内存管理

内存管理

 

程序是在内存中运行的,那么它将会占用内存,而且随着程序的运行,内存占用会不断增加,如果没有一套完整的内存管理机制,内存会随着程序的运行将会被耗尽,会导致程序崩溃

 

1.C语言:C语言中,如程序员用malloc或者calloc函数开辟了内存空间,那么程序员需要在适当的时候调用free函数进行释放,这种规则完全是靠程序员的实力

 

2.JAVA语言/C#语言:它们有垃圾回收机制,程序员只用管理开辟内存,而不用管理释放内存。

 

3.Object-C/C++语言:它们需要程序员来手动管理内存的,也是靠程序员的实力

对于Object-C来说,虽然它需要程序员手动管理内存,但是它引入了一个机制来方便程序员管理,这种机制叫做引用计数

随着发展,苹果公司为了减轻开发人员的负担,又引入了另一种机制,类似于垃圾回收机制,意味着使用这种机制,开发人员基本上不需要关心内存管理的释放

对于OC中以上两种内存管理方法,分别叫做手动管理内存自动管理内存,英文简称分别为MRCARC

Xcode5.0版本以后,开发的程序默认都是自动管理内存,此种方式也是苹果公司推荐方法

手动管理内存 MRC

 

对象生命周期

当一个实例对象由类 实例化出来以后,就代表这个对象的产生,当不用此实例对象时,需哟啊将此对象销毁,对象的产生到销毁,就代表对象的生命周期

 

 

引用计数

在手动管理内存的时候,OC语言为开发者提供了一种方便管理内存机制,引用计数,此机制为每一个对象分配一个引用计数

当一个对象产生时,引用计数器为此对象的引用计数赋值为‘1’

当一个对象销毁时,引用计数器为此对象的引用计数赋值为‘0’(理解上为‘0’,实际是为‘1’)

当程序员在手动管理内存时,一些方法会引起引用计数的改变。像‘retain’

OC中,使用retainCount属性来表示一个对象的引用计数

 

 

改变引用计数的方法

1.对象初始化时,对象的引用计数为‘1’ allocnew方法可以改变引用计数,即将对象的引用计数为‘1’

 

2.使用retain方法可以将对象的当前引用计数加‘1‘

 

3.使用release方法可以将对象的当前引用计数减’1‘

 

4.使用copy方法构造出来的对象是原有对象的副本,使副本对象的引用计数变为’1‘,原对象的引用计数不变

 

note:对不可变的对象’copy‘除外

 

 

利用引用计数来做内存管理

对类的内存管理

1.谁创建谁释放,allocnew的和与release个数相等

 

2.将一个对象release,产生出一个新的对象,此新的对象,也可以释放原有的对象

 

3.将一个对象赋值给另一个对象,此新的对象没有拿到对象的所有权,不能释放掉原有对象

对类里的属性的内存管理

 

在一个类中,用’dealloc‘方法对类的属性进行内存管理

dealloc方法,此时方法是在类销毁时,自动被调用,而不是被开发者调用

dealloc方法中,用’_‘ + ’属性名来调用’release‘方法来释放属性

类的对象放到集合当中引用计数的改变

 

1.将一个对象放到集合中,其引用计数加1

 

2.当前集合对象被释放掉,其内元素也将被释放

 

3.将一个对象放到集合当中,其对象的释放权就交给了当前集合对象,其内存管理就由当前对象来操作

 

@autoreleasepoolautorelease 使用

1.什么时候使用’autorelease‘ 当一个对象产生时,而无法判断其什么时候不使用,此时就可以对此对象发送’autorelease‘消息

 

2.当一个对象发送了’autorelease‘消息时,该对象就会在其最近的一个自动释放池’autoreleasepool‘释放

 

3.不要随便一个对象就用’autorelease‘

 

 

为什么需要引用计数

 

引用计数真正排上用场的场景是在面向对象的程序设计构架中,用于对象之间的传递和共享数据

 

 

不要向已经释放的对象发送消息

当最后一次执行release时候,系统马上知道就要回收内存了,就没有必要再将retainCount1,因为不管减不减1,该对象肯定会被系统回收,而对象被回收以后,它所在的内存区域,包括retainCount的值也变得没有意义,不讲该值由1变成0,可以减少一次内存操作,加速对对象的回收

 

 

循环引用(refernce sycles)问题

引用计数这种管理内存方式虽然简单,但是有一个比较大的瑕疵。即它不能很好的解决循环引用问题。 对象A和对象B,互相引用了对象作为自己的成员变量,只有当自己销毁时,才将成员变量引用计数减1,因为对象A的销毁依赖对象 B的销毁,而对象B的销毁依赖对象A的销毁,这样就造成了称为循环引用的问题,即使在外界已经没有任何指针能够访问到它们,它们也无法被释放

常用解决这种问题的方法是用弱引用的方法,弱引用虽然持有对象,但是并不增加引用计数,这样就避免了循环引用的产生。在IOS开发中,弱引用通常在delegate模式中使用

 

 

使用Xcode检测循环引用

Analyze(静态分析)

Analyze主要分析一下四种问题:

    1.逻辑错误:访问空指针称为初始化的变量等

    2.内存管理错误:如内存泄露等

    3.声明错误:从未使用过的变量

    4.API调用错误:未包含使用的库和框架等

 

Analyze的主要优势在于静态分析  内存泄露   代码逻辑错误

分析内存泄露不能把所有的内存泄露检查出来,有的内存泄露是运行时,用户操作时产生的

 

 

Xcode中的productInstruments工具集

Leaks工具

使用‘Leaks‘检测程序运行时出现内存泄露的问题

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