详解C/C++中的函数栈帧

函数栈帧就是进程在调用函数时为其在栈空间上开辟了一段空间,执行过程调用,一个过程调用包括将数据(以过程参数和返回值的形式)和控制从代码的一部分传递到另一部分。另外,它还必须在进入时为过程的局部变量分配空间,并在退出时释放这些空间。

一个栈帧构建好后,会有两个寄存器标识该栈帧,即基址寄存器ebp(指向栈底)和栈顶寄存器esp(指向栈顶),两个寄存器中保存了栈顶和栈底的地址,对于栈帧中一些信息的访问也是通过这两个指针寄存器,比如-4(%ebp)或者8(%esp)来访问ebp下面和esp上面的元素,通常ebp是不动的,通过esp的移动来实现入栈和出栈操作

总结:栈帧的主要作用是用来控制和保存一个函数调用的所有信息的。

下面用代码和图片进行解释

 #include 
 int Add(int x, int y)//参数x和y的值是通过类似于4(%ebp)的方式访问的,
 {                    //因为形参的实例化实际在Add函数栈帧的上面,
     int z = 0;       //而不是在Add的栈帧中真的创建了x和y两个变量
     z = x + y;
         return z;
 }
 int main()
 {
     int a = 10;
     int b = 20;
     int ret = Add(a, b) ;
     printf("ret = %d\n", ret) ;
     return 0;
 }

main函数的栈帧:
详解C/C++中的函数栈帧_第1张图片

形参的实例化和call指令的下一条地址实际上也是在main函数的栈帧中
详解C/C++中的函数栈帧_第2张图片

下面是Add函数的调用全过程
详解C/C++中的函数栈帧_第3张图片

函数返回部分,注意pop指令并不是将ebp出栈,而是将栈顶的内容弹出到寄存器ebp中
详解C/C++中的函数栈帧_第4张图片

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