夯实基础阶段:第一天:C/C++ 一星难度刷题

        我的大学已经过去了一年半,作为一个计算机科班出身的孩纸,在接连学习过C,C++,JAVA,数据结构与算法,离散数学等专业课程后,我才猛然间醒悟IT界绝不像自己想象的那么简单,它有着令人艳羡的高薪与地位,但同时,在此之前,必须付出脚踏实地的努力作为代价。

我不想大学四年浑浑噩噩,看似高的GPA下是脆弱不堪的编程水平;我不想水水的度过这大学四年,在旁人已经开始上手做项目时,因为自己甚少的代码量而只能默默羡慕;我更不想在毕业时成为那个被挑选者,而是想要凭借自己的实力,能够底气十足地去面对HR,去开启自己的职业生涯。

所以我开了这个博客,作为我的技术知识积累后院,在这里记录下我的成长。


1.语句for( ;1;)是什么意思?

for(;1;):意为死循环,初始化语句和迭代语句均为空,而判断条件为1,意思是永久为真,当循环体中没有break或return等跳出语句时,循环将永远不会结束。


2.宏定义:

宏定义优点编辑

(1) 方便程序的修改
使用简单 宏定义可用宏代替一个在程序中经常使用的 常量,这样在将该常量改变时,不用对整个程序进行修改,只修改宏定义的字符串即可,而且当常量比较长时, 我们可以用较短的有意义的 标识符来写程序,这样更方便一些。我们所说的常量改变不是在程序运行期间改变,而是在编程期间的修改,举一个大家比较熟悉的例 子,圆周率π是在数学上常用的一个值,有时我们会用3.14来表示,有时也会用3.1415926等,这要看计算所需要的精度,如果我们编制的一个程序中 要多次使用它,那么需要确定一个数值,在本次运行中不改变,但也许后来发现程序所表现的精度有变化,需要改变它的值, 这就需要修改程序中所有的相关数值,这会给我们带来一定的不便,但如果使用宏定义,使用一个 标识符来代替,则在修改时只修改宏定义即可,还可以减少输入 3.1415926这样长的数值多次的情况,我们可以如此定义 #define pi 3.1415926,既减少了输入又便于修改,何乐而不为呢?
(2) 提高程序的运行效率
使用带参数的宏定义可完成 函数调用的功能,又能减少系统开销,提高运行效率。正如C语言中所讲,函数的使用可以使程序更加模块化,便于组织,而且可重复利用,但在发生函数调用时,需要保留调用函数的现场,以便子函数执行结束后能返回继续执行,同样在子函数执行完后要恢复调用函数的现场,这都需要一定的时间,如果子函数执行的操作比较多,这种转换时间开销可以忽略,但如果子函数完成的功能比较少,甚至于只完成一点操作,如一个乘法语句的操作,则这部分转换开销就相对较大了,但使用带参数的 宏定义就不会出现这个问 题,因为它是在预处理阶段即进行了宏展开,在执行时不需要转换,即在当地执行。宏定义可完成简单的操作,但复杂的操作还是要由 函数调用来完成,而且宏定义所占用的 目标代码空间相对较大。所以在使用时要依据具体情况来决定是否使用宏定义。

带参宏定义编辑

c语言允许宏带有参数。在 宏定义中的参数称为 形式参数,在宏调用中的参数称为 实际参数。对带参数的宏,在调用中,不仅要宏展开,而且要用 实参去代换 形参。
带参宏定义的一般形式为:   #define 宏名(形参表) 字符串
在字符串中含有各个形参。 带参宏调用的一般形式为:   宏名(形参表)
例如:
1
2
#defineM(y)((y)*(y)+3*(y))/*宏定义*/
k=M(5); /*宏调用*/
在宏调用时,用 实参5去代替 形参y,经预处理宏展开后的语句为:  k=5*5+3*5
程序2:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
//#include
#include
#define MAX(a,b)((a>b)?(a):(b))
intmain(intargc, char *argv[])
{
intx,y,max;
printf ( "inputtwonumbers:" );
scanf ( "%d%d" ,&x,&y);
max=MAX(x,y);
printf ( "max=%d\n" ,max);
return0;
}
上例程序的第一行进行带参 宏定义,用宏名MAX表示条件表达式 (a>b)?a:b , 形参a,b均出现在条件表达式中。程序中 max=MAX(x,y) 为宏调用, 实参x,y,将代换形参a,b。宏展开后该语句为: max=(x>y)?x:y;  用于计算x,y中的大数。
带参宏定义——可理解为简单的函数过程,对带参数的宏,在调用中,不仅要宏展开,而且要用实参去代换形参
3.在32位和64位环境下int均为4个字节,在16位环境下int为2个字节。
*4.表建立索引问题:这个问题没有遇到过,以后留作探讨。
5. 假定CSomething是一个类,执行下面这些语句之后,内存里创建了___个CSomething对象。
1
2
3
4
5
6
7
CSomething a(); //只是定义一个方法,方法返回一个CSomething对象
CSomething b(2); //增加1个对象
CSomething c[3]; //对象数组,增加3个对象
CSomething &ra = b;//引用不增加对象
CSomething d=b;//调用拷贝构造函数,增加一个对象
CSomething *pA = c;//地址赋值,不增加对象
CSomething *p =  new CSomething(4);//在堆上构造一个对象,增加一个对象

所以最后一共有: 1+3+1+1 = 6个对象。 ——博主a379039233

6.const只修饰其后的变量,至于const放在类型前还是类型后并没有区别。如:const int a和int const a都是修饰a为const。注意*不是一种类型,如果*pType之前是某类型,那么pType是指向该类型的指针
一个简单的判断方法: 指针运算符*,是从右到左,那么如:char const * pContent,可以理解为char const (* pContent),即* pContent为const,而pContent则是可变的。 [1]  
7.指针地址:
32位下:
指针存放的是地址,由于32位机器的地址只要4个字节就可以表示了,所以指针的大小都是4


题目解析:http://www.nowcoder.com/test/question/done?tid=2428322&qid=1572#summary


你可能感兴趣的:(夯实基础阶段:第一天:C/C++ 一星难度刷题)