Android Touch 事件分发机制

Touch 事件类型

ACTION_DOWN:按下
ACTION_MOVE:移动
ACTION_UP:松开

一个事件序列以 ACTION_DOWN 开始,中间含有数个 ACTION_MOVE,最后以 ACTION_UP 结束;

分发的三个阶段(对应的三个主要方法)

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

派遣点击事件:
事件传递到 ViewGroup / View 时调用;
返回结果表示事件最终是否被消耗;

public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

拦截点击事件:
dispatchTouchEvent 中调用;
返回结果表示当前 ViewGroup / View 是否拦截事件;

public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

处理点击事件:
dispatchTouchEvent 中调用;
返回结果表示当前 ViewGroup / View 是否消耗事件;

三者关系可以用以下伪代码表示:

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
    boolean consume = false;
    if (onInterceptTouchEvent(ev)) {
        // 不一定是 onTouchEvent(ev)
        // 参考下面处理事件的三个方法
        consume = onTouchEvent(ev);
    } else {
        consume = child.dispatchTouchEvent(ev);
    }
    return consume;
}

处理事件的三个方法

public boolean onTouch(View v, MotionEvent ev)
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
public void onClick(View v)

三者关系可以用以下伪代码表示:

consume = false;
if (onTouchListener != null) {
    consume = onTouch(v, ev);
}
if (!consume) {
    if (ev.equals(ACTION_UP) && onClickListener != null) {
        onClick(v);
    }
    consume = onTouchEvent(ev);
}

简称说明

DTE:dispatchTouchEvent
OITE:onInterceptTouchEvent
OT:onTouch
OTE:onTouchEvent
OC:onClick

Touch 事件分发过程

  1. 事件的传递过程:Activity -> Window -> DecorView -> 顶级 View -> 子 View -> ….(顶级 View 即 setContentView 设置的 View,一般为 ViewGroup;DecorView 即顶级 View 的父 View);
  2. ViewGroup 默认不拦截事件,因此事件一直传递到 View:
    a. 如果当前事件为 ACTION_DOWN,该 View 消耗了事件,则这个事件序列后续的事件都由该 View 来处理(即它的 OITE 不会再被调用);
    b. 如果当前事件为 ACTION_DOWN,该 View 不消耗事件,则这个事件一层层地往上传递,直到事件被消耗为止(且之后的事件都由该 ViewGroup 处理,参考 a);如果所有的 ViewGroup 都不能消耗,则这个事件交给 Activity 处理;
    c. 如果当前事件为 ACTION_MOVE 或 ACTION_UP,该 View 不消耗事件,则该事件会消失,最终交给 Activity 处理,且当前 View 可以持续收到这个事件序列后续的事件;
  3. 如果 ViewGroup 没有子元素,则由该 ViewGroup 处理当前事件(参考2.b)。

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