ReactNative 之FlatList使用及踩坑封装总结

在RN中FlatList是一个高性能的列表组件,它是ListView组件的升级版,性能方面有了很大的提升,当然也就建议大家在实现列表功能时使用FlatList,尽量不要使用ListView,更不要使用ScrollView。既然说到FlatList,那就先温习一下它支持的功能。

  1. 完全跨平台。
  2. 支持水平布局模式。
  3. 行组件显示或隐藏时可配置回调事件。
  4. 支持单独的头部组件。
  5. 支持单独的尾部组件。
  6. 支持自定义行间分隔线。
  7. 支持下拉刷新。
  8. 支持上拉加载。
  9. 支持跳转到指定行(ScrollToIndex)。

今天的这篇文章不具体介绍如何使用,如果想看如何使用,可以参考我GitHub https://github.com/xiehui999/helloReactNative的一些示例。今天的这篇文章主要介绍我使用过程中感觉比较大的坑,并对FlatList进行的二次封装。

接下来,我们先来一个简单的例子。我们文章也有这个例子开始探讨。

     this._onRefresh()}
      keyExtractor={(item, index) => item.id}
      ItemSeparatorComponent={() => }
      renderItem={this._renderItem}
      ListEmptyComponent={this.emptyComponent}/>
      
      
  //定义空布局
    emptyComponent = () => {
    return 
      暂无数据下拉刷新
    
  }

在上面的代码,我们主要看一下ListEmptyComponent,它表示没有数据的时候填充的布局,一般情况我们会在中间显示显示一个提示信息,为了介绍方便就简单展示一个暂无数据下拉刷新。上面代码看起来是暂无数据居中显示,但是运行后,你傻眼了,暂无数据在最上面中间显示,此时高度100%并没有产生效果。当然你尝试使用flex:1,将View的高视图填充剩余全屏,不过依然没有效果。

那为什么设置了没有效果呢,既然好奇,我们就来去源码看一下究竟。源码路径在react-native-->Libraries-->Lists。列表的组件都该目录下。我们先去FlatList文件搜索关键词ListEmptyComponent,发现该组件并没有被使用,那就继续去render

 render() {
  if (this.props.legacyImplementation) {
   return (
    
   );
  } else {
   return (
    
   );
  }
 }

MetroListView(内部实行是ScrollView)是旧的ListView实现方式,VirtualizedList是新的性能比较好的实现。我们去该文件

  //省略部分代码
  const itemCount = this.props.getItemCount(data);
  if (itemCount > 0) {
    ....省略部分代码
  } else if (ListEmptyComponent) {
   const element = React.isValidElement(ListEmptyComponent)
    ? ListEmptyComponent // $FlowFixMe
    : ;
   cells.push(
    /* $FlowFixMe(>=0.53.0 site=react_native_fb,react_native_oss) This
     * comment suppresses an error when upgrading Flow's support for React.
     * To see the error delete this comment and run Flow. */
    
     {element}
    ,
   );
  }

再此处看到我们定义的ListEmptyComponent外面包了一层view,该view加了样式inversionStyle。

const inversionStyle = this.props.inverted
   ? this.props.horizontal
    ? styles.horizontallyInverted
    : styles.verticallyInverted
   : null;
   
样式:
verticallyInverted: {
  transform: [{scaleY: -1}],
 },
 horizontallyInverted: {
  transform: [{scaleX: -1}],
 },

上面的样式就是添加了一个动画,并没有设置高度,所以我们在ListEmptyComponent使用height:'100%'或者flex:1都没有效果,都没有撑起高度。

为了实现我们想要的效果,我们需要将height设置为具体的值。那么该值设置多大呢?你如果给FlatList设置一个样式,背景属性设置一个颜色,发现FlatList是默认有占满剩余屏的高度的(flex:1)。那么我们可以将ListEmptyComponent中view的高度设置为FlatList的高度,要获取FlatList的高度,我们可以通过onLayout获取。

代码调整:

//创建变量
fHeight = 0;

     this._onRefresh()}
      keyExtractor={(item, index) => item.id}
      ItemSeparatorComponent={() => }
      renderItem={this._renderItem}
      onLayout={e => this.fHeight = e.nativeEvent.layout.height}
      ListEmptyComponent={this.emptyComponent}/>
      
      
  //定义空布局
    emptyComponent = () => {
    return 
      暂无数据
    
  }

通过上面的调整发现在Android上运行时达到我们想要的效果了,但是在iOS上,不可控,偶尔居中显示,偶尔又显示到最上面。原因就是在iOS上onLayout调用的时机与Android略微差别(iOS会出现emptyComponent渲染时onLayout还没有回调,此时fHeight还没有值)。

所以为了将变化后的值作用到emptyComponent,我们将fHeight设置到state中

state={
  fHeight:0
}

onLayout={e => this.setState({fHeight: e.nativeEvent.layout.height})}

这样设置后应该完美了吧,可是....在android上依然能完美实现我们要的效果,在iOS上出现了来回闪屏的的问题。打印log发现值一直是0和测量后的值来回转换。在此处我们仅仅需要是测量的值,所以我们修改onLayout

           onLayout={e => {
             let height = e.nativeEvent.layout.height;
             if (this.state.fHeight < height) {
               this.setState({fHeight: height})
             }
           }}

经过处理后,在ios上终于完美的实现我们要的效果了。

除了上面的坑之外,个人感觉还有一个坑就是onEndReached,如果我们实现下拉加载功能,都会用到这个属性,提到它我们当然就要提到onEndReachedThreshold,在FlatList中onEndReachedThreshold是一个number类型,是一个他表示具体底部还有多远时触发onEndReached,需要注意的是FlatList和ListView中的onEndReachedThreshold表示的含义是不同的,在ListView中onEndReachedThreshold表示具体底部还有多少像素时触发onEndReached,默认值是1000。而FlatList中表示的是一个倍数(也称比值,不是像素),默认值是2。

那么按照常规我们看下面实现

       this._onRefresh()}
        ItemSeparatorComponent={() => }
        renderItem={this._renderItem}
        ListEmptyComponent={this.emptyComponent}
        onEndReached={() => this._onEndReached()}
        onEndReachedThreshold={0.1}/>

然后我们在componentDidMount中加入下面代码

  componentDidMount() {
    this._onRefresh()
  }

也就是进入开始加载第一页数据,下拉的执行onEndReached加载更多数据,并更新数据源dataList。看起来是完美的,不过.....运行后你会发现onEndReached一直循环调用(或多次执行),有可能直到所有数据加载完成,原因可能大家也能猜到了,因为_onRefresh加载数据需要时间,在数据请求到之前render方法执行,由于此时没有数据,onEndReached方法执行一次,那么此时相当于加载了两次数据。

至于onEndReached执行多少次就需要onEndReachedThreshold的值来定了,所以我们一定要慎重设置onEndReachedThreshold,如果你要是理解成了设置像素,设置成了一个比较大的数,比如100,那完蛋了....个人感觉设置0.1是比较好的值。

通过上面的分析,个人感觉有必要对FlatList进行一次二次封装了,根据自己的需求我进行了一次二次封装

import React, {
  Component,
} from 'react'
import {
  FlatList,
  View,
  StyleSheet,
  ActivityIndicator,
  Text
} from 'react-native'
import PropTypes from 'prop-types';

export const FlatListState = {
  IDLE: 0,
  LoadMore: 1,
  Refreshing: 2
};
export default class Com extends Component {
  static propTypes = {
    refreshing: PropTypes.oneOfType([PropTypes.bool, PropTypes.number]),
  };
  state = {
    listHeight: 0,
  }

  render() {
    var {ListEmptyComponent,ItemSeparatorComponent} = this.props;
    var refreshing = false;
    var emptyContent = null;
    var separatorComponent = null
    if (ListEmptyComponent) {
      emptyContent = React.isValidElement(ListEmptyComponent) ? ListEmptyComponent : 
    } else {
      emptyContent = 暂无数据下拉刷新;
    }
    if (ItemSeparatorComponent) {
      separatorComponent = React.isValidElement(ItemSeparatorComponent) ? ItemSeparatorComponent :
        
    } else {
      separatorComponent = ;
    }
    if (typeof this.props.refreshing === "number") {
      if (this.props.refreshing === FlatListState.Refreshing) {
        refreshing = true
      }
    } else if (typeof this.props.refreshing === "boolean") {
      refreshing = this.props.refreshing
    } else if (typeof this.props.refreshing !== "undefined") {
      refreshing = false
    }
    return  {
        let height = e.nativeEvent.layout.height;
        if (this.state.listHeight < height) {
          this.setState({listHeight: height})
        }
      }
      }
      ListFooterComponent={this.renderFooter}
      onRefresh={this.onRefresh}
      onEndReached={this.onEndReached}
      refreshing={refreshing}
      onEndReachedThreshold={this.props.onEndReachedThreshold || 0.1}
      ItemSeparatorComponent={()=>separatorComponent}
      keyExtractor={(item, index) => index}
      ListEmptyComponent={() => {emptyContent}}
    />
  }

  onRefresh = () => {
    console.log("FlatList:onRefresh");
    if ((typeof this.props.refreshing === "boolean" && !this.props.refreshing) ||
      typeof this.props.refreshing === "number" && this.props.refreshing !== FlatListState.LoadMore &&
      this.props.refreshing !== FlatListState.Refreshing
    ) {
      this.props.onRefresh && this.props.onRefresh()
    }

  };
  onEndReached = () => {
    console.log("FlatList:onEndReached");
    if (typeof this.props.refreshing === "boolean" || this.props.data.length == 0) {
      return
    }
    if (!this.props.pageSize) {
      console.warn("pageSize must be set");
      return
    }
    if (this.props.data.length % this.props.pageSize !== 0) {
      return
    }
    if (this.props.refreshing === FlatListState.IDLE) {
      this.props.onEndReached && this.props.onEndReached()
    }
  };


  renderFooter = () => {
    let footer = null;
    if (typeof this.props.refreshing !== "boolean" && this.props.refreshing === FlatListState.LoadMore) {
      footer = (
        
          
          数据加载中…
        
      )
    }
    return footer;
  }
}
const styles = StyleSheet.create({
  footerStyle: {
    flex: 1,
    flexDirection: 'row',
    justifyContent: 'center',
    alignItems: 'center',
    padding: 10,
    height: 44,
  },
  footerText: {
    fontSize: 14,
    color: '#555555',
    marginLeft: 7
  },
  emptyText: {
    fontSize: 17,
    color: '#666666'
  }
})

propTypes中我们使用了oneOfType对refreshing类型进行限定,如果ListEmptyComponent有定义,就是使用自定义分View,同理ItemSeparatorComponent也可以自定义。

在下拉加载数据时定义了一个ListFooterComponent,用于提示用户正在加载数据,refreshing属性如果是boolean的话,表示没有下拉加载功能,如果是number类型,pageSize必须传,数据源长度与pageSize取余是否等于0,判断是否有更多数据(最后一次请求的数据等于pageSize时才有更多数据,小于就不用回调onEndReached)。当然上面的代码也很简单,相信很容易看懂,其它就不多介绍了。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

你可能感兴趣的:(ReactNative 之FlatList使用及踩坑封装总结)