UDP之发送数据和接受数据

UDP:接收数据
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#include
using namespace std;
#define BUF_SIZE 200

int main()
{
    WSADATA wsadata;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata) != 0)
    {
        printf("WSAStartup() 初始化失败!\n");
        return -1;
    }

    SOCKET s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    if (s == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("socket() 出错!\n");
        ::WSACleanup();
        return -1;
    }

    struct sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(27105);
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);

    int errCode = bind(s, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(struct sockaddr_in));
    if (errCode == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("bind() 出错\n");
        ::WSACleanup();
        return -1;
    }

    struct sockaddr_in from;  //用于接受接入地址
    int len = sizeof(struct sockaddr_in);
    char buf[BUF_SIZE];
    printf("receive data ...\n");
    while (true)
    {
        errCode = recvfrom(s, buf, BUF_SIZE, 0, (SOCKADDR*)&from, &len);
        buf[errCode] = '\0';
        if (errCode > 0)
        {
            cout << inet_ntoa(from.sin_addr)<< "send:" << buf << endl;
        }
        if (strcmp(buf, "quit") == 0)
        {
            break;
        }
    }


    closesocket(s);
    if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("WSACleanup() 出错!\n\n");
    }
    system("pause");
    return 0;

}

UDP:发送数据
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include
using namespace std;
#define BUF_SIZE 200

int main()
{
    WSADATA wsadata;
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsadata) != NO_ERROR)
    {
        printf("WSAStartup() 无法初始化!\n");
        return -1;
    }

    SOCKET ConnectSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);
    if (ConnectSocket == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("socket() 出错!\n");
        WSACleanup();
        return -1;
    }
    
    struct sockaddr_in clientService;
    clientService.sin_family = AF_INET;
    clientService.sin_port = htons(27105);
    char cp[] = "127.0.0.1";
    clientService.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(cp);

    printf("begin send data ...\n");
    int byteSent;
    char buf[BUF_SIZE];

    while (true)
    {
        cout << "Input data:";
        cin >> buf;
        byteSent = sendto(ConnectSocket, buf, strlen(buf), 0, (SOCKADDR*)&clientService, sizeof(clientService));
        if (byteSent <= 0)
        {
            printf("sendto() error!\n");
            break;
        }
        if (strcmp(buf, "quit") == 0)
        {
            break;
        }
    }
    

    closesocket(ConnectSocket);
    WSACleanup();
    system("pause");
    return 0;
}

你可能感兴趣的:(网络通信)