【sublime text 3篇】插件开发

【sublime text 3篇】插件开发

之前每件事都差不多,直到现在才发现差很多。

现在才发现理清一件事的原委是多么快乐的一件事,我们共同勉励。

懒得扯淡,直接正题

不基于例子的讲原理都是扯淡,知乎一样的举例都是卖弄

开发流程

开发平台为 Mac OSX

新建插件

菜单Tools -> Developer -> New Plugin

生成文件内容如下:

import sublime
import sublime_plugin


class ExampleCommand(sublime_plugin.TextCommand):
    def run(self, edit):
        self.view.insert(edit, 0, "Hello, World!")

保存插件

  • 打开插件所在目录: Sublime Text -> Preferences -> Browser Packages
  • 新建插件目录,比如说Example
  • 将之前生成的插件模板保存在新建插件目录Example下,并命名插件文件,尽量和插件目录保持一致

调试

ctrl + ` 打开命令行,输入view.run_command('example') ,可以看到文件编辑区出现 Hello, World! 字符串

快捷键绑定

在插件目录新建 Default (OSX).sublime-keymap 文件

[
    {"keys": ["ctrl+n"], "command": "example"}
]

现在在文件编辑区输入 ctrl + n 发现一样出现 Hello, World! 字符串

一个简单的sublime text 插件就完成了。

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