[区块链] 记坑: 以太坊智能合约开发, transfer

前景提要

以太坊地址类型

所有的账户地址 皆是 address 类型, address 类型比较特殊, 本质是一个 uint 类型
但又可以调用 .balance .transfer .send 等, 具体可见官方文档描述

合约相关的几个概念

  1. 合约地址 : 在合约中 this 代表合约地址, 合约地址可存储以太币, 他人发起向合约转入以太币(通过 value), 默认存入 this
  2. 合约发起者: 在合约中 msg.sender 代表合约发起者, 用户通过 dApp 发起一个合约, msg.sender 即是用户使用钱包浏览器内所选地址, 即用户钱包地址

合约交易 transfer

  • 用户向合约转钱, 发起合约时传入 value 即可
  • 合约向用户转钱 address(user).transfer(address(this).balance), 当然不必是合约的所有余额, 只要不超过余额, 都可以转出去
  • 用户通过合约向另一个用户转钱: 买家–>卖家 (买家转钱到合约, 合约转到卖家), 买家传入 value 调用 address(seller).transfer(msg.value)

实战例子 (官网例子)

pragma solidity ^0.4.22;

contract Purchase {
    uint public value;    // 商品金额
    address public seller;//卖家地址
    address public buyer; //买家地址
    enum State { Created, Locked, Inactive }
    State public state;   

    //确保 `msg.value` 是一个偶数。
    //如果它是一个奇数,则它将被截断。
    //通过乘法检查它不是奇数。
    constructor() public payable {
        // 这个例子是, 合约部署者即是卖家, 部署时传入的 value/2 就是商品价格
        // 部署后, 传入的 value, 自动进入 this.balance
        seller = msg.sender;
        value = msg.value / 2;
        require((2 * value) == msg.value, "Value has to be even.");
    }

    // 查看合约内金额
    function getBalance() public returns(uint) {
         return this.balance;
    }

    //
    modifier condition(bool _condition) {
        require(
            _condition,
            "Some thing not right"
        );
        _;
    }

    modifier onlyBuyer() {
        require(
            msg.sender == buyer,
            "Only buyer can call this."
        );
        _;
    }

    modifier onlySeller() {
        require(
            msg.sender == seller,
            "Only seller can call this."
        );
        _;
    }

    modifier inState(State _state) {
        require(
            state == _state,
            "Invalid state."
        );
        _;
    }

    event Aborted();
    event PurchaseConfirmed();
    event ItemReceived();

    ///中止购买并回收以太币。
    ///只能在合约被锁定之前由卖家调用。
    function abort()
        public
        onlySeller
        inState(State.Created)
    {
        emit Aborted();
        state = State.Inactive;
        seller.transfer(address(this).balance);
    }

    /// 买家确认购买。
    /// 交易必须包含 `2 * value` 个以太币。
    /// 以太币会被锁定,直到 confirmReceived 被调用。
    function confirmPurchase()
        public
        inState(State.Created)
        condition(msg.value == (2 * value))
        payable
    {
        // 购买第一步, 买家也转入 商品价*2 的 value, 自动进入合约地址( 我一直以为需要调用 this.send(msg.value) )
        emit PurchaseConfirmed();
        buyer = msg.sender;
        state = State.Locked;
    }

    /// 确认你(买家)已经收到商品。
    /// 这会释放被锁定的以太币。
    function confirmReceived()
        public
        onlyBuyer
        inState(State.Locked)
    {
        // 购买第二部, 结算: 确认收货, 此时 this.balance 有4*value, 将退回 一个value 给买家, 而卖家则收到 剩余的 3 * value, 2*value 是之前就转入的保证金
        emit ItemReceived();
        // 首先修改状态很重要,否则的话,由 `transfer` 所调用的合约可以回调进这里(再次接收以太币)。
        state = State.Inactive;

        // 注意: 这实际上允许买方和卖方阻止退款 - 应该使用取回模式。
        buyer.transfer(value);
        seller.transfer(address(this).balance);
    }
}

PS: 顺便说下这个例子拿去改造成中介平台很不错啊

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