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- 抢票小程序
- version1(并发)
- version2(加锁处理)
- 思考:
- 总结:
抢票小程序
version1(并发)
#db.txt
{"count": 1}
--------------------------------
from multiprocessing import Process
import json,time,os
def search():
time.sleep(1) # 模拟网络io
with open('db.txt',mode='rt',encoding='utf-8') as f:
res = json.load(f)
print(f'还剩{res["count"]}')
def get():
with open('db.txt',mode='rt',encoding='utf-8') as f:
res = json.load(f)
# print(f'还剩{res["count"]}')
time.sleep(1) # 模拟网络io
if res['count'] > 0:
res['count'] -= 1
with open('db.txt',mode='wt',encoding='utf-8') as f:
json.dump(res,f)
print(f'进程{os.getpid()} 抢票成功')
time.sleep(1.5) # 模拟网络io
else:
print('票已经售空啦!!!!!!!!!!!')
def task():
search()
get()
if __name__ == '__main__':
for i in range(15):
p = Process(target=task)
p.start()
---------------------------------------------
并发运行效率高,但竞争写同一个文件,数据写入错乱,只有一张票,却成功卖给多个人
于是进行加锁处理
version2(加锁处理)
#db.txt
{"count": 1}
--------------------------------
from multiprocessing import Process,Lock
import json,time,os
def search():
time.sleep(1) # 模拟网络io
with open('db.txt',mode='rt',encoding='utf-8') as f:
res = json.load(f)
print(f'还剩{res["count"]}')
def get():
with open('db.txt',mode='rt',encoding='utf-8') as f:
res = json.load(f)
# print(f'还剩{res["count"]}')
time.sleep(1) # 模拟网络io
if res['count'] > 0:
res['count'] -= 1
with open('db.txt',mode='wt',encoding='utf-8') as f:
json.dump(res,f)
print(f'进程{os.getpid()} 抢票成功')
time.sleep(1.5) # 模拟网络io
else:
print('票已经售空啦!!!!!!!!!!!')
def task(lock):
search()
# 锁住
lock.acquire()
get()
lock.release()
# 释放锁头
if __name__ == '__main__':
lock = Lock() # 写在主进程是为了让子进程拿到同一把锁.
for i in range(15):
p = Process(target=task,args=(lock,))
p.start()
思考:
购票行为由并发变成了串行,牺牲了运行效率,但保证了数据安全,那为什么不用join将并发改成 串行?
答:使用join将并发改成串行,确实可以保证数据的安全,但就变成查票操作也就变成了只能一个一个人去查了,很明显大家查票是并发的去查询而无需数据准确与否,此时join和互斥锁的区别就显而易见了,join是将一个任务 整体串行,而互斥锁的好处就是可以将一个任务的某个代码串行,比如只让task函数中的get任务串行
总结:
#加锁可以保证多个进程修改同一块数据时,同一时间只能有一个任务可以进行修改,即串行的修改,没错,速度是慢了,但牺牲了速度却保证了数据安全。
虽然可以用文件共享数据实现进程间通信,但问题是:
1.效率低(共享数据基于文件,而文件是硬盘上的数据)
2.需要自己加锁处理
#因此我们最好找寻一种解决方案能够兼顾:1、效率高(多个进程共享一块内存的数据)2、帮我们处理好锁问题。这就是mutiprocessing模块为我们提供的基于消息的IPC通信机制:队列和管道。
1 队列和管道都是将数据存放于内存中
2 队列又是基于(管道+锁)实现的,可以让我们从复杂的锁问题中解脱出来,
我们应该尽量避免使用共享数据,尽可能使用消息传递和队列,避免处理复杂的同步和锁问题,而且在进程数目增多时,往往可以获得更好的可获展性。