javascript之面向对象编程之原型继承

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前文讲到“属性继承”所存在的问题:重复。本文专注于“原型(prototype)继承”。

背景知识: 什么是函数的 prototype 属性?

函数在定义(创建)时,会自动被添加一个 prototype 属性。

  1、prototype 属性是一个空对象 {},然后被添加了一个 constructor 属性,指向函数自身。
  2、prototype 属性被函数(使用 new 操作符生成)的实例共享。
  3、在访问函数实例的某个属性时,如果该属性不存在,则向其 __proto__ 属性中寻找,如果仍然不存在则向其 __proto__ 属性的 __proto__属性中寻找,直至根。

//

function F(){}

//test
console.log(F == F.prototype.constructor); // true

//


//

function F(){}
F.prototype.title = "hello";

//test
var f1 = new F();
var f2 = new F();

console.log(f1.title); // hello
console.log(f2.title); // hello

//


再补充一句:constructor 的意义?
由于
       1) constructor 属性,指向函数自身。
       2) prototype 属性被函数的实例共享。
       3) constructor 属性是 prototype 的一部分。

所以函数的各个实例便可以通过 constructor 属性确定,它们来自于同一个构造函数。



一、继承其它函数的 prototype 属性

    函数 A(即将要被创建)的 prototype 属性是空的,未被使用的。
    函数 B 的 prototype 属性将被函数 A 继承。

    有以下方案:

    1、直接引用函数 B 的 prototype 对象作为函数 A 的 prototype 对象

    function Animal(){}

    function Dog(){};    
    Dog.prototype = Animal.prototype;
    
    
    //test
    var dog = new Dog();
    console.log(dog.constructor == Dog );   // false

    问题:
    1) 如果函数 A 修改 prototype 对象,会直接影响到函数 B。
       如果函数 B 的 prototype 属性又被函数 C 引用,则会出现修改冲突和混乱。
    2) 函数 A 的与函数 B 共享一个 prototype ,共享一个 prototype.constructor
    这显然不对。



    2、new 一个其它函数的实例,把它赋值给新函数的 prototype 属性
    函数的 prototype 属性不就是一个对象吗(虽然具有特定的 constructor 属性)?
    那我们给它一个好了。
//
    
    function Animal(){}
    Animal.prototype.type = "Animal";

    function Dog(){};
    
    
    //1. var dog_constructor = Dog.prototype.constructor;    
    //2. Dog.prototype = new Animal();
    //3. Dog.prototype.constructor = dog_constructor;    
    //4. dog_constructor == Dog // true
    
    var animal = new Animal();

    Dog.prototype = animal;
    Dog.prototype.constructor = Dog;
    
    
    
    //test
    var dog = new Dog();
    console.log(dog.constructor == Dog );   // true
    console.log(dog.type == "Animal" );     // true

//


    问题:
    1) 我们只是关心继承其它函数的 prototype 属性,而非this属性。
    当使用 new 操作符时,无疑增加了不必要的原函数的 this 属性。

    注意:
    1) 新生成的其它函数的实例,没有 constructor 属性(虽然其 __proto__ 中有),
    但这不是我们想要的。正好手动为其添加一个 constructor 属性,指向新函数自身。
   
   
    3、“方法 2”的扩展
    方法 2 在功能上已经实现了我们想要的。只是多了不必要的父类中this对象中的属性。
    那好,只需去掉 this 对象(或只抽取其 prototype 对象)即可。
   
//
    function Animal(){}
    function Dog(){};
    
    Animal.prototype.type = "Animal";
    
    function F(){};
    F.prototype = Animal.prototype;
    
    Dog.prototype = new F();
    Dog.prototype.constructor = Dog;
    
      
    //test
    var dog = new Dog();
    console.log(dog.constructor == Dog );   // true
    console.log(dog.type == "Animal" );     // true
//

借助于空函数 F(){} 和修改 F 的 prototype,
我们构造了一个只含有 Animal 的 prototype 属性的“简洁的 Animal”:F 。


将上述方法封装为一个函数:

     Function.prototype.extendPrototypeFrom = function(Parent){
        var constructor = this.prototype.constructor;
        function F (){};
        F.prototype = Parent.prototype;
        this.prototype = new F();
        this.prototype.constructor = constructor;    
    }


    //test
    
    function Animal(){}
    function Dog(){};    
    Animal.prototype.type = "Animal"; 
    
    Dog.extendPrototypeFrom(Animal);
    
    //test
    var dog = new Dog();
    console.log(dog.constructor == Dog );   // true
    console.log(dog.type == "Animal" );     // true




结语:

原型继承又叫方法函数继承。
因为我们通常把有用的方法写到函数的 prototype 属性中。

属性继承又叫this属性继承。
它主要是通过传递this的引用给其它函数,而使this具有额外的属性。



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javascript 函数基础系列文章

1、JavaScript之变量的作用域
2、javascript之变量类型与变量声明及函数变量的运行机制
3、javaScript之function定义
4、javascript之function的prototype对象
5、javascript之function的(closure)闭包特性
6、javascript之function的this   
7、javascript之function的apply(), call()



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javascript 面向对象编程系列文章:

    1、javaScript之面向对象编程
    2、javascript之面向对象编程之属性继承
    3、javascript之面向对象编程之原型继承 
   

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