JSONCPP

在游戏开发中,经常要用到JSON格式。

1.JSON介绍
JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。 易于人阅读和编写。同时也易于机器解析和生成。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于C语言家族的习惯(包括C,C++,C#,Java,JavaScript,Perl,Python等)。这些特性使JSON成为理想的数据交换语言。

2.JSON几种形式
JSON用于描述数据结构,有几下几种形式存在:
a.对象:对象用花括号括起来。一个对象包含一系列非排序的“名称/值”对,每个“名称/值”对之间使用逗号分割。

b."名称/值"对:名称和值之间使用冒号隔开。名称为字符串,值可以是字符串,也可以是数值、对象、布尔值、有序列表、null值。

c.有序列表:一个或者多个值用逗号分割后,使用方括号括起来就形成了这样的列表。

d.字符串:以""括起来的一串字符。

e.数值:0-9的数字组合,可以为负数或者小数。还可以用“e”或者“E”表示为指数形式。

f.布尔值:true或者false。

3.JSON代码
JSON的解析库有C++、VB、Java等各种语言。本文介绍JSONCPP。
在网上下载JSONCPP后解压,会发现JSONCPP已经出来得很完善:头代码放在include/json,源文件放在src/lib_json。打开makefiles/vs71/jsoncpp.sln 即可开始进行编译。

4.源码使用
源码中,最主要的、使用最频繁的三个类分别是:Value、Reader、Writer。

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