IoC - Castle Windsor 2.1

IoC - Castle Windsor 2.1

找过一些Windsor教程的文章,博客园上TerryLee有写了不少,以及codeproject等也有一些例子,但都讲的不太明了。今天看到Alex Henderson写的一个系列,非常简单明了。下面是主要的内容
Part 1 - Simple configuration
Part 2 - Array Configuration
Part 3 - Dictionary configuration
Part 4 - Switching configurations
Part 5 - Configuration parameters
Part 6 - Switching between lifestyles
Part 7 - Switching implementations
Part 8 - Referencing implementations by key
Part 9 - Constructor Injection
Part 10 - Setter Injection
Part 11 - Factories
Part 12 - Decorators
Part 13 - Injecting Service Arrays
Part 14 - Startable Facility

基本示例
项目要引用Castle.Core.dll、Castle.MicroKernel.dll、Castle.Windsor.dll,引用namespace:
using Castle.Windsor;
using Castle.Windsor.Configuration.Interpreters;
假设有一个服务类TaxCalculator,用来计算税额:
public class TaxCalculator
{
    private decimal _rate = 0.125M;
    public decimal Rate
    {
        set { _rate = value; }
        get { return _rate; }
    }
    public decimal CalculateTax(decimal gross)
    {
        return Math.Round(_rate * gross, 2);
    }
}
计算税额时的代码如下:
WindsorContainer container = new WindsorContainer(new XmlInterpreter());
TaxCalculator calculator = container.Resolve();
decimal gross = 100;
decimal tax = calculator.CalculateTax(gross);
Console.WriteLine("Gross: {0}, Tax: {1}", gross, tax);
Console.ReadKey();
app.config中的配置如下:

    
        

运行程序,计算结果为12.5。可以在配置文件中为Rate属性指定其他值,例如:

    
        0.25
    
上面的配置指定税率为0.25,因此计算结果为25

配置
如果在Windsor容器创建对象实例时,需要注入的属性为数组,而不是上面Rate这样的单个值,怎么配置?
假如要注入的属性为:
public DateTime[] Holidays
{
    get { return _holidays; }
    set { _holidays = value; }
}
则可以如下配置:

    
        
            
                2007-12-24
                2007-12-25
                2008-1-1
            
        
    
如果要注入的属性为Dictionary类型,例如:
public Dictionary Aliases
{
    get { return _aliases; }
    set { _aliases = value; }
}
配置如下:

    
        
            
                duck
                broke
                code
            
        
    
注入的数组、Dictionary属性,我们都不需要初始化创建这个对象,Windsor在注入的时候会新建数组或者Dictionary对象设置给相应属性
假如,现在通过Windsor配置的服务类比较多,我建立了2份配置,一份用于测试,一份用于生产环境,如何方便的在这2份配置之间切换呢?可以在配置文件中使用include实现, 示例如下:

    
    
include甚至可以包含assembly中的resource(嵌入assembly中的文件)
另外可以在配置文件中定义属性,然后在其他地方引用这些属性,例如定义属性:

  
    Live
  
使用属性:

    
        #{myProperty}
    
我们可以针对同一个服务配置多个实现方式,使用id获取各个实现方式的对象实例:

    
        file1.txt
    


    
        file2.txt
    
然后使用配置中的id来获取实例对象:
WindsorContainer container = new WindsorContainer(new XmlInterpreter());
FileReader defaultReader = container.Resolve();
FileReader file1Reader = container.Resolve("reader.file1");
FileReader file2Reader = container.Resolve("reader.file2");
我们可以使用container.Kernel.HasComponent(string key)方法在代码中判断特定的key是否有注册了服务

生命周期 Lifestyle, Lifecycle
Windsor容器中的对象其生命周期有以下几种方式:
Singleton: 单例模式
Transient: 临时对象模式,每次都创建一个新对象返回给请求者
PerThread: 在当前执行线程上为单例模式
Pooled: 用一个对象池管理请求对象,从对象池中返回对象实例
Custom: 实现Castle.MicroKernel.Lifestyle.ILifestyleManager或从Castle.MicroKernel.Lifestyle.AbstractLifestyleManager继承,实现自定义的对象生命周期管理
默认情况下,组件的生命周期为单例模式,可以通过配置文件进行设置:
也可以给class添加上[Castle.Core.Transient]、[Castle.Core.PerThread]等属性来设置组件的生命周期,从而忽略配置文件中的设置
Windsor支持Castle.Core.IInitializable和System.IDisposable接口,如果类实现了IInitializable接口,容器在创建对象实例之后会执行接口的Initialize方法;如果类实现了IDisposable接口,则在销毁对象的时候会执行Dispose方法

构造器注入
前面示例我们用的都是setter注入,下面示例使用构造器注入
有一个用于字符串编码的接口,该接口有2个实现:
public interface IEncoder
{
string Encode(string source);
}
public class NullEncoder : IEncoder
{
public string Encode(string source)
{
return source;
}
}
public class SillyEncoder : IEncoder
{
    private char[] _mixedUp = "YACBDFEGIHJLKMONPRSQTUWVXZ".ToCharArray();

public string Encode(string source) { string upperSource = source.ToUpper(); char[] encoded = new char[source.Length]; for (int i = 0; i < encoded.Length; i++) { encoded[i] = MapCharacter(upperSource[i]); } return new string(encoded); }
private char MapCharacter(char ch) { if ((ch >= 'A') && (ch <= 'Z')) { return _mixedUp[ch - 'A']; } return ch; } }
然后有一个发送消息的类,其构造函数要求一个IEncode对象:
public class MessageSender
{
    private readonly IEncoder _encoder;
    private readonly string _from;
    public MessageSender(string from, IEncoder encoder)
    {
        _from = from;
        _encoder = encoder;
    }
    public void SendMessage(string to, string body)
    {
        Console.WriteLine("to: {0}\r\nfrom: {1}\r\n\r\n{2}", to, _from, _encoder.Encode(body));
    }
}
使用Windsor可以实现:Windsor自动创建一个IEncoder对象提供给MessageSender的构造函数;在配置文件中需要指定from参数的值,否则Windsor将抛出异常无法创 建MessageSender对象
使用的代码如下:
WindsorContainer container = new WindsorContainer(new XmlInterpreter());
MessageSender sender = container.Resolve();
sender.SendMessage("hammet", "castle is great!");
Console.ReadKey();
配置如下:



    MessageSender
        [email protected]
    
上面我们有2个IEncoder的实现,我们可以在配置文件中为MessageSender的构造函数指定使用哪一个实现类:

    MessageSender
        [email protected]
        ${encoder.null}
    
Factory Facilities
我们自己写的类完全由我们自己控制,因此我们可以让他们能够通过Windsor容器管理,但对于某些第三方提供的服务程序,可能构造函数存在额外的依赖性,使得我们无法通过配置直接使用Windsor容器来管理,这种情况下可以使用Windsor的Factory Facilities实现一个工厂,告诉Windsor使用我们的工厂来创建特定的服务对象实例
比如我们实现了下面这样一个工厂类,用来创建一个ISmsService服务对象:
public class SmsServiceFactory
{
    private string _userName;
    private string _password;
    private int _retryAttempts = 3;

public SmsServiceFactory(string userName, string password) { _userName = userName; _password = password; } public int RetryAttempts { get { return _retryAttempts; } set { _retryAttempts = value; } }
public ISmsService CreateService() { SmsService service = new SmsService(); SmsService.SmsConfig config = new SmsService.SmsConfig(); config.SetCredentials(_userName, _password); config.RetryAttempts = _retryAttempts; service.SetConfig(config); return service; } }
然后我们使用下面的配置,通过Windsor Factory Facilities指定我们所使用的工厂类:

    
        
    
    
        
            
                joe
                secret
            
        
        
    
使用的代码跟其他示例一样:
WindsorContainer container = new WindsorContainer(new XmlInterpreter());
ISmsService smsService = container.Resolve();
smsService.SendMessage("+465556555", "testing testing...1.2.3");

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