本系列将从以下专题去总结:
暂时会对以上四个专题去总结,现在开始Part2:对象高级。下图是我这篇的大纲。
方式一:Object构造函数模式
// 先创建空Object对象
var p = new Object()
p = {} //此时内部数据是不确定的
// 再动态添加属性/方法
p.name = 'Tom'
p.age = 12
p.setName = function (name) {
this.name = name
}
//测试
console.log(p.name, p.age) //Tom 12
p.setName('Bob')
console.log(p.name, p.age) //Bob 12
方式二:对象字面量模式
{}
创建对象, 同时指定属性/方法 var p = {
name: 'Tom',
age: 12,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
//测试
console.log(p.name, p.age) //Tom 12
p.setName('JACK')
console.log(p.name, p.age) //JACK 12
var p2 = { //如果创建多个对象代码很重复
name: 'Bob',
age: 13,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
方式三:工厂模式(相对使用很少)
function createPerson(name, age) { //返回一个对象的函数一般称为===>工厂函数
var obj = {
name: name,
age: age,
setName: function (name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
// 创建2个人
var p1 = createPerson('Tom', 12)
var p2 = createPerson('Bob', 13)
// p1和p2是Object类型
function createStudent(name, price) {
var obj = {
name: name,
price: price
}
return obj
}
var s = createStudent('张三', 12000)
// s也是Object
方式四:自定义构造函数模式
//定义类型,Person类型
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
}
var p1 = new Person('Tom', 12)
p1.setName('Jack')
console.log(p1.name, p1.age) //Jack 12
console.log(p1 instanceof Person) //true
function Student (name, price) {
this.name = name
this.price = price
}
var s = new Student('Bob', 13000)
console.log(s instanceof Student) //true
var p2 = new Person('JACK', 23)
console.log(p1, p2) //都返回Person类型对象
方式五: 构造函数+原型的组合模式
function Person(name, age) { //在构造函数中只初始化属性
this.name = name
this.age = age
}
//方法放在原型对象里,就不会重复了。减少内存压力。
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
var p1 = new Person('Tom', 23)
var p2 = new Person('Jack', 24)
console.log(p1, p2) //都返回一个Person类型对象
大致的程序步骤思想:
function Parent(){}//父 构造函数
Parent.prototype.test = function(){};//在父的原型对象上添加test方法
function Child(){}// 子 构造函数
Child.prototype = new Parent(); // 子类型的原型指向父类型实例
Child.prototype.constructor = Child;//最好也把constructor也重新置给Child构造函数
var child = new Child(); //有test()
<script type="text/javascript">
//父类型
function Supper() {
this.supProp = 'Supper property'
}
Supper.prototype.showSupperProp = function () {
console.log(this.supProp)
}
//子类型
function Sub() {
this.subProp = 'Sub property'
}
// 子类型的原型为父类型的一个实例对象
Sub.prototype = new Supper()
// 让子类型的原型的constructor指向子类型(构造函数)
Sub.prototype.constructor = Sub
Sub.prototype.showSubProp = function () {
console.log(this.subProp)
}
var sub = new Sub()
sub.showSupperProp() //Supper property
sub.showSubProp() //Sub property
console.log(sub) // 返回Sub类型对象
</script>
给个案例分析:
<script type="text/javascript">
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
function Student(name, age, price) {
//为了获得父类型的Person的属性继承
Person.call(this, name, age) // 借调。相当于: this.Person(name, age)
/*this.name = name
this.age = age
以上这两行代码就可不必写了
*/
this.price = price
}
var s = new Student('Tom', 20, 14000)
console.log(s.name, s.age, s.price) //Tom 20 14000
</script>
给个案例分析:
<script type="text/javascript">
//类似于父函数
function Person(name, age) {
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype.setName = function (name) {
this.name = name
}
//类似于子函数
function Student(name, age, price) {
Person.call(this, name, age) // 为了得到属性(属性的继承)
this.price = price
}
Student.prototype = new Person() // 为了能看到父类型的方法(方法的继承--通过原型链)
Student.prototype.constructor = Student //修正constructor属性
Student.prototype.setPrice = function (price) {
this.price = price
}
var s = new Student('Tom', 24, 15000)
s.setName('Bob');
s.setPrice(16000);
console.log(s.name, s.age, s.price) //Bob 24 16000
</script>
在ES6中引入了class
关键字,但更多的是一种语法糖,本质上还是原型链的继承方式。
在ES6中引入了class
关键字,但更多的是一种语法糖,本质上还是寄生组合继承的继承方式。是一种相对完美的继承方式。
寄生组合继承的核心总结以下几点:(边看图边看文字理解)
1.子类构造函数的 __proto__
指向父类构造器,继承父类的静态方法
2.子类构造函数的 prototype
的 __proto__
指向父类构造器的 prototype
,继承父类的方法。
[ 1和2这两点也就是下图橙色标记的两条线。]
3.子类构造函数继承了父类构造函数里的属性。使用 super
调用的( ES5则用 call
或者 apply
调用传参)。
看一个案例分析:
class Animal {
constructor(name) {
this.speed = 0;
this.name = name;
}
run(speed) {
this.speed += speed;
alert(`${this.name} runs with speed ${this.speed}.`);
}
stop() {
this.speed = 0;
alert(`${this.name} stopped.`);
}
}
// Inherit from Animal
class Rabbit extends Animal {
hide() {
alert(`${this.name} hides!`);
}
}
let rabbit = new Rabbit("White Rabbit");
rabbit.run(5); // White Rabbit runs with speed 5.
rabbit.hide(); // White Rabbit hides!
如你所见,如你所想,extend
关键字实际上是在 Rabbit.prototype
添加[[proto]]
,引用到 Animal.prototype
。
所以现在 rabbit
既可以访问它自己的方法,也可以访问 Animal
的方法。
看我们尝尝写的一个例子:
function Person() {
this.name = name
this.age = age
}
var person = new Person()
事实上,new一个对象做了什么呢?完整执行的代码:
function Person() {
var this = {
__proto__: Person.prototype
}
this.name = name
this.age = age
return this
}
var person = new Person()
故new一个对象做了以下几步:
__proto__
, 值为构造函数对象的prototype
属性值 this.__proto__ = Fn.prototype
return this
,返回新对象Object
(包含Function
Array
Date
RegExg
Error
),则默认隐式 return this
( this
指代刚new出来的对象实例)。一般情况下,构造函数不返回值,但是用户可以选择主动返回一个对象,这个对象就会覆盖默认返回的 this
实例)。Number
String
Boolean
等),这个时候还是返回默认的this
!只有返回对象类型,才会覆盖原先的this
!
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