单例类

单例类: 从程序开始运 到程序结束 就只有一个对象 并且不用手动释放 随程序结束会自动释放

单例的应用:
1.单例传值(利用了程序运行期间就一个对象的特点)
2.可以封装操作类(数据操作)

单例类的创建和使用步骤:

1.单例类继承于NSObject

2.写一个类初始化方法

+ (MySington *)shareHandle
{
    // 定义了一个静态区的指针
    static MySington *handle = nil;
    // 如果指针指向空的话
    if (handle == nil) {
    // 在堆区开辟一块空间(创建对象)
        handle = [[MySington alloc] init];
    }
    // 面试问题
    // 为什么不去自动释放单例对象?
    // 答: 单例的特点: 程序的生命周期中只有一个对象 随着程序的结束 系统会自动释放
    // 如果选用自动释放的 在程序的运行期间可以遇到系统未知的释放池 从而会被释放 这样会出现内存问题
    return handle;
}

3.单例类用于传值
因为单例类的对象只有一个堆区空间 所以无论在哪个类里创建 指针指向的永远是同一个内存空间
所以在某个类中将某个值传给单例对象 单例对象可以在另一个类里将其保存的值传给其他对象

需要单例类传什么类型的数据 就在单例类中设置这个类型的属性

// 用于传值的属性
@property (nonatomic ,retain) NSString *string;

在两个需要传值的类中分别初始化单例类对象(初始化的对象为同一个对象)

// 第一个类中创建单例对象
 MySington *sington = [MySington shareHandle];
    // 给单例对象的属性赋值
    sington.string = self.textField.text;
 // 第二个类中创建单例对象 将第一个类的某个值传给第二个类
    MySington *sington = [MySington shareHandle];
    self.navigationItem.title = sington.string;

4.用单例封装数据操作方法

将原本在UIViewController 类中的数据操作方法 都转移至单例类中

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