从实现到代码,用C++重现FGO式战斗逻辑(含视频讲解链接)

从实现到代码,用C++重现FGO式战斗逻辑(含视频讲解链接)_第1张图片

 

咕咕咕,这回我们来从游戏《FATE/GRAND ORDER》实现出来的效果挖下面的代码。

 

我用C++尝试重现了FGO的战斗系统,使用语言不同,代码肯定也不同于原游戏,但总体架构的思路是一致的,基本上还原了最终效果。如果你想进一步改善的话,可以下载我的代码做一下。源码太长,发布在GitHub上了。

 

源码GitHub链接

https://github.com/hmcll/Project-FGo

B站视频合集链接

https://www.bilibili.com/video/av30471043

腾讯视频合集链接

http://v.qq.com/vplus/1c061d179a77b296a6cc1771221b2ef5/foldervideos/x4b002901q4qeep

 

建议一定要好好玩一下,这样才能更好的理解整体游戏的实现。

再次说明一下,我这里是重现底层代码,请忽略视频里的动画和音效。

 

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