ACM常见单词

even  偶数  

odd    奇数

divisor 因数

parallel 平行的   

substring  子串

invalid 无效的

sequence 序列,数列

substring  子串

prefix  前缀

stem  词根

suffix  后缀

horizontally 水平的

diagonally  对角线的

vertically   竖直的

gcd  (greatest common divisor) 最大公约数

lcm    (Least Common Multiple)  最小公倍数

prime number  质数

arithmetic progression  等差数列

geometric progression 等比数列

alternate   交替的

consecutive  连续的

optimally    最佳

King   国王

Queen 皇后    横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子

Rook  战车    横、竖均可以走,步数不受限制,不能斜走。除王车易位外不能越子。

Bishop  主教(象)     只能斜走。格数不限,不能越子。开局时每方有两象,一个占白格,一个占黑格。

Knight 骑士(马)   每步棋先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)。可以越子,没有中国象棋中的“蹩马腿”限制。

Pawn  禁卫军(兵)   只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直走斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

equivalent  相等的,等效的

palindrome  回文

computation geometry  计算几何

fraction    分数

notation  标记

assess  评定,评估

multiplication  乘法

toss 扔(硬币)

tail (尾部)

serial  连续的; 连载的; 顺序排列的; 

sufficient 充足的;足够的;

intersection   横断,横切; 交叉,相交; 交叉点,交叉线; [数] 交集;

exclude   排斥; 排除,不包括; 驱除,赶出;

chariot     战车(中国象棋)

checkmate  (国际象棋) 将死; 输棋,将死; 败局; 败北,挫败;

collinear 共线的

disjoint  不相交的

UTC  标准时间

lexicographically  字典序

linear algebra   线性代数

optimally  最佳

proportional 成比例的

simultaneously 同时的

intervals 间隔时间; [军事]间隔( interval的名词复数 ); [数学] 区间; (戏剧、电影或音乐会的) 幕间休息;

clockwise 顺时针的

assemble  组合

Tromino  三格骨牌

Coefficient 系数,率,程度

statistical  统计的

bidirectional 双向的

diagonally 斜对角线的

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