QT 实现采集即时音频信号并发送至另一台电脑播放

       QT有一个音频信号处理的库,非常强大,可以实现音频采集,设定采集的参数等。本文的程序是在一台电脑中实现采集即时音频信号(电脑连接耳机并且说话),将这个音频信号采集后发送至另一台电脑上,在这一台电脑中连接耳机就可以清晰地听清这个即时语音信号。全程实现的是类似音频通话的功能。

       话不多说,上代码。

       在.pro文件中首先加入下面两个库,否则会造成编译错误:

QT       += network
QT       += multimedia

       首先是发送端,实现的是语音的采集,以及音频信号的发送:

头文件:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include 
#include 
#include //一下这五个是QT处理音频的库
#include 
#include 
#include 
#include 

using namespace std;

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;
    QUdpSocket *udpSocket;//用于音频信号的发送

    QAudioInput *input;
    QIODevice *inputDevice;

    struct video{
        char audiodata[1024];
        int lens;
    };

private slots:

    void onReadyRead();//
};

#endif // MAINWINDOW_H

发送端.cpp文件如下:

 

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
 
#include 
#include 
#include 
 
 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
 
    udpSocket= new QUdpSocket(this);
 
    udpSocket->bind(QHostAddress::Any,10004);//绑定10004端口,不绑定也行,因为是发送端不涉及到接收
 
    input = new QAudioInput(format,this);
    inputDevice = input->start();//input开始读入输入的音频信号,写入QIODevice,这里是inputDevice
    connect(inputDevice,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(onReadyRead()));
    //槽函数,当inputDevice收到input写入的音频数据之后,调用onReadyRead函数,发送数据到目标主机上
}
 
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
 
 
 
void MainWindow::onReadyRead(){
    qDebug()<<"It's sending audio!"<
    video vp;
    memset(&vp,0,sizeof(vp));
 
    //读取音频
    vp.lens = inputDevice->read(vp.data,1024);//读取音频
    QHostAddress destaddr;
    destaddr.setAddress("192.168.1.104");
    udpSocket->writeDatagram((const char*)&vp,sizeof(vp),destaddr,10004);//将此结构体发送给目标主机,端口是10004,IP是192.168.1.104
}
 

       至此发送端的程序就结束了,只要有音频信号输入就可以调用writedatagram函数发送至目标主机。

       接收端的任务是手写接收网络上发送给他的音频数据包,之后发送给QIODevice进行播放。程序如下:

       头文件:

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();

private:
    Ui::MainWindow *ui;

    QUdpSocket *udpsocket;

    struct video{
        char data[1024];
        int lens;
    };
    QAudioOutput *output;
    QIODevice *outputDevice;

private slots:
    void readyReadSlot();

};

#endif // MAINWINDOW_H

接收.cpp文件如下:

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include 

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);

    udpsocket = new QUdpSocket(this);
    udpsocket->bind(QHostAddress::Any,10004);
    connect(udpsocket,SIGNAL(readyRead()),this,SLOT(readyReadSlot()));//收到网络数据报就开始往outputDevice写入,进行播放

    QAudioFormat format;
    format.setSampleRate(8000);
    format.setChannelCount(1);
    format.setSampleSize(16);
    format.setCodec("audio/pcm");
    format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt);
    format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian);

    output = new QAudioOutput(format,this);

    outputDevice = output->start();//开始播放

}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
void MainWindow::readyReadSlot(){
    while(udpsocket->hasPendingDatagrams()){
        QHostAddress senderip;
        quint16 senderport;
        qDebug()<<"audio is being received..."<readDatagram((char*)&vp,sizeof(vp),&senderip,&senderport);
        outputDevice->write(vp.data,vp.lens);
    }
}

       别忘了往.pro文件加上那两行QT库。

        怎么样?运行程序,你在发送端的电脑上面说话,接收端就能听到,延迟不到半秒。这样你就自己实现了语音电话的功能。是不是很酷炫呢?

 https://blog.csdn.net/hanzhen7541/article/details/98794555  这是更新版,更有借鉴价值。

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