策略管理模块由policy.c和policy.h组成,主要负责策略的实现,计算各个peer的下载速度,根据下载速度选择分阻塞的peer,采用随机算法选择优化非阻塞peer,以及实现片断选择策略。
据说BT协议的设计者说计算从各个peer处下载的速度是一个棘手的问题。经过分析和对比,现在通用的计算下载速度的方法是每10秒计算一次速度,并将下载速度最快的4个peer解除阻塞,允许它们从本客户端下载,除一个特殊的peer外其他peer将被阻塞,为了发现更快下载速度的peer,任何时刻保证存在一个优化非阻塞peer,将这个peer解除阻塞,而暂时不管从该peer处下载数据的速度,每隔30秒重新进行选择。在这30秒内,本客户端提供该peer较快的下载速度,然后该peer将本客户端解除阻塞,这样就可以从该peer处下载数据,并在下次选择非阻塞peer时,该peer能成为4个非阻塞的peer中的一个。片断选择策略,也就是选择下载那些slice。
以下是policy.h的代码:
//policy.h
#ifndef POLICY_H
#define POLICY_H
#include "peer.h"
// 本文件实现了bittorrent协议的一些关键算法,主要有:
// 流水作业(一次生成对某个peer的多个slice请求,一般为5个)
// 片断选择算法(针对不同的下载阶段,有不同的选择策略)
// 阻塞算法(根据速度选择非阻塞peer)以及选择优化非阻塞peer
// 判断是否下载完毕(根据位图作出判断,下载完毕即终止程序)
// 每隔10秒计算一次各个peer的上传下载速度
#define COMPUTE_RATE_TIME 10
// 非阻塞peer的个数
#define UNCHOKE_COUNT 4
// 每次请求的slice数
#define REQ_SLICE_NUM 5
// 以下结构体存储下载速度最快的4个peer的指针
typedef struct _Unchoke_peers {
Peer* unchkpeer[UNCHOKE_COUNT];// 保存非阻塞peer的指针
int count;// 记录当前有多少个非阻塞peer
Peer* optunchkpeer;// 保存优化非阻塞peer的指针
} Unchoke_peers;
void init_unchoke_peers(); // 初始化全局变量unchoke_peers
int select_unchoke_peer(); // 选择unchoke peer
int select_optunchoke_peer(); // 从peer队列中选择一个优化非阻塞peer
int compute_rate(); // 计算最近一段时间(10秒)每个peer的上传下载速度
int compute_total_rate(); // 计算总的上传下载速度
int is_seed(Peer *node); // 判断某个peer是否为种子
// 构造数据请求,为了提高效率一次请求5个slice
int create_req_slice_msg(Peer *node);
#endif
#include
#include
#include
#include "parse_metafile.h"
#include "peer.h"
#include "data.h"
#include "message.h"
#include "policy.h"
Unchoke_peers unchoke_peers;// 存放非阻塞Peer和优化非阻塞Peer的指针
long long total_down = 0L, total_up = 0L;// 总的下载量和上传量
float total_down_rate = 0.0F, total_up_rate = 0.0F;// 总的下载上传速度
int total_peers = 0;// 已连接的总Peer数
extern int end_mode; // 是否已进入终端模式
extern Bitmap *bitmap; // 指向己方的位图
extern Peer *peer_head; // 指向Peer链表
extern int pieces_length; // 所有piece hash值的长度
extern int piece_length; // 每个piece的长度
extern Btcache *btcache_head; //指向一个维护16K缓冲区的结构体
extern int last_piece_index;//最后一个piece号
extern int last_piece_count;//最后一个piece的slice数量
extern int last_slice_len; //最后下载的piece中最后的slice的大小
extern int download_piece_num;//当前已下载的piece数量
void init_unchoke_peers()
/*
*功能:初始化全局变量unchoke_peers
*传入参数:无
*传出参数:unchoke_peers
*返回值:
*/
void init_unchoke_peers()
{
int i;
for(i = 0; i < UNCHOKE_COUNT; i++)
{//非阻塞的peer的初始化
*(unchoke_peers.unchkpeer + i) = NULL;//初始化保存非阻塞Peer的指针
}
unchoke_peers.count = 0; //当前非阻塞的peer的个数
unchoke_peers.optunchkpeer = NULL;//初始化保存优化非阻塞Peer的指针
}
/*
*功能:判断一个peer是否已经存在于unchoke_peers
*传入参数:peer的地址
*传出参数:
*返回值:
1 peer非阻塞
0 peer阻塞
*/
int is_in_unchoke_peers(Peer *node)
{
int i;
for(i = 0; i < unchoke_peers.count; i++)
{
if( node == (unchoke_peers.unchkpeer)[i] )
{//比较指针中的值和参数(地址)
return 1;
}
}
return 0;
}
/*
*功能:从unchoke_peers(指针数组)中获取下载速度最慢的peer的索引
*传入参数:peer的地址和对应的长度
*传出参数:
*返回值:
-1 没有任何速度不存在此peer
j 速度
*/
int get_last_index(Peer **array,int len)
{
int i, j = -1;
if(len <= 0)
{
return j;
}
else
{
j = 0;
}
for(i = 0; i < len; i++)
{
if( array[i]->down_rate < array[j]->down_rate )
{
j = i;
}
}
return j;
}
/*
*功能:找出当前下载速度最快的4个peer,将其unchoke
*传入参数:
*传出参数:
*返回值:
*/
int select_unchoke_peer()
{
Peer *p;
Peer *now_fast[UNCHOKE_COUNT];// 若peer链表中下载速度最快的4个peer
Peer *force_choke[UNCHOKE_COUNT];// 要将其强行阻塞的peer
int unchoke_socket[UNCHOKE_COUNT];// 存放刚刚被解除阻塞的peer的socket
int choke_socket[UNCHOKE_COUNT];// 存放刚刚被阻塞的peer的socket
int i, j, index = 0, len = UNCHOKE_COUNT;
//初始化
for(i = 0; i < len; i++)
{//0~3
now_fast[i] = NULL;
force_choke[i] = NULL;
unchoke_socket[i] = -1;
choke_socket[i] = -1;
}
// 将那些在过去10秒已断开连接而又处于unchoke队列中的peer清除出unchoke队列
for(i = 0, j = 0; i < unchoke_peers.count; i++)
{
p = peer_head;
//查找unchoke_peers结构体链表中的非阻塞Peer
while(p != NULL)
{
if(p == unchoke_peers.unchkpeer[i])
break;
p = p->next;
}
//在peer结构体链表中不存在说明下载者已经断开连接
//清除出非阻塞队列
if(p == NULL)
{
unchoke_peers.unchkpeer[i] = NULL;
j++; //若运行此处则j非0
}
}
if(j != 0)
{
//更新非阻塞Peer的数量
unchoke_peers.count = unchoke_peers.count - j;//目前连接的个数
for(i = 0, j = 0; i < len; i++)
{
if(unchoke_peers.unchkpeer[i] != NULL)
{
force_choke[j] = unchoke_peers.unchkpeer[i];
j++;
}
}
for(i = 0; i < len; i++)
{
unchoke_peers.unchkpeer[i] = force_choke[i];
force_choke[i] = NULL;
}
}
// 将那些在过去10秒上传速度超过50KB/S而下载速度过小的peer强行阻塞
// 注意:up_rate和down_rate的单位是B/S而不是KB/S
for(i = 0, j = -1; i < unchoke_peers.count; i++)
{
if( (unchoke_peers.unchkpeer)[i]->up_rate > 50*1024 &&
(unchoke_peers.unchkpeer)[i]->down_rate < 0.1*1024 )
{
j++;
//找出上传速度大于50KB下载速度低于0.1KB的Peer
force_choke[j] = unchoke_peers.unchkpeer[i];
}
}
// 从当前所有Peer中选出下载速度最快的四个peer,让下载速度最快的peer提供上传
p = peer_head;
while(p != NULL)
{
if(p->state==DATA && is_interested(bitmap,&(p->bitmap)) && is_seed(p)!=1)
{
// p不应该在force_choke数组中
for(i = 0; i < len; i++)
{
if(p == force_choke[i])
break;
}
if(i == len)
{
if( index < UNCHOKE_COUNT )
{
now_fast[index] = p;
index++;
}
else
{
j = get_last_index(now_fast,UNCHOKE_COUNT);
if(p->down_rate >= now_fast[j]->down_rate)
now_fast[j] = p;
}
}
}
p = p->next;
}
// 假设now_fast中所有的peer都是要unchoke的
for(i = 0; i < index; i++)
{
Peer* q = now_fast[i];
unchoke_socket[i] = q->socket;
}
// 假设unchoke_peers.unchkpeer中所有peer都是choke的
for(i = 0; i < unchoke_peers.count; i++)
{
Peer* q = (unchoke_peers.unchkpeer)[i];
choke_socket[i] = q->socket;//存放刚刚被阻塞的Peer的socket
}
// 如果now_fast某个元素已经存在于unchoke_peers.unchkpeer
// 则没有必要进行choke或unckoke
for(i = 0; i < index; i++)
{
if( is_in_unchoke_peers(now_fast[i]) == 1)
{
for(j = 0; j < len; j++)
{
Peer* q = now_fast[i];
if(q->socket == unchoke_socket[i])
unchoke_socket[i] = -1;
if(q->socket == choke_socket[i])
choke_socket[i] = -1;
}
}
}
// 更新当前unchoke的peer
for(i = 0; i < index; i++)
{
(unchoke_peers.unchkpeer)[i] = now_fast[i];
}
unchoke_peers.count = index;
// 状态变化后,要对peer的状态值重新赋值,并且创建choke、unchoke消息
p = peer_head;
while(p != NULL)
{
for(i = 0; i < len; i++)
{
if(unchoke_socket[i]==p->socket && unchoke_socket[i]!=-1)
{
p->am_choking = 0;//将Peer解除阻塞
create_chock_interested_msg(1,p);//创建unchock消息
}
if(choke_socket[i]==p->socket && unchoke_socket[i]!=-1)
{
p->am_choking = 1;//将Peer阻塞
cancel_requested_list(p);//撤销请求队列
create_chock_interested_msg(0,p);//创建chock消息
}
}
p = p->next;
}
//for(i = 0; i < unchoke_peers.count; i++)
// printf("unchoke peer:%s \n",(unchoke_peers.unchkpeer)[i]->ip);
return 0;
}
// 假设要下载的文件共有100个piece
// 以下函数的功能是将0到99这100个数的顺序以随机的方式打乱
// 从而得到一个随机的数组,该数组以随机的方式存储0~99,供片断选择算法使用
int *rand_num = NULL;
int get_rand_numbers(int length)
{
int i, index, piece_count, *temp_num;
if(length == 0)
return -1;
piece_count = length;//获得待下载piece的数量
rand_num = (int *)malloc(piece_count * sizeof(int));
if(rand_num == NULL)
return -1;
temp_num = (int *)malloc(piece_count * sizeof(int));
if(temp_num == NULL)
return -1;
for(i = 0; i < piece_count; i++)
temp_num[i] = i;
srand(time(NULL));
for(i = 0; i < piece_count; i++)
{
index = (int)( (float)(piece_count-i) * rand() / (RAND_MAX+1.0) );
rand_num[i] = temp_num[index];
temp_num[index] = temp_num[piece_count-1-i];
}
if(temp_num != NULL)
free(temp_num);
return 0;
}
/*
*功能:从peer队列中选择一个优化非阻塞peer
*传入参数:
*传出参数:
*返回值:
*/
int select_optunchoke_peer()
{
int count = 0, index, i = 0, j, ret;
Peer *p = peer_head;
// 获取peer队列中peer的总数
while(p != NULL)
{
count++;
p = p->next;
}
// 如果peer总数太少(小于等于4),则没有必要选择优化非阻塞peer
if(count <= UNCHOKE_COUNT)
return 0;
//获得一个count的随机数组
ret = get_rand_numbers(count);
if(ret < 0)
{
printf("%s:%d get rand numbers error\n",__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
while(i < count)
{
// 随机选择一个数,该数在0~count-1之间
index = rand_num[i];
p = peer_head;
j = 0;
//随机选择一个Peer
while(j < index && p != NULL)
{
p = p->next;
j++;
}
if( is_in_unchoke_peers(p) != 1 && is_seed(p) != 1 && p->state == DATA &&
p != unchoke_peers.optunchkpeer && is_interested(bitmap,&(p->bitmap)) )
{
if( (unchoke_peers.optunchkpeer) != NULL )
{
Peer *temp = peer_head;
//从Peer链表中找到旧的优化非阻塞Peer并将旧的阻塞
while( temp != NULL )
{
if(temp == unchoke_peers.optunchkpeer)
break;
temp = temp->next;
}
if(temp != NULL)
{
(unchoke_peers.optunchkpeer)->am_choking = 1;
create_chock_interested_msg(0,unchoke_peers.optunchkpeer);
}
}
//更新优化非阻塞Peer
p->am_choking = 0;
create_chock_interested_msg(1,p);
unchoke_peers.optunchkpeer = p;
//printf("*** optunchoke:%s ***\n",p->ip);
break;
}
i++;
}
//释放随机数组
if(rand_num != NULL)
{
free(rand_num);
rand_num = NULL;
}
return 0;
}
/*
*功能:计算最近一段时间(如10秒)每个peer的上传下载速度
*传入参数:
*传出参数:
*返回值:
*/
int compute_rate()
{
Peer *p = peer_head;
time_t time_now = time(NULL);//当前时间
long t = 0;
while(p != NULL)
{
//计算下载速度
//最近下载数据开始时间
if(p->last_down_timestamp == 0)
{
p->down_rate = 0.0f;
p->down_count = 0;
}
else
{
//获得下载时间
t = time_now - p->last_down_timestamp;
if(t == 0)
printf("%s:%d time is 0\n",__FILE__,__LINE__);
else
p->down_rate = p->down_count / t;
p->down_count = 0;
p->last_down_timestamp = 0;
}
//计算上载速度
if(p->last_up_timestamp == 0)
{
p->up_rate = 0.0f;
p->up_count = 0;
}
else
{
t = time_now - p->last_up_timestamp;
if(t == 0)
{
printf("%s:%d time is 0\n",__FILE__,__LINE__);
}
else
{
p->up_rate = p->up_count / t;
}
p->up_count = 0;
p->last_up_timestamp = 0;
}
p = p->next;
}
return 0;
}
/*
*功能:计算总的上传下载文件的大小和总的上传下载速度
*传入参数:
*传出参数:
*返回值:
*/
int compute_total_rate()
{
Peer *p = peer_head;
total_peers = 0;
total_down = 0;
total_up = 0;
total_down_rate = 0.0f;
total_up_rate = 0.0f;
while(p != NULL)
{
total_down += p->down_total;
total_up += p->up_total;
total_down_rate += p->down_rate;
total_up_rate += p->up_rate;
total_peers++;
p = p->next;
}
return 0;
}
/*
*功能:根据位图判断某peer是否为种子,若各个位为1,则说明是种子
*传入参数:
*传出参数:
*返回值:
*/
int is_seed(Peer *node)
{
int i;
unsigned char c = (unsigned char)0xFF, last_byte;
unsigned char cnst[8] = { 255, 254, 252, 248, 240, 224, 192, 128 };
if(node->bitmap.bitfield == NULL)
{
return 0;
}
//判断位图除最后一个不完全字节中是否全是oxff
for(i = 0; i < node->bitmap.bitfield_length-1; i++)
{
if( (node->bitmap.bitfield)[i] != c )
return 0;//不是完整文件,不能作为种子
}
// 获取位图的最后一个字节
last_byte = node->bitmap.bitfield[i];
// 获取最后一个字节的无效位数
i = 8 * node->bitmap.bitfield_length - node->bitmap.valid_length;
// 判断最后一个是否位种子的最后一个字节
if(last_byte >= cnst[i])
return 1;//不完整位全部为1,是种子文件
else
return 0;
}
/*
*功能:生成request请求消息,实现了片断选择算法,17为一个request消息的固定长度
*传入参数:
*传出参数:
*返回值:
*/
int create_req_slice_msg(Peer *node)
{
int index, begin, length = 16*1024;
int i, count = 0;
if(node == NULL) return -1;
// 如果被peer阻塞或对peer不感兴趣,就没有必要生成request消息
if(node->peer_choking==1 || node->am_interested==0 )
return -1;
// 如果之前向该peer发送过请求,则根据之前的请求构造新请求
// 遵守一条原则:同一个piece的所有slice应该从同一个peer处下载
Request_piece *p = node->Request_piece_head, *q = NULL;
if(p != NULL)
{
while(p->next != NULL)
{
p = p->next;
} // 定位到最后一个结点处
// 一个piece的最后一个slice的起始下标
int last_begin = piece_length - 16*1024;
// 如果是最后一个piece
if(p->index == last_piece_index)
{
last_begin = (last_piece_count - 1) * 16 * 1024;
}
// 当前piece还有未请求的slice,则构造请求消息
if(p->begin < last_begin)
{
index = p->index;
begin = p->begin + 16*1024;
count = 0;
while(begin!=piece_length && count<1)
{
// 如果是最后一个piece的最后一个slice
if(p->index == last_piece_index)
{
if( begin == (last_piece_count - 1) * 16 * 1024 )
length = last_slice_len;
}
create_request_msg(index,begin,length,node);
q = (Request_piece *)malloc(sizeof(Request_piece));
if(q == NULL)
{
printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
q->index = index;
q->begin = begin;
q->length = length;
q->next = NULL;
p->next = q;
p = q;
begin += 16*1024;
count++;
}
return 0; // 构造完毕,就返回
}
}
// 然后去btcache_head中寻找这样的piece:它没有下载完,但它不在任何peer的
// request消息队列中,应该优先下载这样的piece,出现这样的piece的原因是:
// 从一个peer处下载一个piece,还没下载完,那个peer就将我们choke了或下线了
// 但是测试结果表明, 以这种方式这种方式创建rquest请求执行效率并不高
// 如果直接丢弃未下载完成的piece,则没有必要进行这种生成请求的方式
// int ret = create_req_slice_msg_from_btcache(node);
// if(ret == 0) return 0;
// 开始对一个未请求过的piece发出请求
// 生成随机数
if(get_rand_numbers(pieces_length/20) == -1)
{
printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
// 随机选择一个piece的下标,该下标所代表的piece应该没有向任何peer请求过
for(i = 0; i < pieces_length/20; i++)
{
//随机选择一个待下载piece
index = rand_num[i];
// 判断对于以index为下标的piece,peer是否拥有
if( get_bit_value(&(node->bitmap),index) != 1)
continue;
// 判断对于以index为下标的piece,是否已经下载
if( get_bit_value(bitmap,index) == 1)
continue;
// 判断对于以index为下标的piece,是否已经请求过了
Peer *peer_ptr = peer_head;
Request_piece *reqt_ptr;
int find = 0;
while(peer_ptr != NULL)
{
reqt_ptr = peer_ptr->Request_piece_head;
while(reqt_ptr != NULL)
{
if(reqt_ptr->index == index)
{
find = 1;
break;
}
reqt_ptr = reqt_ptr->next;
}
if(find == 1)
break;
peer_ptr = peer_ptr->next;
}
if(find == 1)
continue;
break; // 程序若执行到此处,说明已经找到一个复合要求的index
}
if(i == pieces_length/20)
{
if(end_mode == 0)
end_mode = 1;//下载已完成
for(i = 0; i < pieces_length/20; i++)
{
if( get_bit_value(bitmap,i) == 0 )
{
index = i;
break;
}
}
if(i == pieces_length/20)
{
printf("Can not find an index to IP:%s\n",node->ip);
return -1;
}
}
// 构造piece请求消息
begin = 0;
count = 0;
p = node->Request_piece_head;
if(p != NULL)
while(p->next != NULL)
p = p->next;
while(count < 4)
{
// 如果是构造最后一个piece的请求消息
if(index == last_piece_index)
{
if(count+1 > last_piece_count)
break;
if(begin == (last_piece_count - 1) * 16 * 1024)
length = last_slice_len;
}
// 创建request消息
create_request_msg(index,begin,length,node);
// 将请求记录到请求队列
q = (Request_piece *)malloc(sizeof(Request_piece));
if(q == NULL)
{
printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
q->index = index;
q->begin = begin;
q->length = length;
q->next = NULL;
if(node->Request_piece_head == NULL)
{
node->Request_piece_head = q;
p = q;
}
else
{
p->next = q;
p = q;
}
//printf("*** create request index:%-6d begin:%-6x to IP:%s ***\n",
// index,q->begin,node->ip);
begin += 16*1024;
count++;
}
//释放产生随机数的堆空间
if(rand_num != NULL)
{
free(rand_num);
rand_num = NULL;
}
return 0;
}
// 以下这个函数实际并未调用,若要使用需先在头文件中声明
/*
*功能:
*传入参数:
*传出参数:
*返回值:
*/
int create_req_slice_msg_from_btcache(Peer *node)
{
// 指针b用于遍历btcache缓冲区
// 指针b_piece_first指向每个piece第一个slice处
// slice_count指明一个piece含有多少个slice
// valid_count指明一个piece中已下载的slice数
Btcache *b = btcache_head, *b_piece_first;
Peer *p;
Request_piece *r;
int slice_count = piece_length / (16*1024);
int count = 0, num, valid_count;
int index = -1, length = 16*1024;
while(b != NULL) {
if(count%slice_count == 0) {
num = slice_count;
b_piece_first = b;
valid_count = 0;
index = -1;
// 遍历btcache中一个piece的所有slice
while(num>0 && b!=NULL) {
if(b->in_use==1 && b->read_write==1 && b->is_writed==0)
valid_count++;
if(index==-1 && b->index!=-1) index = b->index;
num--;
count++;
b = b->next;
}
// 找到一个未下载完piece
if(valid_count>0 && valid_countRequest_piece_head;
while(r != NULL) {
if(r->index==index && index!=-1) break;
r = r->next;
}
if(r != NULL) break;
p = p->next;
}
// 如果该piece没有存在于任何peer的请求队列中,那么就找到了需要的piece
if(p==NULL && get_bit_value(&(node->bitmap),index)==1) {
int request_count = 5;
num = 0;
// 将r定位到peer最后一个请求消息处
r = node->Request_piece_head;
if(r != NULL) {
while(r->next != NULL) r = r->next;
}
while(num0) {
if(b_piece_first->in_use == 0) {
create_request_msg(index,num*length,length,node);
Request_piece *q;
q = (Request_piece *)malloc(sizeof(Request_piece));
if(q == NULL) {
printf("%s:%d error\n",__FILE__,__LINE__);
return -1;
}
q->index = index;
q->begin = num*length;
q->length = length;
q->next = NULL;
printf("create request from btcache index:%-6d begin:%-6x\n",
index,q->begin);
if(r == NULL) {
node->Request_piece_head = q;
r = q;
} else{
r->next = q;
r = q;
}
request_count--;
}
num++;
b_piece_first = b_piece_first->next;
}
return 0;
}
}
}
}
return -1;
}