Java中Math类常用函数总结

Java中比较常用的几个数学公式的总结:

//取整,返回小于目标函数的最大整数,如下将会返回-2
Math.floor(-1.8);
//取整,返回发育目标数的最小整数
Math.ceil()
//四舍五入取整
Math.round()
//计算平方根
Math.sqrt()
//计算立方根
Math.cbrt()
//返回欧拉数e的n次幂
Math.exp(3);
//计算乘方,下面是计算3的2次方
Math.pow(3,2);
//计算自然对数
Math.log();
//计算绝对值
Math.abs();
//计算最大值
Math.max(2.3,4.5);
//计算最小值
Math.min(,);
//返回一个伪随机数,该数大于等于0.0并且小于1.0
Math.random

Random类专门用于生成一个伪随机数,它有两个构造器:一个构造器使用默认的种子(以当前时间作为种子),另一个构造器需要程序员显示的传入一个long型整数的种子。

Random比Math的random()方法提供了更多的方式来生成各种伪随机数。

e.g

import java.util.Arrays;
import java.util.Random;

public class RandomTest {

    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Random rand = new Random();
        System.out.println("随机布尔数" + rand.nextBoolean());
        byte[] buffer = new byte[16];
        rand.nextBytes(buffer);
        //生产一个含有16个数组元素的随机数数组
        System.out.println(Arrays.toString(buffer));
        
        System.out.println("rand.nextDouble()" + rand.nextDouble());
        
        System.out.println("Float浮点数" + rand.nextFloat());
        
        System.out.println("rand.nextGaussian" + rand.nextGaussian());
        
        System.out.println("" + rand.nextInt());
        
        //生产一个0~32之间的随机整数
        System.out.println("rand.nextInt(32)" + rand.nextInt(32));
        
        System.out.println("rand.nextLong" + rand.nextLong());
    }

}


为了避免两个Random对象产生相同的数字序列,通常推荐使用当前时间作为Random对象的种子,代码如下:

Random  rand = new Random(System.currentTimeMillis());


java7中引入了ThreadLocalRandom

在多线程的情况下使用ThreadLocalRandom的方式与使用Random基本类似,如下程序·片段示范了ThreadLocalRandom的用法:

首先使用current()产生随机序列之后使用nextCXxx()来产生想要的伪随机序列:

     ThreadLocalRandom trand= ThreadLocalRandom.current();
        
        int val = rand.nextInt(4,64);

产生4~64之间的伪随机数












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