Tinker的使用记录与总结
1. 使用场景(为什么使用热修复?)
在开发过程中,我们经常遇到一些小的且必须及时解决的线上bug,常用的方法就是更新一个版本,推送到用户强制更新。
例:公司项目3.0.0版本上线后,遇到用户不能使用流量下载的bug,我们只能推出了3.0.1版本修复了此bug。
如果使用了热修复技术,我们就可以在不升级版本的情况下解决此问题。
2.为什么使用Tinker?
Tinker |
QZone |
AndFix |
Robust |
|
类替换 |
yes |
yes |
no |
no |
So替换 |
yes |
no |
no |
no |
资源替换 |
yes |
yes |
no |
no |
全平台支持 |
yes |
yes |
no |
yes |
即时生效 |
no |
no |
yes |
yes |
性能损耗 |
较小 |
较大 |
较小 |
较小 |
补丁包大小 |
较小 |
较大 |
一般 |
一般 |
开发透明 |
yes |
yes |
no |
no |
复杂度 |
较低 |
较低 |
复杂 |
复杂 |
Rom体积 |
Dalvik较大 |
较小 |
较小 |
较小 |
成功率 |
较高 |
较高 |
一般 |
最高 |
研发实力雄厚;Tinker 在微信的数亿用户上得到验证,它的稳定性与性能值得信赖。
第三方支持平台多:TinkerPatch, Bugly,Tinker-Manager,tinker-dex-dump等方便对Tinker进行使用及调试。
下面以TinkerPatch为例:
附上链接:http://www.tinkerpatch.com/
在TinkerPatch后台申请appKey(申请步骤略过):
3.TinkerPatch的使用
1)添加Gradle插件依赖(project下的build.gradle)
dependencies { classpath ("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-gradle-plugin:${TINKERPATCH_VERSION}") { changing = true } }
2)添加 TinkerPatch SDK 库的 denpendencies 依赖(app下的build.gradle)
annotationProcessor("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:${TINKER_VERSION}") { changing = true }
compileOnly("com.tinkerpatch.tinker:tinker-android-anno:${TINKER_VERSION}") { changing = true }
implementation("com.tinkerpatch.sdk:tinkerpatch-android-sdk:${TINKERPATCH_VERSION}") { changing = true }
为了简单方便,我们将 TinkerPatch 相关的配置都放于 tinkerpatch.gradle 中, 我们需要将其引入
apply from: 'tinkerpatch.gradle'
3)在gradle.properties添加版本信息,方便更新版本
TINKERPATCH_VERSION=1.2.2
TINKER_VERSION=1.9.2
4) 配置 tinkerpatchSupport 参数,打开引入的 tinkerpatch.gradle,如图:
apply plugin: 'tinkerpatch-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
def baseInfo = "app-3.1.0-1203-16-00-22"
def variantName = "primary-release"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
* http://tinkerpatch.com/Docs/SDK
*/
tinkerpatchSupport {
/** 可以在debug的时候关闭 tinkerPatch **/
tinkerEnable = true
reflectApplication = true
autoBackupApkPath = "${bakPath}"
/** 是否开启加固模式,只有在使用加固时才能开启此开关 **/
protectedApp = true
appKey = "这里替换成TinkerPatch后台的Appkey"
appVersion = "3.1.0"
def pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${variantName}/"
def name = "${project.name}-${variantName}"
baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"
baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
// baseApkFile = "${bakPath}/app-1.0.0-0118-15-36-58/debug/app-debug.apk"
// baseProguardMappingFile = "${bakPath}/app-1.0.0-0118-15-36-58/debug/app-debug-mapping.txt"
// baseResourceRFile = "${bakPath}/app-1.0.0-0118-15-36-58/debug/app-debug-R.txt"
/** 若有编译多flavors需求,可在flavors中覆盖以下参数
* 你也可以直接通过tinkerPatchAllFlavorDebug/tinkerPatchAllFlavorRelease, 一次编译所有的flavor补丁包
* 注意的是:除非你不同的flavor代码是不一样的,不然建议采用zip comment或者文件方式生成渠道信息
**/
// productFlavors {
// flavor {
// flavorName = "flavor1"
// appVersion = "${tinkerpatchSupport.appVersion}_${flavorName}"
//
// pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${flavorName}${variantName}/"
// name = "${project.name}-${flavorName}${variantName}"
//
// baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"
// baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
// baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
// }
//
// flavor {
// flavorName = "flavor2"
// appVersion = "${tinkerpatchSupport.appVersion}_${flavorName}"
//
// pathPrefix = "${bakPath}/${baseInfo}/${flavorName}${variantName}/"
// name = "${project.name}-${flavorName}${variantName}"
//
// baseApkFile = "${pathPrefix}/${name}.apk"
// baseProguardMappingFile = "${pathPrefix}/${name}-mapping.txt"
// baseResourceRFile = "${pathPrefix}/${name}-R.txt"
// }
// }
}
/**
* 用于用户在代码中判断tinkerPatch是否被使能
*/
android {
defaultConfig {
buildConfigField "boolean", "TINKER_ENABLE", "${tinkerpatchSupport.tinkerEnable}"
}
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
}
}
5)初始化TinkerPatch SDK。
public class MyApplication extends MultiDexApplication{
...
private ApplicationLike tinkerApplicationLike;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
if (BuildConfig.TINKER_ENABLE) {
// 我们可以从这里获得Tinker加载过程的信息
tinkerApplicationLike = TinkerPatchApplicationLike.getTinkerPatchApplicationLike();
// 初始化TinkerPatch SDK, 更多配置可参照API章节中的,初始化SDK
TinkerPatch.init(tinkerApplicationLike)
.reflectPatchLibrary()
.setPatchRollbackOnScreenOff(true)
.setPatchRestartOnSrceenOff(true)
.setFetchPatchIntervalByHours(1);
Log.e("TinkerPatch", "Current patch version is " + TinkerPatch.with().getPatchVersion());
// 每隔1个小时(通过setFetchPatchIntervalByHours设置)去访问后台时候有更新,通过handler实现轮训的效果
TinkerPatch.with().fetchPatchUpdateAndPollWithInterval();
...
}
...
}
注意:初始化的代码建议紧跟 super.onCreate(),并且所有进程都需要初始化,已达到所有进程都可以被 patch 的目的
6)生成基类包
运行完毕,之后找到基类包的生成路径。
修改tinkerpatch.gradle中的3个文件路径。
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
def baseInfo = "app-3.1.0-1203-16-00-22"
def variantName = "primary-release"
7)生成补丁包。在原代码基础上添加任意Toast用来测试补丁是否加载成功(原包里是没有这段Toast的)。
showToast("升级ok!!!!!!!",false);
运行结束之后,找到补丁包的位置,如下:
8)发布补丁,进入TinkerPatch后台进行配置:
在这里我们选择开发预览,开发预览用于开发测试,不会影响到线上版本。
9)先安装第6步生成的基类包,此时是没有Toast代码的,开发者需要在手机上安装测试工具,
附上链接:http://ogmj51oem.bkt.clouddn.com/TinkerDebugTool.apk
打开开关,
再重新打开我们的应用,从后台可以发现补丁已经被下载,需要再次重新打开应用,才会完成合并的操作,在后台我们可以看到补丁的下载数/合成数/应用数,刚刚发布的补丁也只有16.6k:
测试没问题后,选择全量下发,就可以不知不觉的修复线上的bug,并在后台可以实时监控补丁合成情况:
总结
截止到此,借助TinkerPatch三方平台,初步掌握了热修复的使用,复杂的原理知识还有待学习,凭着他们的官方文档接入SDK时,遇到了很多坑,所以又重新梳理了我在接入和使用Tinker时的步骤和方法,感兴趣的同学可以借鉴看一看。