C++二进制完成加减乘除

首先介绍计算机的二进制码

二进制常用的有原码,反码和补码,他们都是由最左边的一个符号位和右边的数值位构成。在计算机中为了更低成本的计算,数据都是用补码来存储和运算的。

原码

最高位表示符号位(0代表正数,1代表负数)。剩下的位数,是这个数的绝对值的二进制。

比如 一个int变量大小为4字节,在32位的编译器中的二进制表示就是 00000000000000000000000000000000 00000000 00000000 00000000 00000000
那么 10 10 的原码就是 00000000000000000000000000001010 00000000 00000000 00000000 00001010
10 − 10 的原码就是 10000000000000000000000000001010 10000000 00000000 00000000 00001010

反码

正数的反码和其原码是一样的
负数的反码就是在其原码的基础上 符号位不变 其他位取反。

10 10 的反码就是 00000000000000000000000000001010 00000000 00000000 00000000 00001010 和原码一样
10 − 10 的反码就是 11111111111111111111111111110101 11111111 11111111 11111111 11110101

补码

正数的补码就是其原码
负数的补码就是在其反码的基础上 +1 + 1

10 10 的补码就是 00000000000000000000000000001010 00000000 00000000 00000000 00001010
10 − 10 的补码就是 11111111111111111111111111111011 11111111 11111111 11111111 11111011

总结一下

计算机系统中,数值一律用补码来表示:因为补码可以使符号位和数值位统一处理,同时可以使减法按照加法来处理。
二进制编码:数值编码分为原码,反码,补码,符号位均为0正1负。

原码 -> 补码: 数值位取反加1

补码 -> 原码: 对该补码的数值位继续 取反加1

补码 的绝对值(称为真值):正数的真值就是本身,负数的真值是各位(包括符号位)取反加1(即变成原码并把符号位取反).

介绍基本的位操作

^:按位异或; & & :按位与; | | :按位或
b -> -b : 各位(包括符号位)取反加1

用位操作实现加法运算

我们先不考虑进位,在1位数的加法上,如下
1. 1+1=0 1 + 1 = 0
2. 1+0=1 1 + 0 = 1
3. 0+1=1 0 + 1 = 1
4. 0+0=0 0 + 0 = 0
很明显上面几个表达式我们可以用异或进行统一
1. 1 1 ^ 1=0 1 = 0
2. 1 1 ^ 0=1 0 = 1
3. 0 0 ^ 1=1 1 = 1
4. 0 0 ^ 0=0 0 = 0
这样我们就完成了最基础的一位数的加法,但是怎么计算二位以上的加法呢?我们发现现在方法的问题在于不能够获取进位,于是我们通过观察一位数的加法的式子,发现只有两个数位都是1的时候才会有进位,其他都不进位,这不是和 & & 很像吗? 我们通过把 + + 换成 & & 得到下式
1. 1&1=0 1 & 1 = 0 不进位
2. 1&0=1 1 & 0 = 1 不进位
3. 0&1=1 0 & 1 = 1 不进位
4. 0&0=0 0 & 0 = 0 进位
那么我们把所有位进行 & & 操作,然后 << << 左移一位,不就可以当作加数当前的进位吗?
到这里我们就完整解决了二进制相加问题中,对应位的相加和进位的问题
1. x x ^ y y 加法
2. (x&y)<<1 ( x & y ) << 1 进位操作
那么总结一下:

定理1:设 a a b b 为两个二进制数,则 a+b=a a + b = a ^ b+(a&b)<<1 b + ( a & b ) << 1
证明:

a a ^ b b 是不考虑进位时加法结果。当二进制位同时为 1 1 时,才有进位,因此 (a&b)<<1 ( a & b ) << 1 是进位产生的值,称为进位补偿。将两者相加便是完整加法结果。

定理2:使用定理1可以实现只用位运算进行加法运算。
证明:

利用定理1中的等式不停对自身进行迭代。每迭代一次,进位补偿右边就多一位 0 0 ,因此最多需要加数二进制位长度次迭代,进位补偿就变为 0 0 ,这时运算结束。

那么我们可以根据上面的定理得到实际的C++代码如下

int add(int a, int b){
    int re = a;
    while(b){
        int tmp = a;
        a = a^b;
        b = (tmp&b)<<1;
        re = a;
    }
    return re;
}

用位操作实现减法

减法和加法原理相同,减去一个数相当于加上这个数的相反数,所以完全可以利用加法操作,唯一需要做的就是求出被减数的相反数。
求相反数的方法:每一位取反,末位加一。
代码如下:

int subtraction(int a, int b)
{
    b = add(~b,1); // 求b的相反数
    return add(a, b);
}

用位操作实现乘法

二进制的乘法同十进制的乘法并无什么不一样,对于 ab a ∗ b 每次只需要将a左移对应的位,然后同上一次的结果相加即可
当b的对应位为 1 1 的时候,对a左移一位相加即可
当b的对应位位 0 0 的时候,对a左移一位,但是不相加
注意到我们上面的操作都是不包括符号位的,因此我们单独考虑符号位。
代码如下

int getSign(int n)
{
    unsigned count = 0;
    //计算n的位数
    do{
        ++count;
    }while(n >> count)
    //得到n的最左边的位
    return n >> (count-1);
}

int mul(int a, int b){
    bool isNegative = false;
    if(getSign(a) ^ getSigned(b))
        isNegative = true;
    if(a < 0) a = add(~a,1);//求出a的绝对值
    if(b < 0) b = add(~b,1);//求出b的绝对值
    int res = 0;
    while(b){               //当b不为0,继续循环
        if(b & 1)           //当b当前位为1 才需要加a
            res = add(res,a);
        a = a << 1;
        b = b >> 1;
    }
    if(isNegative)
        add(~res,1);
    return res;
}

二进制除法

同乘法一样,除法一样可以用减法来代替,当 ab a ≥ b 才可以上商,在每次上一个商(也就是商值加 1 1 )之后, a=ab a = a − b
代码如下

int divide(int a, int b){
    if(!b)
        throw std::runtime_error("Divided can't be zero...");
    bool isNegative = false;
    bool isNegtive = false;
    if(getSign(a) ^ getSign(b))
        isNegtive = true;
    if(a < 0) a = add(~a,1);//求出a的绝对值
    if(b < 0) b = add(~b,1);//求出b的绝对值
    int res = 0;
    while(a >= b){
        res = add(res,1);
        a = subtraction(a,b);
    }
    if(isNegative)
        add(~res,1);
    return res;
}

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