单击事件与触摸事件的区别

针对屏幕上的一个View组件,Android是如何区分应当触发onTouch事件还是onClick事件?在Android中,一次用户操作可以被不同的View组件按次序分别处理,并将完全响应了用户的一次UI操作称之为消耗了该事件(consume),那么Android是按什么次序将事件传递的,又在什么情况下判定为消耗了该事件?下面通过一段具体的代码进行说明。

在这段代码中,先为按钮添加单击事件监听器,并通过Log.i()方法输出onClick(单击事件)。然后为按钮添加触摸事件,通过判断方式输出当前手指是按下还是抬起。具体代码如下:

01 	Button button = (Button) findViewById(R.id.btn);  //获得按钮对象
02 	//为按钮添加单击事件监听器
03 	button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
04 	@Override
05 	public void onClick(View v) {
06 	        Log.i("onClick", "单击事件");
07 	    }
08 	});
09 	//为按钮添加触摸事件监听器
10 	button.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
11 	@Override
12 	public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
13 	if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {  //表示手指按下时
14 	Log.i("onTouch", "按下");
15 	        } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {//表示手指抬起时
16 	Log.i("onTouch", "抬起");
17 	        }
18 	return false;     //表示未消耗掉这个事件
19 	}
20 	});

执行上面的代码后,单击屏幕中的按钮,将会在LogCat面板中看到如图7.11所示的结果。


单击事件与触摸事件的区别_第1张图片

说明:为一个组件同时设置单击事件与触摸事件时,触摸事件首先被执行然后执行单击事件。当触摸事件监听器返回值为ture时,说明消耗掉了这个事件,将不再执行单击事件。


本文摘自明日科技出版的《零基础学Android》作者:李磊,转载请注明出处!!!

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