(3-3)Unity3D/项目:游戏常用英文命名

1.角色属性类:

角色 Character
力量 Strength
耐力 Stamina/Patience
智力 Intellect
免疫力 Immune/Immunity
生命力 Hit Point(HP)
魔法力 Magic Point(MP)
命中率 Accuracy
速度 speed
防御 Defense
敏锐 Subtlety
伤害 Damage
护甲 Armor
能量 power
危险 danger
安全 safety
经验点数 Experience Point
升级 Level Up

2.技能效果类:

技能 skill
净化 Cleansing
复活 Reincarnate
石化 Petrify
灼烧 Cauterize
重击 Smite
伪装 Camouflage
致盲 Blind
背刺 Backstab
埋伏 Ambush
吸魔 Drain Mana
吸血 Drain Life
躲避 Miss
守护 Guard
隐形 Clock
祝福 Blessed
加血 add blood
持续时间 Duration

3.道具类:

耐久 Durability
电池 Battery
医疗箱 Med Kit
手电筒 Flash Light
小背包 Satchel
背包 Backpack
印章 Signet
星 Star
旗 Flag
勋章 Medallion
徽章 Badge
图腾 Totem
符号 Symbol
储物箱 Cache
金币 Gold Coin
物品栏 Inventory

4.游戏玩法类:

战斗 Combat
离开战斗 Out Combat
进入战斗 In Combat
精英 Elite
决斗 Duel
竞技场 Arena
拍卖行 Auction
角色扮演类游戏 Role Playing Game
即时战略类游戏 Realtime Strategy Game
回合制战略游戏T urn-based Strategy Game
冒险类游戏 Adventure Game(AVG)
格斗类游戏 Fighting Game(FTG)
射击类游戏 Shooting Game(STG)
剧情 Story Line
秘笈 Cheat
游戏攻略 Walkthrough
购买 purchase/buy
卖出 sell
教学 tutorial
单人的 single
多人的 multiply
困难度 difficulty
简单 easy
正常 normal
中等 medium
困难的 hard/difficult
发狂的 insane
疯狂 crazy/insane
噩梦的 nightmare
专家 expert
初级的 Beginner
中级的 Intermediate
高级的 Advanced
挑战模式 Chanllenge
冒险模式 Adventure
训练 Torial/Traning
敌人 enemy
任务 mission
关 stage
闯关失败 Stage Failed
完成 complete
失败 fail
失去 lose
花费 cost
目标 target
探索 quest
对手 opponent

5.游戏操作类:

试玩 trial/demo
注册 register
跳过 skip
按、压力 press
选择 choose
玩 play
玩家 player
存档 save
读档 load
继续 continue
退出 exit/quit
返回 back
应用 apply
瞄准 Aim
走/跑 Toggle Walk/Run
快跑 Sprint
蹲伏 Crouch
跳 Jump
射击 Shooter
发送 send
接收 receive
中止 abort
继续 resume

6.游戏设置类:

分辨率 Resolution
显示模式 Display Mode
亮度 Brightness
图像质量 Graphic Quality
反射 Bloom
光晕 Glow
景深 Depth of Field
反锯齿 Anti Aliasing
模糊 Blur
后处理 Post Processing
动态模糊 Motion Blur
动态痕迹 Decals
曝光 Exposure
贴图质量 Shader Quality
阴影质量 Shadow Quality
声音 sound
音量 volume
视频 video
音频 audio

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