.zcz.drawablexmltest;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;

public class BitmapActivity extends Activity{
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_bitmap);
    }
}

最后让我们看一下运行之后的mirror平铺模式效果,如图6所示。
关于android中drawable文件夹下各类xml样式文件的使用详解_第5张图片
图6 mirror平铺模式效果

4、clip

使用剪切图像资源可以只显示一部分图像,这种资源经常被用在进度条的制作上,其最终将被编译成ClipDrawable对象。
首先,在drawable文件夹下新建一个bitmap类型的xml样式文件clip.xml。



<clip xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:clipOrientation="vertical"
    android:drawable="@drawable/ic_launcher"
    android:gravity="top" >

clip>

其次在layout文件夹下新建xml布局文件activity_clip.xml,并引用之前写的clip.xml。


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical" >
    <ImageView 

        android:id="@+id/iv_clip"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/clip"

        />

LinearLayout>

然后在src包下新建Activity的Java文件ClipActivity.java,用于演示操作。

package com.zcz.drawablexmltest;

import android.app.Activity;
import android.graphics.drawable.ClipDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.widget.ImageView;

public class ClipActivity extends Activity {
    private ImageView mIv;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_clip);

        mIv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_clip);
        ClipDrawable drawable = (ClipDrawable) mIv.getBackground();
        drawable.setLevel(5000);
        /**
         * ClipDrawable类内部预设了一个最大的level值10000(Android
         * SDK未提供API修改该值)。如果这个level的值为0
         * ,表示截取图像的宽度或高度为0,也就是说,图像就无法显示了。如果level的值为10000,表示显示全部的图像(不进行任何截取)。
         */
    }
}

最后让我们看一下运行之后的半截图片效果,如图7所示。
关于android中drawable文件夹下各类xml样式文件的使用详解_第6张图片
图7 半截图片效果

4、color

首先,在drawable文件夹下新建一个bitmap类型的xml样式文件color.xml。



<color xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:color="#555555" >

color>

其次呢,给activity_clip.xml的LinearLayout加个背景: android:background=”@drawable/color”。


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:gravity="center"
    android:background="@drawable/color"
    android:orientation="vertical" >
    <ImageView 

        android:id="@+id/iv_clip"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:background="@drawable/clip"

        />

LinearLayout>

最后让我们看一下运行之后的颜色效果,如图8所示。
关于android中drawable文件夹下各类xml样式文件的使用详解_第7张图片
图8 颜色效果

5、inset

嵌入图像资源,用于通过指定的间距把图片显示出来,它在View需要比自身小的背景时常用,有些像padding的作用。

首先,在drawable文件夹下新建一个bitmap类型的xml样式文件inset.xml。



<inset xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:drawable="@drawable/ic_launcher"
    android:insetBottom="100dp"
    android:insetLeft="100dp"
    android:insetRight="100dp"
    android:insetTop="100dp"
    android:visible="true" >

inset>

其次呢,给activity_animation_list.xml的LinearLayout加个背景: android:background=”@drawable/inset “。


<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:background="@drawable/inset"
    android:orientation="vertical" >

    <ImageView
        android:id="@+id/iv_animation_list"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:src="@drawable/animation_list_sequence" />

    <Button
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="sequence"
        android:text="顺序显示" />

    <Button
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="stop"
        android:text="停止动画" />

    <Button
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:onClick="reverse"
        android:text="倒序显示" />

LinearLayout>

最后让我们看一下运行之后的距离效果,背景视图距各方向边距均为100dp,如图8所示。
关于android中drawable文件夹下各类xml样式文件的使用详解_第8张图片
图8 距离效果

6、未完待续……

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