{题解}[jzoj4821]【NOIP2016提高A组模拟10.15】打膈膜

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{题解}[jzoj4821]【NOIP2016提高A组模拟10.15】打膈膜_第1张图片

你可以用<炉石>的模型进行理解
现在你手中有m张牌
每个回合有且仅有2点法力水晶
而且你是法师 麦迪文

现对面场上有n只随从,都是1攻H_i血
而你手中的牌只有魔爆术寒冰箭(不知为何只能打2且失去冻结)
你作为一名 冰法 有好多好多(可理解做无限)盾!
问至少会被打掉多少盾

Analysis

贪心?贪心!就是贪心。
根据<炉石>的模型先瞎扯一下…
显然的,如果只考虑对所有随从的总伤害,必定是优先发AOE

玩过<炉石>的 都看得出来贪心策略!

1

好的,现在尝试证明
比较显然的,优先用手上的牌(消耗法力),没有牌了再使用英雄技能(普通攻击)

Ⅰ 若当前怪生命值为1,(AOE不劣于火冲)优于猛击
猛击显然没有必要。
根据之前的1
这便是显然的了。
为什么说是不劣于呢?
简单的例子: 一只1血,一只2血。

Ⅱ 若不止两个怪(施工中….)

Code

#include
#include
#include
#include
using namespace std;
const long long N = 101000, M = 110, H = 101000;
long long n,m;
long long a[N];
int main()
{
    freopen("game.in","r",stdin);freopen("game.out","w",stdout);
    scanf("%lld%lld", &n, &m);
    for (long long i = 1;i <= n;i ++)
    {
        scanf("%lld", &a[i]);
    }
    sort(a + 1,a + 1 + n);
    long long i = 1, tot0 = 0;
    long long ans = 0;
    while (i <= n)
    {
        if (m -- > 0)
        {
            if ((a[i] - tot0 == 1) || ((n - i + 1) > 2))
            {
                tot0 ++;
            }
            else
            {
                a[i] -= 2;
            }
        }
        else
        {
            for (int j = i;j <= n;j ++)
            {
                ans += ((a[j] - tot0) * (n - j + 1) - 1);
            }
            printf("%lld", ans);
            return 0;
        }
        while (((a[i] - tot0) <= 0)&& (i <= n)) i ++;
        ans += n - i + 1;
    }
    printf("%lld", ans);
}

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