Gradle入门系列(五)——Gradle其它模块与Plugin插件

Gradle其它模块

一、Settings类

settings.gradle(对应Settings.java)决定哪些工程需要被gradle处理,占用了整个gradle生命周期的三分之一,即Initialzation初始化阶段。

二、SourceSet类

对默认的文件位置进行修改,从而让gradle知道哪种资源要从哪些文件夹中去查找。

// sourceSets是可以调用多次的
android {
    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }
    sourceSets {
        main {
            res.srcDirs = ['src/main/res',
                           'src/main/res-ad',
                           'src/main/res-player']
        }
    }
}

// sourceSets一般情况下是一次性配置
android {
    sourceSets {
        main {
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
            res.srcDirs = ['src/main/res',
                           'src/main/res-ad',
                           'src/main/res-player']
        }
    }
}

// 使用编程的思想,配置sourceSets
this.android.sourceSets{
    main {
        jniLibs.srcDirs = ['libs']
        res.srcDirs = ['src/main/res',
                       'src/main/res-ad',
                       'src/main/res-player']
    }
}

Gradle Plugin

一、Gradle插件(Plugin)是什么

Gradle中的Plugin是对完成指定功能的Task封装的体现,只要工程依赖了某个Plugin,就能执行该Plugin中所有的功能,如:使用java插件,就可以打出jar包,使用Android插件,就可以生成apk、aar。

二、自定义Plugin

1、创建插件工程

  1. 在工程目录下创建buildSrc文件夹。
  2. 在buildSrc目录下,创建src文件夹、build.gradle文件。
  3. 在buildSrc/src目录下,再创建main文件夹。
  4. 在buildSrc/src/main目录下,再分别创建groovy、resources文件夹。
  5. 在buildSrc/src/main/resources再创建一个META-INF文件夹,再在META-INF下创建一个gradle-plugins文件夹。
  6. 在build.gradel文件中输入如下脚本:
apply plugin: 'groovy'

sourceSets {
    main {
        groovy {
            srcDir 'src/main/groovy'
        }
        resources {
            srcDir 'src/main/resources'
        }
    }
}

最后,Async一下工程,buildSrc就会被识别出来了,整体目录如图:

Gradle入门系列(五)——Gradle其它模块与Plugin插件_第1张图片

2、创建插件类

与java一样,在groovy目录下,创建一个包,再创建一个插件类(如:com.lqr.gradle.study.GradleStudyPlugin),该插件类必须实现Plugin接口。

注意:gradle插件类是.groovy文件,不是.java文件

import org.gradle.api.Plugin
import org.gradle.api.Project

/**
 * 自定义Gradle插件
 */
class GradleStudyPlugin implements Plugin {

    /**
     * 插件引入时要执行的方法
     * @param project 引入当前插件的project
     */
    @Override
    void apply(Project project) {
        println 'hello gradle study plugin. current project name is ' + project.name
    }
}

3、指定插件入口

在编写完插件类的逻辑之后,需要在META-INF.gradle-plugins目录下创建一个properties文件(建议以插件类包名来命名,如:com.lqr.gradle.study.properties),在该properties中声明插件类,以此来指定插件入口。

该properties文件的名字将作为当前gradle插件被app工程引用的依据。

implementation-class=com.lqr.gradle.study.GradleStudyPlugin
// 如果报错 Could not find implementation class 'xxx' 的话,一般是类全路径有问题,默认包不需要写包路径,修改如下即可:
// implementation-class=GradleStudyPlugin

4、使用自定义插件

打开app工程的build.gradle,应用上面的自定义gradle插件,并Async。

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.lqr.gradle.study'

android {
  ...
}

可以看到,在gradle的配置阶段,就输出了前面自定义插件的apply方法中的日志。
Gradle入门系列(五)——Gradle其它模块与Plugin插件_第2张图片

5、创建扩展属性

插件往往会在gradle脚本中进行参数配置,如在android{}中,可以配置compileSdkVersion等参数,其实本质上,就是在gradle脚本中使用闭包方式创建了一个javaBean,并将其传递到插件中被插件识别读取而已。步骤如下:

1)创建一个实体类,声明成员变量,用于接收gradle中配置的参数。(可以理解为就是javaBean,不过要注意,该文件后缀是.groovy,不是.java)

class ReleaseInfoExtension {
    String versionCode
    String versionName
    String versionInfo
    String fileName

    ReleaseInfoExtension() {}

    @Override
    String toString() {
        return "versionCode = ${versionCode} , versionName = ${versionName} ," +
                " versionInfo = ${versionInfo} , fileName = ${fileName}"
    }
}

2)在自定义插件中,对当前project进行扩展。

class GradleStudyPlugin implements Plugin {

    /**
     * 插件引入时要执行的方法
     * @param project 引入当前插件的project
     */
    @Override
    void apply(Project project) {
        // 这样就可以在gradle脚本中,通过releaseInfo闭包来完成ReleaseInfoExtension的初始化。
        project.extensions.create("releaseInfo", ReleaseInfoExtension)
    }
}

3)打开在app工程的build.gradle,通过扩展key值命名闭包的方式,就可以配置指定参数了。

apply plugin: 'com.lqr.gradle.study'

releaseInfo {
    versionCode = '1.0.0'
    versionName = '100'
    versionInfo = '第一个app信息'
    fileName = 'release.xml'
}

4)接收参数,如:

def versionCodeMsg = project.extensions.releaseInfo.versionCode

6、创建扩展Task

自定义插件无非就是封装一些常用Task,所以,扩展Task才是自定义插件的最重要的一部分。

扩展Task也很简单,继承DefaultTask,编写TaskAction注解方法,下面以 “把app版本信息写入到xml文件中”的task 为例,注释很详细,不多赘述:

import groovy.xml.MarkupBuilder
import org.gradle.api.DefaultTask
import org.gradle.api.tasks.TaskAction

class ReleaseInfoTask extends DefaultTask {

    ReleaseInfoTask() {
        group 'lqr' // 指定分组
        description 'update the release info' // 添加说明信息
    }

    /**
     * 使用TaskAction注解,可以让方法在gradle的执行阶段去执行。
     * doFirst其实就是在外部为@TaskAction的最前面添加执行逻辑。
     * 而doLast则是在外部为@TaskAction的最后面添加执行逻辑。
     */
    @TaskAction
    void doAction() {
        updateInfo()
    }

    private void updateInfo() {
        // 获取gradle脚本中配置的参数
        def versionCodeMsg = project.extensions.releaseInfo.versionCode
        def versionNameMsg = project.extensions.releaseInfo.versionName
        def versionInfoMsg = project.extensions.releaseInfo.versionInfo
        def fileName = project.extensions.releaseInfo.fileName
        // 创建xml文件
        def file = project.file(fileName)
        if (file != null && !file.exists()) {
            file.createNewFile()
        }
        // 创建写入xml数据所需要的类。
        def sw = new StringWriter();
        def xmlBuilder = new MarkupBuilder(sw)
        // 若xml文件中没有内容,就多创建一个realease节点,并写入xml数据
        if (file.text != null && file.text.size() <= 0) {
            xmlBuilder.releases {
                release {
                    versionCode(versionCodeMsg)
                    versionName(versionNameMsg)
                    versionInfo(versionInfoMsg)
                }
            }
            file.withWriter { writer ->
                writer.append(sw.toString())
            }
        } else { // 若xml文件中已经有内容,则在原来的内容上追加。
            xmlBuilder.release {
                versionCode(versionCodeMsg)
                versionName(versionNameMsg)
                versionInfo(versionInfoMsg)
            }
            def lines = file.readLines()
            def lengths = lines.size() - 1
            file.withWriter { writer ->
                lines.eachWithIndex { String line, int index ->
                    if (index != lengths) {
                        writer.append(line + '\r\n')
                    } else if (index == lengths) {
                        writer.append(sw.toString() + '\r\n')
                        writer.append(line + '\r\n')
                    }
                }
            }
        }
    }
}

与创建扩展属性一样,扩展Task也需要在project中创建注入。

/**
 * 自定义Gradle插件
 */
class GradleStudyPlugin implements Plugin {

    /**
     * 插件引入时要执行的方法
     * @param project 引入当前插件的project
     */
    @Override
    void apply(Project project) {
        // 创建扩展属性
        // 这样就可以在gradle脚本中,通过releaseInfo闭包来完成ReleaseInfoExtension的初始化。
        project.extensions.create("releaseInfo", ReleaseInfoExtension)
        // 创建Task
        project.tasks.create("updateReleaseInfo", ReleaseInfoTask)
    }
}

再次Async工程之后,就可以在Idea的gradle标签里看到自定义好的Task了。

Gradle入门系列(五)——Gradle其它模块与Plugin插件_第3张图片

以上就是自定义gradle插件的核心内容了,但是,这种在工程下直接创建buildSrc目录编写的插件,只能对当前工程可见,所以,如果需要将我们自定义好的grdle插件被其他工程所使用,则需要单独创建一个库工程,并创建如buildSrc目录下所有的文件,最后上传maven仓库即可,这部分可自行百度了解。

三、android插件对gradle扩展

译者序 | Gradle Android插件用户指南翻译

Manipulation tasks(操作task) | Gradle Android插件用户指南翻译

自定义Apk输出位置:

this.afterEvaluate {
  this.android.applicationVariants.all { variant ->
    def output = variant.outpus.first() // 获取变体输出文件(outputs返回是一个集合,但只有一个元素,即输出apk的file)
    def apkName = "app-${variant.baseName}-${variant.versionName}.apk"
    output.outputFile = new File(output.outputFile.parent, apkName)
  }
}

variant.baseName : baidu-release
variant.name : baiduRelease

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