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讲真,Sizzle 的源码真的太压抑了,以至于写 Sizzle 文章的这段时间里都非常的痛苦,刚开始觉得它还挺有意思的,越到后面越觉得代码很难读懂,烦。
寒假也过完了,在家里待了两周的时间,感觉不错,这期间学习的事情都抛在脑后,学得非常少,把 cctv 的《中国通史》系列节目给看完了,对于历史迷的我来说,也算是一种心安吧。
今天的主题不在时 Sizzle,停顿了两周,感觉清醒了很多,之前被 Sizzle 支配的痛苦已经消去大半,今天来介绍一下 jQuery 的 Callbacks 函数。
Callbacks 的使用
jQuery 内部提供了很多基础功能的方法,比如 $.ajax()、$.each() 和 $.Callbacks(),这些方法既可以在内部进行使用,又可以被开发者拿到外部单独使用。
Callbacks 的支持的方法有几个主要的,add、fire、remove 和 disable,比如官方有一个例子:
// 这两个作为 callback 函数
function fn1( value ) {
console.log( value );
}
function fn2( value ) {
fn1("fn2 says: " + value);
return false;
}
// 调用 jQuery 的 Callbacks 生成 callbacks
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add( fn1 );
callbacks.fire( "foo!" );
// 'foo!'
callbacks.add( fn2 );
callbacks.fire( "bar!" );
// 'bar!'
// 'fn2 says: bar!'
从基本 demo 可以看出,$.Callbacks()
函数生成了一个 callbacks 对象,这个对象的 .add()
方法是添加回调函数,而 .fire()
方法则是执行回调函数。
.remove()
方法是移除回调函数:
var callbacks = $.Callbacks();
callbacks.add( fn1 );
callbacks.fire( "foo!" );
// 'foo!'
callbacks.add( fn2 );
callbacks.fire( "bar!" );
// 'bar!'
// 'fn2 says: bar!'
callbacks.remove( fn2 );
callbacks.fire( "foobar" );
// 'foobar'
$.Callbacks()
还支持几个参数,表示执行回调的几种效果,$.Callbacks('once')
:
once
: 确保这个回调列表只执行 .fire() 一次(像一个递延 Deferred)memory
: 保持以前的值,将添加到这个列表的后面的最新的值立即执行调用任何回调 (像一个递延 Deferred)unique
: 确保一次只能添加一个回调(所以在列表中没有重复的回调)stopOnFalse
: 当一个回调返回false 时中断调用
此方法还支持多个参数,比如$.Callbacks('once memory')
,具体的使用请参考这个链接。
Callbacks 的源码
在放 jQuery 3.0 的源码之前,我们先来简单的模拟一下 Callbacks 函数,来实现其基本的功能:
var Callbacks = function(){
var Cb = {
callbacks: [],
add: function(fn){
this.callbacks.push(fn);
return this;
},
fire: function(value){
this.callbacks.forEach(function(fn){
fn(value);
});
return this;
}
}
return Cb;
}
// 测试
var callbacks = Callbacks();
callbacks.add(fn1);
callbacks.fire('test'); //'test'
可以看到其实一个简单的 Callbacks 函数实现起来还是非常简单的。
整个的 Callbacks 源码其实大致如下:
jQuery.Callbacks = function(options){
// 先对参数进行处理,比如 once、unique 等
options = createOptions(options);
// 参数定义,包括一些 flag 和 callbacks 数组
var list = [], queue = [] ...
// fire 是遍历数组,回掉函数的执行
var fire = function(){
...
}
// self 是最终返回的对象
var self = {
add: function(){...},
remove: function(){...},
has: function(){...},
disable: function(){...},
fireWith: function(){...},//这个其实是 fire 函数的执行
fire: function(){...}
...
}
return self;
}
因为前面已经简单的介绍过了如何实现一个基本的 Callbacks 函数,这里稍微清晰了一点,来看下 createOptions
函数,这个函数主要是对类似于 $.Callbacks('once memory')
类型对 callback 进行 flag 分离:
function createOptions(options) {
var object = {};
jQuery.each(options.match(rnothtmlwhite) || [], function (_, flag) {
object[flag] = true;
});
return object;
}
其中 rnothtmlwhite
是一个正则表达式 /[^\x20\t\r\n\f]+/g
,用来获得所有的 flag 标志。createOptions 的结果是一个对象,键值分别是 flag 和 boolean。
那么现在的主要的问题,就全在那些 flag 上面来,"once memory unique stopOnFalse"
。
源码奉上:
jQuery.Callbacks = function(options) {
// flag 处理
options = typeof options === "string" ? createOptions(options) : jQuery.extend({}, options);
var // Flag to know if list is currently firing
firing,
// Last fire value for non-forgettable lists
memory,
// Flag to know if list was already fired
fired,
// Flag to prevent firing
locked,
// Actual callback list
list = [],
// Queue of execution data for repeatable lists
queue = [],
// Index of currently firing callback (modified by add/remove as needed)
firingIndex = -1,
// Fire callbacks
fire = function() {
// 只执行一次,以后都不执行了
locked = locked || options.once;
// Execute callbacks for all pending executions,
// respecting firingIndex overrides and runtime changes
fired = firing = true;
for (; queue.length; firingIndex = -1) {
memory = queue.shift();
while (++firingIndex < list.length) {
// 回调执行函数,并检查是否 stopOnFalse,并阻止继续运行
if (list[firingIndex].apply(memory[0], memory[1]) === false && options.stopOnFalse) {
// Jump to end and forget the data so .add doesn't re-fire
firingIndex = list.length;
memory = false;
}
}
}
// Forget the data if we're done with it
if (!options.memory) {
memory = false;
}
firing = false;
// locked 在这里实现
if (locked) {
// 虽然锁住但是是 memory,保留 list 以后使用
if (memory) {
list = [];
// 拜拜...
} else {
list = "";
}
}
},
// Actual Callbacks object
self = {
// Add a callback or a collection of callbacks to the list
add: function() {
if (list) {
// If we have memory from a past run, we should fire after adding
if (memory && !firing) {
firingIndex = list.length - 1;
queue.push(memory);
}
(function add(args) {
jQuery.each(args, function(_, arg) {
if (jQuery.isFunction(arg)) {
if (!options.unique || !self.has(arg)) {
list.push(arg);
}
} else if (arg && arg.length && jQuery.type(arg) !== "string") {
// Inspect recursively
add(arg);
}
});
})(arguments);
if (memory && !firing) {
fire();
}
}
return this;
},
// Remove a callback from the list
remove: function() {
jQuery.each(arguments, function(_, arg) {
var index;
while ((index = jQuery.inArray(arg, list, index)) > -1) {
list.splice(index, 1);
// Handle firing indexes
if (index <= firingIndex) {
firingIndex--;
}
}
});
return this;
},
// Check if a given callback is in the list.
// If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached.
has: function(fn) {
return fn ? jQuery.inArray(fn, list) > -1 : list.length > 0;
},
// Remove all callbacks from the list
empty: function() {
if (list) {
list = [];
}
return this;
},
// Disable .fire and .add
// Abort any current/pending executions
// Clear all callbacks and values
disable: function() {
locked = queue = [];
list = memory = "";
return this;
},
disabled: function() {
return !list;
},
// Disable .fire
// Also disable .add unless we have memory (since it would have no effect)
// Abort any pending executions
lock: function() {
locked = queue = [];
if (!memory && !firing) {
list = memory = "";
}
return this;
},
locked: function() {
return !!locked;
},
// Call all callbacks with the given context and arguments
fireWith: function(context, args) {
if (!locked) {
args = args || [];
args = [context, args.slice ? args.slice() : args];
queue.push(args);
if (!firing) {
fire();
}
}
return this;
},
// Call all the callbacks with the given arguments
fire: function() {
self.fireWith(this, arguments);
return this;
},
// To know if the callbacks have already been called at least once
fired: function() {
return !!fired;
}
};
return self;
};
总的来说,这种 pub/sub 模式的代码还是比较容易看懂的,有些疑问的地方,比如源码中其实有两个数组,list 是队列数组,本应该叫做 queue,但是 queue 数组已经被定义,且 queue 的作用是用来存储 fire 执行时的参数,这点不能搞混。
还有就是当整个代码 firing 这个参数,导致当函数正在运行的时候,即执行两次 fire 的时候,需要补充 queue 元素,但 fire()
函数只执行一次。
总结
jQuery.Callbacks 沿用 jQuery 一贯的套路,最后 return self
,刚看第一遍第二遍的时候,有点模模糊糊的,主要还是 once、memory 等 flag 参数干扰我的视线,尤其是其这些 flag 标志的实现,难受。
参考
jQuery.Callbacks 中文文档
jQuery 2.0.3 源码分析 回调对象 - Callbacks
本文在 github 上的源码地址,欢迎来 star。
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