【UNP_socket编程】初识socket、bind、listen、connect、accept、close

文章目录

        • 1.基本TCP客户/服务器程序的套接字函数
        • 2.socket函数
        • 3.bind函数
        • 4.listen函数
        • 5.connect函数
        • 6.accept函数
        • 7.close函数

1.基本TCP客户/服务器程序的套接字函数

【UNP_socket编程】初识socket、bind、listen、connect、accept、close_第1张图片

2.socket函数

	#include
	int socket(int family, int type, int protocol);
	//return 0 when success ,otherwise -1
	listenFd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);

  • socket函数创建一个未绑定ip和端口的套接字。

3.bind函数

	#include
	int bind(int sockfd, const struct sockaddr* myaddr, socklen_t *addrlen);
	//return 0 when success ,otherwise -1
  • bind函数将套接字绑定到指定的地址myaddr上

4.listen函数

	#include
	int listen(int sockfd, int backlog);
	//return 0 when success ,otherwise -1
  • 内核为监听套接字维护两个队列:未完成连接和已完成连接队列。backlog指明了两个队列中连接数之和的上限

5.connect函数

	#include
	int connect(int sockfd, const struct sockaddr *servaddr, socklen_t addrlen);
	//return 0 when success ,otherwise -1
  • connect函数完成了客户端和服务器TCP连接建立的三次握手过程。

6.accept函数

	#include
	int accept(int sockfd, struct sockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen);
	//return fd when success,otherwise -1

7.close函数

	#include
	int close(int sockfd);
	//return 0 when success,otherwise -1
  • close会发送FIN关闭发送方数据传输。

你可能感兴趣的:(网络编程)