转自:openSUSE:How to write a systemd service
一种以 .service 结尾的单元(unit)配置文件,用于控制由 systemd 控制或监视的进程。简单说,用于后台以守护精灵(daemon)的形式运行程序。
Systemd 服务的内容主要分为三个部分,控制单元(unit)的定义、服务(service)的定义、以及安装部分。
过去,*nix 服务(守护精灵)都是用 SysV 启动脚本启动的。SysV 启动脚本就是 Bash 脚本,通常在 /etc/init.d 目录下,可以被一些标准参数如 start,stop,restart 等调用。启动该脚本通常意味着启动一个后台守护精灵(daemon)。shell 脚本常见的缺点就是,慢、可读性不强、太详细又很傲娇。虽然它们很灵活(毕竟那就是代码呀),但是有些事只用脚本做还是显得太困难了,比如安排并列执行、正确监视进程,或者配置详细执行环境。
SysV 启动脚本还有一个硬伤就是,臃肿,重复代码太多。因为上述的“标准参数”必须要靠各个脚本来实现,而且各个脚本之间的实现都差不多(根本就是从一个 skeleton 骨架来的)。而 Systemd 则进行了统一实现,也就是说在 Systemd service 中完全就不需要、也看不到这部分内容。这使得 Systemd 服务非常简明易读,例如 NetworkManager 这一重量级程序的服务,算上注释一共才有 19 行。而它相应的 SysV 启动脚本头 100 行连标准参数都没实现完。
Systemd 兼容 Sysv 启动脚本,这也是为什么这么久我们仍然需要一个 systemd-sysvinit 软件包的原因。但是根据以上理由,最好针对所有您安装的守护精灵都使用原生 Systemd 服务来启动。另外,Systemd 服务可无缝用于所有使用 Systemd 的发行版,意思是 Arch 下编写的脚本拿过来依然能够使用。
通常来说,上游应该在发布源代码的同时发布 Systemd 服务,但如果没发布,你可以对照本教学来为它们写一个并贡献给它们。
关于 SysV init 启动脚本的编写可见openSUSE:Packaging_init_scripts,这主要用于你的服务器,毕竟服务器追求稳定软件更新的不是很勤(但你一定不知道欧盟汽车里的车载系统必须是 Systemd)。
如上所述,Systemd 的 service 文件是完全跨发行版的,所以有时候没有必要重造轮子。真正编写你的服务前,请确认它在各大发行版中完全就不存在:
Systemd 语法和 .desktop 文件的语法比较像,也比较类似 Windows 下的 .ini 文件,因此无论对于打包者还是最终用户都是非常容易上手的。
主要格式请见下面的小例子,这里需要说明三点:
仅限于 Systemd 文件,比如:
RemainOnExit=yes
并不适用于该文件中嵌入的 shell 语句,比如:
ExecStartPre=/usr/bin/test "x${NETWORKMANAGER}" = xyes
这里的 yes 就不能替换。因为等号后面是一条嵌入的 shell 语句。
NetworkManager 的 Systemd service:
[Unit] Description=Network Manager After=syslog.target Wants=remote-fs.target network.target [Service] Type=dbus BusName=org.freedesktop.NetworkManager ExecStart=/usr/sbin/NetworkManager --no-daemon EnvironmentFile=/etc/sysconfig/network/config ExecStartPre=/usr/bin/test "x${NETWORKMANAGER}" = xyes # Suppress stderr to eliminate duplicated messages in syslog. NM calls openlog() # with LOG_PERROR when run in foreground. But systemd redirects stderr to # syslog by default, which results in logging each message twice. StandardError=null [Install] WantedBy=multi-user.target Also=NetworkManager-wait-online.service
以下我们以编写我们论坛(https://forum.suse.org.cn)所使用的 He.net IPv6 单元文件为例。
在 Systemd 中,所有引导过程中 Systemd 要控制的东西都是一个单元。Systemd 单元类型有:
简单说,Systemd 把 *nix 里那些分散开发因此宏观看变成一团杂碎的东西重新统一命名了。单元名就是你写的这个 .service 文件的名称。但不只有 .service 后缀的文件才可以是一个单元,单元还可以有 .target, .path 等后缀,具体可以去 /usr/lib/systemd/system 下了解。但那种后缀要么由 Systemd 上游开发者写好随 systemd 软件包分发,要么由我们的 Base:system 团队添加,一般用户是不太需要写其它后缀的控制单元的。
我们先要声明我们在定义控制单元:
[Unit]
单元名称就不用写了,我们要写一条单元描述:
[Unit] Description=Daemon to start He.net IPv6
下面我们要讲解一下 Systemd 是如何控制各个单元之间的关系的。它和 RPM 的 specfile 的依赖关系控制的语法非常相似(毕竟都是红帽一家的):
两个相互冲突的单元被同时启动,要么两个都启动不了(两者都是第三个单元的 Requires),要么启动一个(有一个是第三个单元的 Requires,另一个不是),不是 Requires 的那个会被停止。要是两者都不是任何一个单元的 Requires,那么 Conflicts 别的那个单元优先启动,被 Conflicts 的后启动,要是互相写了,那么两个都启动不了。
好了,现在我们来想象一下,我们的单元(Ipv6 隧道)应该想要什么呢?很显然是一个连通着的网络。有一个 Systemd 默认提供的对象叫做 network-online.target(默认的 target 列表可见 systemd.special,必看,因为你大多数时候 Wants 的都是一个固定的系统状态而不是其它 systemd 服务),正正好好能够提供我们需要的环境。于是:
[Unit] Description=Daemon to start He.net IPv6 Wants=network-online.target
下面我们需要定义一下服务启动顺序,不然连 / 目录所在的硬盘都没挂载就开始干活,上哪儿找程序去呀。Systemd 服务启动顺序主要使用以下两个标记定义的:
下面说下“关机”(可以是挂起,这时候有些服务是依然在跑的,比如网络唤醒)时候的顺序:如果两个服务都是要关掉的,Before 是先关自己,After 是先关别人,这很好理解; 但如果一个服务是要关,而另一个是要开的,那么不管 Before/After 写了什么,总是优先关闭而不是开始。也就是比如服务 A Before 服务 B,但是服务 B 是在关,而服务 A 是在 restart,那么服务 B 的顺序在服务 A 的前面。
好啦,我们的单元应该在什么的前后启动呢?它不需要一定在什么服务前面跑起来,这不像 ifup 和 dhcp,网络起不来获取 ip 肯定没用。我们只需要有网就可以了。“有网”在 Systemd 中也是由一个默认 target:network.target 提供的,于是我们的控制单元就定义好了:
[Unit] Description=Daemon to start He.net IPv6 Wants=network-online.target After=network.target
在定义完了 Systemd 用来识别服务的单元后,我们来定义服务本体,依然是声明:
[Service]
然后是声明服务类型:
[Service] Type=
Systemd 支持的服务类型有以下几类:
判断是 forking 还是 simple 类型非常简单,命令行里运行下你的程序,持续占用命令行要按 Ctrl + C 才可以的,就不会是 forking 类型。
创建 PIDFILE 是你为它写服务的程序的任务而不是 Systemd 的功能,甚至也不是 Sysvinit 脚本的功能。参考 startproc创建pid file的问题了解进一步的知识。因此如果你的程序确实是 forking 类型,但就是没实现创建 PIDFILE 的功能,那么建议使用 ExecStartPost= 结合 shell 命令来手动抓取进程编号并写到 /var/run/xxx.pid。
一般人也就能用到上面四个,还有两种少见的类型:
由于 He.net 的 IPv6 是用 iproute2 的 ip 命令来弄的,所以是一个 oneshot 一次性服务。
[Service] Type=oneshot RemainAfterExit=yes
接下来要设置 ExecStart, ExecStop。如果程序支持的话,你还可以去设置 ExecReload,Restart 等。注意,这里设置的是它们 Reload/Restart 的方式,但并不代表没有它们 Systemd 就不能完成比如 systemctl restart xxx.service 这样的任务,程序有支持自然最好,程序不支持那就先 stop 再 start 咯。同样有特殊要求的时候你也可以去设置比如 ExecStartPre/ExecStartPost,RestartSec,TimeoutSec 等其它东西,参考链接里都有使用方法。
这里要特殊讲一下 ExecStart:
于是我们的 [Service] 就写好了:
[Service] Type=oneshot RemainAfterExit=yes ExecStart=/usr/sbin/ip tunnel add he-ipv6 mode sit remote 66.220.18.42 local 108.170.7.158 ttl 255 ; \ /usr/sbin/ip link set he-ipv6 up ; \ /usr/sbin/ip addr add 2001:470:c:1184::2/64 dev he-ipv6 ; \ /usr/sbin/ip route add ::/0 dev he-ipv6 ; \ /usr/sbin/ip -6 addr ExecStop=/usr/sbin/ip route delete ::/0 dev he-ipv6 ; \ /usr/sbin/ip -6 addr del 2001:470:c:1184::2/64 dev he-ipv6 ; \ /usr/sbin/ip link set he-ipv6 down ; \ /usr/sbin/ip tunnel del he-ipv6
这可能有点绕,我服务文件都弄好了,放到 /etc/systemd/system(供系统管理员和用户使用),/usr/lib/systemd/system(供发行版打包者使用)了,不就是安装好了嘛。
这里说的是一种内部状态,默认你放对位置它显示的是 disabled,unloaded,所以我们要在 Systemd 内部对它进行一下 load,没人要的东西是不需要安装的(我们不收渣渣),所以我们要告诉 Systemd 它是有人要的,被谁要。一般都是被
[Install] WantedBy=multi-user.target
要(multi-user.target 表示多用户系统好了,简单理解就是你可以登入了)。这样在 multi-user.target 启用时,我们的服务也就会被启用了。
[Install] 部分下除了 WantedBy 还有两种属性,分别是: