由于accept函数、read、write、recv、send等函数都是是阻塞式的,在同一个进程之中,只要有任何一个函数没有执行完毕,处于阻塞状态,之后的函数与功能就不能处理,很难实现点对点的Server-Client全双工通信。因为全双工通信是非阻塞式的通信方式,即使对方没有回复消息,都可以随时发送。如果只是电报机式的半双工通信,之前已经基本实现:基于Linux的SOCKET编程之TCP半双工Client-Server聊天程序
而对于QQ点对点聊天式的全双工通信,又该怎样实现呢?对于当前所学只能想到使用fork函数创建一个子进程,其中父进程用来处理发(或者收),而子进程用来处理收(或者发)的过程。fork函数的一些基本的使用可参照:进程创建与fork()的恩怨情仇
测试环境(Redhat 6.4)
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# define MAX_BUF_LEN 128
/*处理系统调用中产生的错误*/
void error_print(char * ptr)
{
perror(ptr);
exit(EXIT_FAILURE);
}
/*处理通信结束时回调函数接收到的信号*/
void quit_tranmission(int sig)
{
printf("recv a quit signal = %d\n",sig);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
int main(void)
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd < 0)
error_print("socket");
struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
servaddr.sin_port = 1234;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
/*inet_aton("127.0.0.1",&servaddr.sin_addr);*/
int conn;
if((conn = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr))) < 0)
error_print("connect");
pid_t pid;
pid = fork();
if(pid == -1){
error_print("fork");
}
if(pid == 0){
char recv_buf[MAX_BUF_LEN] = {0};
while(1){
bzero(recv_buf,sizeof(recv_buf));
int ret = read(sockfd, recv_buf, sizeof(recv_buf));
if(ret == -1)
error_print("read");
else if(ret == 0){
printf("server is close!\n");
break;//子进程收到服务器端退出的信息(服务器Ctrl+C结束通信进程,read函数返回值为0,退出循环)
}
fputs(recv_buf,stdout);/*将收到的信息输出到标准输出stdout上*/
}
close(sockfd);/*子进程退出,通信结束关闭套接字*/
kill(getppid(),SIGUSR1);/*子进程结束,也要向父进程发出一个信号告诉父进程终止接收,否则父进程一直会等待输入*/
exit(EXIT_SUCCESS);/*子进程正常退出结束,向父进程返回EXIT_SUCCESS*/
}
else{
signal(SIGUSR1,quit_tranmission);/*回调函数处理通信中断*/
char send_buf[MAX_BUF_LEN] = {0};
/*如果服务器Ctrl+C结束通信进程,fgets获取的就是NULL,否则就进入循环正常发送数据*/
while(fgets(send_buf,sizeof(send_buf), stdin) != NULL){
int set = write(sockfd, send_buf, strlen(send_buf));/*将send_buf缓冲区的数据发送给对端服务器*/
if(set < 0)
error_print("write");
bzero(send_buf,strlen(send_buf));
}
close(sockfd);/*通信结束,关闭套接字*/
}
return 0;
}
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# define MAX_BUF_LEN 128
void error_print(char * ptr)
{
perror(ptr);
exit(EXIT_FAILURE);
}
void quit_tranmission(int sig)
{
printf("recv a quit signal = %d\n",sig);
exit(EXIT_SUCCESS);
}
int main(void)
{
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);/*IPV4流式协议即TCP协议*/
if(sockfd < 0)
error_print("socket");
struct sockaddr_in servaddr;
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;/*IPV4*/
servaddr.sin_port = 1234;
servaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");/*使用本地环回地址做测试*/
/*inet_aton("127.0.0.1",&servaddr.sin_addr);//与inet_addr函数作用相同*/
/*setsockopt确保服务器不用等待TIME_WAIT状态结束就可以重启服务器,继续使用原来的端口号*/
int on = 1;
if( setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizeof(on)) < 0)
error_print("setsockopt");
/*绑定本地Socket地址*/
if(bind(sockfd, (struct sockaddr*)&servaddr, sizeof(servaddr)) < 0)
error_print("bind");
/*监听连接*/
if(listen(sockfd, SOMAXCONN) < 0)
error_print("listen");
struct sockaddr_in peeraddr;/*存储连接成功的客户端Socket信息*/
socklen_t peerlen = sizeof(peeraddr);
int conn;
/*接收监听队列第一个完成连接的请求*/
if((conn = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&peeraddr,&peerlen)) < 0)
error_print("accept");
pid_t pid;
pid = fork();/*创建一个新的子进程*/
if(pid == -1){
error_print("fork");
}
if(pid == 0){/*子进程中用来向客户端发送数据*/
signal(SIGUSR1,quit_tranmission);/*回调函数处理通信中断*/
char send_buf[MAX_BUF_LEN]={0};
/*如果客户端Ctrl+C结束通信进程,fgets获取的就是NULL,否则就进入循环正常发送数据*/
while(fgets(send_buf, sizeof(send_buf), stdin) != NULL){
write(conn,send_buf,strlen(send_buf));
bzero(send_buf,strlen(send_buf));/*发送完成清空发送缓冲区*/
}
exit(EXIT_SUCCESS);/*成功退出子进程*/
}
else{
char recv_buf[MAX_BUF_LEN]={0};
while(1){
bzero(recv_buf,strlen(recv_buf));
int ret = read(conn, recv_buf, sizeof(recv_buf));/*读取conn连接发送过来的数据*/
if(ret < 0)
error_print("read");
else if(ret == 0){
printf("client is close!\n");
break;//父进程收到服务器端退出的信息(服务器Ctrl+C结束通信进程,read函数返回值为0,退出循环)
}
fputs(recv_buf,stdout);
}
kill(pid,SIGUSR1);/*父进程结束,也要向子进程发出一个信号告诉子进程终止接收,否则子进程会一直等待输入*/
}
close(conn);
close(sockfd);
return 0;
}
收到对端结束信息(NULL信息)的进程要向等待发送的进程发送一个结束通信的信号,回调函数处理使得等待输入的进程结束,否则该进程会一直等待,直到有输入(但此时的输入已经没有意义,所以应提早结束,而不是一直等待)。
这个不厚道的服务器结束了通信: