spring cloud微服务架构设计

 

1.概述

分别从整体层级、开发视图、部署视图三个角度,对整个系统的微服务架构进行“解剖”。整体层级关注调用的层级(从终端人机界面到物联网);开发视图则主要面向开发人员,描述了系统工程结构、模块及关联关系;部署视图则是系统最终部署时的拓扑图;通过这些视角可以较为清晰的明白整个微服务架构设计思路。

2.整体层级视图

自顶向下的一张调用层次关系图:

spring cloud微服务架构设计_第1张图片

详细的说明,见下方的开发视图和部署视图。

 

3.开发视图

下图仅对微服务部分进行描述,前端架构不是本文重点部分,在下一节的部署图中会作说明:

spring cloud微服务架构设计_第2张图片

微服务开发视图展示了java开发环境中有哪些具体的工程、工程之间的依赖关系,关键点说明如下:

  1. 上图中的每一个组件框代表了一个工程,所有工程都采用spring boot构建,都通过继承基础POM,通过maven来进行多工程之间的依赖管理;
  2. 右侧的基础工程以jar包方式被所有微服务工程引用,通用服务则是单独运行起来,供其所有工程以restful接口方式调用。
  3. 微服务目前划分为5个,分别是公式超市、行业记录、图库、用户子系统、共用服务,具体详细设计时会进行细化完善,设计为可以单独运行(启动多个独立进程),也可以合并(该工程通过引用jar包方式合并)在一个工程运行(启动一个进程),主要是视用户规模来定(代码工程为一套,只是打包时不一样或作少量代码配置修改即可完成不同的部署方式);
  4. 微服务分为客户端和服务端,服务端支持HA部署,上图设计和下方部署设计中客户端不是直接调用服务端,也可以依据项目进度紧迫性要求,先可以让客户端(前端)直接访问微服务,而是通过eurake注册中心,还有熔断、网关等服务通过spring cloud组件完成,只需少量配置即可。

4.整体部署图

部署图更为直观地展示了服务之间的调用关系、各服务部署情况。如下图:

spring cloud微服务架构设计_第3张图片

上图中调用关系看起来较复杂,按以下思路看图:

  1. 实际上都是以服务注册中心和相关组件为中心,见上图中的橙色部分,这部分的服务都可以直接采用spring cloud提供的现成组件,除网关可能有较多业务代码外,其它只需要做少量配置即可,入门门槛很低;
  2. 业务类微服务,见下方中间部分是具体restful接口api,同常规的spring boot工程没有太大区别,关键在于充分的理解业务,进行较为合理的划分;
  3. 通用类服务,这部分主要一些通用服务,其中消息对列(kafka/emq/rabbitmq等)可以直接采用开源组件即可,认证授权是对整个受限访问资源访问控制,可以采用JWT方式进行认证,可以在业务类客户端调用,也可以在网关调用(或者直接写到网关代码中); 消息推送服务,主要是对一些需要即时推送的消息进行立即推送服务,pc浏览器可以采用webstocket方式推送,手机端可以采用极光等第三方推送服务;
  4. 持久化部分,见左侧部分,分别对不同的存储场景,使用不同的存取方式,对大多数系统来说可能只需要一个关系型数据库,但有些情况还是需要用到nosql、分布多文件系统,但一般nosql用于解决关系简单大表的存储和查询,常规的业务还是建议放到关系统数据库中;
  5. 右侧部分为客户端部分,这里有两种方式:

        A.加入一层微服务客户端,主要为了更好的处理访问时的负载均衡、容断、restful服务;

       B.直接调用网关,网关再调用具体的微服务,见上图中虚线部分;

不管采用哪种方式,本案例中采用的是前后分离的开发模式,在ngnix中放置前端开发的代码(如vue.js+elementUI或bootstrap、layui等)直接配置到ngnix中或者用node.js启动后,在ngnix的配置文件中进行代理。

最后看一下手机端,不管采用原生的开发还是html5+css3方式开发,其调用接口将保持不变,建议一般要求不高的场景下采用html5开发,这样基本上前端人员即可完成移动端开发工作,原生开发则需要分别招聘andriod/ios开发人员。

5.总结

个人认为,其实大部分情况下中小型系统不适合采用微服务架构,一个系统跑下来,即使是一个小网站,也要启动很多服务进程,虽然解决了性能、HA单点问题,方便日后分模块进行升级,但对人员的要求相对要高很多,开发工作量要比单体应用高出很多,如果没有专业的团队,很可能实际的性能、可靠性反而降低了。另外开发微服务在开发过程中也需解决很多低效的开发问题,如应采用代码生成器和形成很多团队开的规范的约定。

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